- GeForce 8800 GT 256 Mo et comparatif cartes 3D de fin 2007
- Lecture HD sur PC : comparatif des dernières cartes graphiques
- GeForce 8800 GTS 512 Mo : cadeau de Noël ?
- AMD Radeon HD 3870 et HD 3850 : l'empire contre attaque
- GeForce 8800 GT : fini de jouer !
- DirectX 10 : nVidia ou AMD ?
- AMD et nVidia : au-delà des cartes graphiques
- Intel : mondes virtuels et ray-tracing
- ID Tech 5 : le nouveau moteur 3D de Carmack
- Configurer son portable pour gagner en autonomie (3ème partie)
Source: Presence PC – Mots-clés : ATI, HD, 3870, X2
Catégories: Carte graphique
- 1 – Introduction
- 2 – Les origines (suite)
- 3 – La Radeon HD 3870 X2
- 4 – Détails
- 5 – Spécifications, bugs et drivers, le test
- 6 – Test Drive Unlimited
- 7 – Supreme Commander
- 8 – Age of Empires 3
- 9 – The Elder Scrolls IV: Oblivion
- 10 – STALKER
- 11 – Word In Conflict
- 12 – Unreal Tournament 3
- 13 – Crysis
- 14 – Call of Duty 4
- 15 – Et sur un 30 pouces (2560*1600) ?
- 16 – Consommation, températures
- 17 – Bruit, overclocking
- 18 – Conclusion
- 19 – Récapitulatif des performances
Introduction
La 3D est intrinsèquement parallèle. Parallélisme au niveau des données manipulées (des vecteurs à 4 composantes) mais aussi parallélisme au niveau des instructions appliquées à ces données. Les constructeurs de GPUGraphical Processing Unit, unité de traitement graphique. Terme utilisé pour désigner les puces 3D.... l’ont bien compris et c’est autour de cette idée fondatrice (qui constitue d’ailleurs leur principale différence avec les CPULe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai...) que sont architecturées les puces 3D.
En conséquence, l’augmentation du parallélisme est aussi la voie privilégiée pour améliorer les performances des GPU. Que l’on parle d’unités géométriques, de pixelContraction de "picture element", le plus petit élément qui compose l’image.... pipelines ou de stream processorsUn stream processor est une unité de calcul optimisée pour l’exécution de calculs de flux (stream processing). Elle peut effectuer des calculs à l’ide..., l’histoire de l’évolution des performances des cartes graphiques est largement corrélée à celle du nombre de ces unités dans les GPU successifs. Seule limite : la taille physique de la puce, l’augmentation de celle-ci faisant progressivement exploser les coûts de production. A terme, seule l’amélioration de la finesse de gravure permet donc d’augmenter le quota de transistorsComposant électronique de la catégorie des semi-conducteurs qui joue un rôle fondamental dans les circuits logiques ou l’amplification et qui est à la... dont disposent les architectes GPU (leur taille ne variant globalement pas trop), et donc le nombre d’unités de calcul.
Pour outrepasser cette limite, les précurseurs de la 3D ont alors eut l’idée de multiplier les puces. Encore une fois cette approche est largement rentable dans le monde des GPU car les tâches peuvent être facilement parallélisées et assignées à une puce spécifique tout en limitant le nombre d’échanges entre les différents GPU, contrairement à ce que l’on peut voir avec les solutions multi-processeurs. Ainsi l’Infinite Reality de Silicon Graphics avait été conçu pour être largement configurable, les différentes parties du pipelineUn pipeline est une succession d’opérations matérielles ou logicielles. Les différents étages du pipeline sont connectés en série : la sortie d’un éta... graphique étant implémentées sur des cartes indépendantes : le Geometry Engine, le Raster Manager et le Display Generator.
Ces dernières pouvaient être arrangées en de multiples configurations et il était possible de rajouter des cartes pour améliorer les performances de sa station de travail. Le schéma de rastérization est complexe et vise à répartir la charge intelligemment, que ce soit entre les 80 image engines de chaque Raster Manager, qu’entre les différents Raster Manager. Pour cela il opère par Tile dont la taille varie en fonction du nombre de Raster Manager.


- Page suivante Les origines (suite)
- 1 / 2
- Suivante
-
Alors comparer cette carte à sa petite soeur, c'est juste abusé
2 heures et 50 boots .... tu serais pas un peu marseillais sur les bords un p'tit peu des fois, ou bien même ?
La MAXX passait en 2 boots et 20 minutes en prenant la peine de lire la notice d'installation (fallait surtout partir des pilotes standard microsoft). J'en avais discuté avec l'ami Joce à l'époque
Malgré des drivers à la ramasse... ATI montre son savoir faire avec son multi GPU.
Perso je trouve bizarre le test de crysis... les résultats en 1920x1200 étant meilleurs qu'en 1680x1050...
