ATI Xpress 3200
Sommaire
- 1 – Introduction
- 2 – Le chipset, gestion du multi-GPU
- 3 – Les cartes mères, le test
- 4 – Performances synthétiques (GPU)
- 5 – Performances synthétiques (autres)
- 6 – Performances en pratique
- 7 – Overclocking
- 8 – Bilan
- 9 – Plus de contenu sur ce sujet
Introduction

Ce dernier reste à ce jour le chipset de choix pour quasiment toute plateforme Athlon 64, et ce n’est pas vraiment la dernière révision - le RD480 - qui change la donne, même si celle-ci a au moins le mérite d’être disponible sur les cartes mères de différents partenaires ! Et pour cause, puisque sans celles-ci il serait impossible de se monter une configuration Crossfire. Et c’est en réalité ici que se situe l’essentiel du problème : comme nous le soulignions lors de notre test du Crossfire X850, le principal avantage du SLI est de reposer sur un chipset largement répandu même pour ceux ne prévoyant pas de passer un jour à deux cartes graphiques. Si ATI veut donc rattraper son retard face à nVidia dans le domaine du multi-GPU, il doit pour cela proposer un chipset stable, fonctionnel, doté de fortes capacités d’overclocking et à un prix non excessif. C’est ce qui explique la sortie de ce RD580 alias Crossfire Xpress 3200, seulement quelques semaines après la disponibilité des premières cartes RD480.

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Serait il possible dans le futur d'avoir quelques infos concernant la compatibilité du materiel testé avec linux.
Dans le cas présent :
test des 3 CM avec une distib récente (ca boote ou pas ? ), gestion des perifs, en particuler les perfs des disques (hdparm -tT) et la bande passante USB et perfs 3D comme c'est fait sous windows.
Merci
oki c corrigé mnt
Serait il possible dans le futur d'avoir quelques infos concernant la compatibilité du materiel testé avec linux.
Dans le cas présent :
test des 3 CM avec une distib récente (ca boote ou pas ? ), gestion des perifs, en particuler les perfs des disques (hdparm -tT) et la bande passante USB et perfs 3D comme c'est fait sous windows.
Merci
Tu rève, il est de notoriété publique qu'un chipset ne sert qu'a jouer a des jeux vidéos avec deux cartes en SLI... Après tout, la stabilité, les p'tites foncitonalités qu'on peut aprécier au quotidien, la compatibilité ne sont qu'accessoires
Témoignage : je me suis construit une config de rêve (ouch le portefeuille) avec une une A8R32-MVP, 4800X2, la ram qu'il faut et du X1900xt en crossfire.
Et ben ca dépote.
Mais question installation la gestion du Sata Raid embarqué est catastrophique. Avec les bons drivers dans une disquette au boot ... toujours écran bleu de la mort : résultat = pas de raid pour le système (il doit y avoir moyen mais au bout de 4 heures à entendre tourner à fonds les ventilos des X1900 on se lasse).
D'ailleurs je déconseille tout simplement d'installer les drivers raid a posteriori puisque j'ai été bon poiur une résinstallation totale ...
Dommage d'avoir choisi un southbridge de daube quand même ...
Sinon à l'usage c'est du bonheur même si la stabilité n'est pas encore parfaite.
Si je n'ai eu aucun problème avec HL2 Quake 4 et autres classiques, Oblivion a parfois encore des comportements erratiques (pendant une semaine aucun plantage et pis tout d'un coup il se décide que le niveau ou l'on se situe ne lui plait pas et plante régulièrement jusqu'à ce qu'on en ait fini avec le lieu ... puis plus rien pendant 10 jours et re les caprices ...)
Enfin je m'attendais à bien plus galérer que cela pour installer le crossfire. On se pose des questions pendant toute l'install quanty au bruit des ventilos ... régulés seulement une fois les drivers ati installés.
Depuis 1 mois que la machine est montée, j'ai du réinstaller 2 fois les drivers (au début surtout allez savoir pourquoi) car le crossfire avait méchamment planté.
Bref si il y a encore de la marge pour amélioration du système, la plateforme commece à être bien stable. Par contre et c'est là plutôt une impression, je pense qu'il y a pas mal d'optimisation à faire questions performances car on sent que le potentiel d'une configuration X1900XT+crossfire n'est pas pleinement exploité.
1280*1024 + full détails + full AA + Anifilter 16x + HDR sous Oblivion : l'ensemble n'est pas assez fluide pour un confort de jeu optimal.
C'est pousser memère dans les orties mais cela devrait l'être.
Pour finir sur ce témoignage, la gestion du son de l'A8R32-MVP est un bonheur ... contrairement aux 3 CM nForce4 que j'ai pu testées précédemment.