Tests pratiques (Quake 4, F.E.A.R.)
Quake 4
Pas de surprise sur Quake 4 en revanche, où ici la 6800 GT reste même devant la X1800 GTO. L’avance de la 7600 GT sur cette dernière varie entre 5 % et 31 %, sauf en très haute résolution. Si l’on regarde l’évolution du framerate de cette carte, on s’aperçoit qu’elle a en effet beaucoup de mal à digérer l’antialiasing ici, ce qui est en partie la conséquence de sa bande passante mémoire inférieure. La 6800 GT fait ainsi aussi bien qu’elle dès que les filtres sont activés, alors qu’elle est nettement derrière sinon !
F.E.A.R.
A l’inverse, F.E.A.R. marque la domination des cartes ATI, bien que celles-ci souffrent ici aussi du bug rendant l’activation des filtres en 1600*1200 inopérant. Même si les autres cartes sont de toutes façon incapables d’être fluides dans ce mode, c’est particulièrement pénible ! On parle ici d’une avance de 44 % à 50 % pour la X1800 GTO sur sa concurrente, hors filtres.

Pas de surprise sur Quake 4 en revanche, où ici la 6800 GT reste même devant la X1800 GTO. L’avance de la 7600 GT sur cette dernière varie entre 5 % et 31 %, sauf en très haute résolution. Si l’on regarde l’évolution du framerate de cette carte, on s’aperçoit qu’elle a en effet beaucoup de mal à digérer l’antialiasing ici, ce qui est en partie la conséquence de sa bande passante mémoire inférieure. La 6800 GT fait ainsi aussi bien qu’elle dès que les filtres sont activés, alors qu’elle est nettement derrière sinon !
F.E.A.R.

A l’inverse, F.E.A.R. marque la domination des cartes ATI, bien que celles-ci souffrent ici aussi du bug rendant l’activation des filtres en 1600*1200 inopérant. Même si les autres cartes sont de toutes façon incapables d’être fluides dans ce mode, c’est particulièrement pénible ! On parle ici d’une avance de 44 % à 50 % pour la X1800 GTO sur sa concurrente, hors filtres.
Dernières Actualités Cartes graphiques
Derniers dossiers Cartes graphiques
Liens commerciaux