Bon perso j'ai une 3870... qui permet de jouer à fonds en 1600x1200... cependant le crossfire me tente vu le rapport prix/perfs...
remarque... j'ai remplacé le refroidissement d'origine par un vf900... de 88 degrés, je suis passé à 55 degrés clock 850/1300(ventilo à 40% inaudible)... tout est dit.
Jusqu'a 40% de mieux dans certains cas, avec un prix inférieur de 150€ au minimum. Vous indiquez un prix de 550€ pour la 8800 Ultra, mais à Montgallet! Tout le monde n'habite pas Paris.
Les drivers sont encore en beta, dans 2 ou 3 releases on en reparle.
Quant à la 9800 GX2, elle est retardée en Mars il me semble.
Surtout avec les filtres au maximum (8xAA et 16xAF).
http://www.computerbase.de/artikel [...] 870_x2/24/
Ah non, en fait y'a un "petit" écart...
Comment comparer ce qui n'est pas comparable.
1 ) La 3870 X2 est souvent plus performante que la 8800 ultra
2 ) la prix est netemment moins elevee j'ai cru lire qu'on pouvait trouver la 3870 X2 pour 370 euros et sur Ldlc on trouve des 8800 ultra a 600 euros ( ok Ldlc c'est surement pas une reference et on peut trouver surement moins cher ailleurs ).Cependant la 3870 X2 reste PLUS performante qu'une 8800 ultra pour MOINS cher.
Ensuite vous dites que sur le plan des performances cette carte va vite etre depassé.Ok pas de probleme.Mais par quoi ?? Un 9800 GX2 qui sera beaucoup plus cher et visera pas vraiment le meme public.
"En y regardant d’un tout petit peu plus près toutefois, la situation n’est pas reluisante : pour parvenir à ses fins, le constructeur à eut recours à cette vieille technique consistant à coupler deux GPUGraphical Processing Unit, unité de traitement graphique. Terme utilisé pour désigner les puces 3D.... de milieu de gamme sur la même carte, au moyen de sa technologie actuelle, le Crossfire"
Et Nvidia pour repasser devant ils vont faire quoi une 9800 GX2 ? LOL
POur finir je dirais qu'on ne juge pas une carte uniquement avec ses performances mais aussi avec son prix.Si le rapport qualité prix ne comptait pas on aurait tous ca : http://www.generation-3d.com/actua [...] c10825.htm
| Grugru a écrit : "Faible écart par rapport à la 8800 Ultra" |
t'avais bien commencé pourtant...
bon, tu compares une carte multi-GPU (gpu moyen de gamme) avec une carte mono-GPU (gpu haut de gamme), pour commencer.
ensuite, achete-en une, et fais tourner tout les jeux nickel, sans avoir à changer de pilote et/ou de paramètres. Je connais pas mal de joueurs qui utilisent des solutions SLI/Crossfire, bah je peux te dire que franchement, la stabilité du bouzin laisse clairement à desirer. (système à jours, pilote à jour et matos neuf).
à titre d'information, la dernière config de jeu qu'un pote vient d'acheter (avec un CF de 3870) plante à chaque changement de session Windows, à cause des ... pilotes ATI. (c'est verifié).
c'est le genre de bugs qui n'arrivent jamais quand tu utilises une solution Mono-GPU (une 8800gt/gts/gtx/ultra par exemple).
| TNZ a écrit : Môssieur denis .... |
bon juste un peu. Mais ça m'a guérri des muli-GPU !
Si AMD avec sa 3870x2 n'avait pas reussi a faire mieux, là, cela aurait eté la rigolade totale.
Maintenant la 3870x2 est globalement la plus performante du marché a l'heure actuelle, mais vu le peu de gain qu'elle offre face à une 8800ultra, il est a parier que la future solution bi GPU de nvidia, va tres vite releguer la 3870x2 au rang des oubliettes, et ceci meme avce un tres bon rapport qualité prix, car a ce stade quand tu as 400 euros a mettre dans une carte, tu peus en mettre 600...
on s'en fout que ce soit mono ou bi-GPU... l'important c'est qu'on en ait pour notre pognon... et que ça marche.
Certains ont une boule de cristal... pour savoir ce que donnera le futur Bi-GPU nvidia... et son rapport qualité/prix... les 2 PCB et leur assemblage risque de faire monter le prix... Je parie sur mini 480 euros...
Tiens au fait.... nvidia ne sait plus faire de cartes graphiques pour vouloir sortir un bi-gpu... ( c'est souvent reproché à ATI... avec sa 3870x2...)
Et puis le top des cartes meres socket 775 supporte le crossfire (et fonctionne très bien)...X48, X38 ce qui est loin d'être le cas pour Nvidia avec son sli...
BRAVO ATI... drivers pour X2 optimisés et ce sera top.
- 1 / 2
- Suivante
-



