Publicité
Articles Cartes graphiques
Produits populaires
Partenaires
- 1 – Introduction
- 2 – Architecture, la carte
- 3 – Le test, bruit, consommation, overclocking
- 4 – Performances synthétiques
- 5 – Performances synthétiques (suite)
- 6 – Tests pratiques (Doom 3, HL 2)
- 7 – Tests pratiques (NFSU2, Lock On)
- 8 – Tests pratiques (Act Of War, Battlefield 2)
- 9 – Tests pratiques (Splinter Cell 3, Trackmania Sunrise)
- 10 – Bilan
Tests pratiques (Act Of War, Battlefield 2)
Act Of War
Act Of War donne toujours lieu à des matchs équilibrés même si la X800 GT reste globalement devant la GeForce 6600 GT 256 Mo, qui devance elle-même de 17 % la 6600 GT 128 Mo. On note une nouvelle fois que la baisse de la fréquence mémoire impliquée par le modèle X800 GT 128 Mo provoque une chute importante de framerate, qui place celle-ci derrière la 6600 GT 128 Mo. Surtout que notre "X800 GT 128 Mo" est pour rappel équipée de 256 Mo de mémoire, et que cette quantité de mémoire n’est pas négligeable ici.
Sous Battlefield 2 l’avance des X800 GT sur leurs rivales respectives est net, avec 20 % pour la version 256 Mo. Si notre "X800 GT 128 Mo" était réellement dotée de 128 Mo, il y aurait cependant fort à parier que la 6600 GT serait devant. Mais comme nous le verrons plus loin, ça n’est pas aussi important qu’on pourrait le penser.

Act Of War donne toujours lieu à des matchs équilibrés même si la X800 GT reste globalement devant la GeForce 6600 GT 256 Mo, qui devance elle-même de 17 % la 6600 GT 128 Mo. On note une nouvelle fois que la baisse de la fréquence mémoire impliquée par le modèle X800 GT 128 Mo provoque une chute importante de framerate, qui place celle-ci derrière la 6600 GT 128 Mo. Surtout que notre "X800 GT 128 Mo" est pour rappel équipée de 256 Mo de mémoire, et que cette quantité de mémoire n’est pas négligeable ici.
Battlefield 2

Sous Battlefield 2 l’avance des X800 GT sur leurs rivales respectives est net, avec 20 % pour la version 256 Mo. Si notre "X800 GT 128 Mo" était réellement dotée de 128 Mo, il y aurait cependant fort à parier que la 6600 GT serait devant. Mais comme nous le verrons plus loin, ça n’est pas aussi important qu’on pourrait le penser.
- Page précédente Tests pratiques (NFSU2, Lock On)
- Page suivante Tests pratiques (Splinter Cell 3,...
Annonces Google
Annonces Google

Cette carte est livrée avec les derniers splinter cell et prince of persia (contre la première version jusqu'à présent et encore indiquée sur le site constructeur).
Enfin, il faut également signaler que ldlc semble préparer une X800Pro AGP 256Mo à 179 euros. A mon avis, il n'est pas utile d'attendre la version AGP de cette X800GT. A ce jour, elle n'a d'intérêt qu'en PCI. Ceci en attendant que la 6600GT tombe à 100 euros... et une hypothétique 6800XT à 325/400 et avec 16/6 pixel/vertex (là c'est du pif, en référence à la 5900XT).
Finalement le classement a peu évolué: 6600GT -> X800GT -> 6800GT = X800XL -> X800XT PE -> etc.
Il me semble tout de même que les modèles qui arrivent maintenant ne sont que des "bricolages" et qu'ils n'ont pas trop d'intérêt, si ce n'est de perdre le consommateur dans une offre moyen de gamme pléthorique.
D'après moi, tout ce qui est sorti après, c'est du PCI-X.
Elle a l'air plutot pas mal comme carte. Je vais d'ailleurs profiter de ce commentaire pour lancer une question qui me taraude : pourquoi tester l'ensemble des cartes graphiques dans de telles résolutions/niv. de filtrages ?
En effet je me demande pourquoi faire des tests aux limites sur ce type de carte :1600x1200 et 1920x1440 (avec FSAA et Aniso à fond ).
Je rappelle que ce sont des cartes moyen de gamme : la plupart des gens ont maintenant des 17" et 19" plats qui ne dépassent pas le 1280x1024 !!! Et, il n'y a pas un seul test à cette résolution. D'ailleurs je me demande pourquoi ce n'est pas la résolution de base des tests à l'heure actuelle.
Je ne suis pas opposé en soit au test en hautes résolutions : il faut bien séparer les cartes les plus puissantes.
Par contre avec ce test (et je constate la même chose sur la plupart des sites) je ne sais même pas si je pourrais jouer à HL² ou Doom3 en 1280x1024 AA4x+Aniso8x de manière fluide : c'est la plus haute résolution à laquelle je peux monter, et je pense que je ne suis pas le seul...
Attention, ce n'est qu'une remarque/avis, les tests de Presence-PC sont toujours très bon. Mais avec ce petit plus sur des tests supplémentaires à la résolution de base de la plupart des gens, ce serait parfait.
Vous en pensez quoi?
Par contre si j'ai bien compris la 6600GT est + bruyante et consomme + ! Etonnant car elle est gravée en .11µ contre .13µ pour l'ATI !
Une remarque toutefois : le 1600*1200 est une des résolutions visées par ces cartes qui sont quand même de milieu de gamme. D'ailleurs, la plupart des conclusions sur chaque jeu ne se basent que sur ces résultats, lorsqu'ils permettent une jouabilité correcte. Autre chose : contrairement à ce qu'on pourrait penser, nombreux sont les joueurs a encore disposer d'un CRT 19" voir plus haut, les LCD restent encore en minorité dans cette catégorie d'utilisateurs, mais si bien sûr elle est en train de prendre le dessus.
Bon continuation à l'équipe de Presence PC
Encore Bravo pour votre boulot !!!
La X700Pro est loin derrière la 6600GT, ça se confirme de nouveau, ATI revient fort dans le milieu de gamme avec l'exellente X800GT
Mauvais test. Une carte milieu de gamme comparee avec du ultra haut de gamme dans des resolutions peut utilisees qui favorisent la derniere generation. Aujourd hui la question typique c est j ai un ecran TFT, je joue en 1280, si je fous 150E combien j ai de FPS, si je fous 350E est ce vraiment utile ou j ai juste de l AA X4 en plus pour 200E? Apres avoir lu ce test je sais toujours pas si je dois acheter une 6600gt, une x800gt ou un 6800gt pour jouer a BF2 par exemple alors que le prix varie du simple au double presque.
Battlefield 2 ne tire pas des masses sur la carte graphique (la preuve ça tourne nikel sur ma 6600GT en 1024, detail au max et AA2x) par contre c'est 1.5go de ram mini (j'ai testé avec 1go, c'est injouable)
Battlefield 2 ne tire pas des masses sur la carte graphique (la preuve ça tourne nikel sur ma 6600GT en 1024, detail au max et AA2x) par contre c'est 1.5go de ram mini (j'ai testé avec 1go, c'est injouable)
1,5go lol n'importe quoi
Si un jeu ramouille avec 1go de mémoire faudra commencer à s'inquiéter et reconfigurer son système correctement.. déjà empêcher le système de bouffer toute la mémoire en servant de cache disque...
Je suis pas du tout d'accord avec ça
sous xp 1go c'est déjà énorme.. et plus il le gère super mal.
Si un jeu ramouille avec 1go de mémoire faudra commencer à s'inquiéter et reconfigurer son système correctement.. déjà empêcher le système de bouffer toute la mémoire en servant de cache disque...
Je n'ai pas grand chose d'ouvert derrière pourtant...Faut dire que c'est le seul jeu qui me fait ça, depuis que j'ai 1.5go, le jeu tourne nickel