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- 1 – Introduction
- 2 – Le chipset, gestion du multi-GPU
- 3 – Les cartes mères, le test
- 4 – Performances synthétiques (GPU)
- 5 – Performances synthétiques (autres)
- 6 – Performances en pratique
- 7 – Overclocking
- 8 – Bilan
Performances synthétiques (GPU)
Voyons d’abord les performances synthétiques obtenues dans les tests graphiques. A noter que si l’A8R32-MVP (RD580) est très proche au niveau de son bios de l’A8R-MVP (R480), elle introduit toutefois la possibilité d’ajuster le nombre de liens PCI Express alloués à chaque port graphique, ce qui nous permet de réaliser plus de mesures sur cette carte mère. Les tests ont ici été effectués à l’aide d’une GeForce 7800 GTX.
Le nForce 4 reste légèrement en tête (+ 2 %) du fait d’un contrôleur PCI Express un peu plus optimisé, mais globalement on constate que sur RD580/RD480, le passage de 8 liens PCI Express à 16 ne fait rien gagner ici. A noter que le résultat est similaire sur Texbench (bande passante chipset -> GPU, avec un score identique de 581 Mo/s pour le nForce 4 SLI X16 et le RD580, contre 532 Mo/s pour le RD480. Ce dernier test est cependant connu pour fournir des résultats moins stables.
Doom 3 en mode timedemo est clairement un test synthétique, qui nous permet ici de constater l’égalité entre nForce 4 SLI X16 et RD580. Ce n’était en effet pas le cas avec le RD480, 1,9 % en dessous en 1600*1200. Notez d’ailleurs que sur ce test, même avec seulement 4 liens PCI Express le framerate de Doom 3 ne chute que de 5 %. Bien sûr, dès l’activation de l’antialiasing l’écart devient quasiment invisible, la phase de calcul par le GPU (identique pour tous les chipsets donc) devenant plus longue et minimisant le ratio du temps de transfert des informations dans le temps total de rendu.

Le nForce 4 reste légèrement en tête (+ 2 %) du fait d’un contrôleur PCI Express un peu plus optimisé, mais globalement on constate que sur RD580/RD480, le passage de 8 liens PCI Express à 16 ne fait rien gagner ici. A noter que le résultat est similaire sur Texbench (bande passante chipset -> GPU, avec un score identique de 581 Mo/s pour le nForce 4 SLI X16 et le RD580, contre 532 Mo/s pour le RD480. Ce dernier test est cependant connu pour fournir des résultats moins stables.

Doom 3 en mode timedemo est clairement un test synthétique, qui nous permet ici de constater l’égalité entre nForce 4 SLI X16 et RD580. Ce n’était en effet pas le cas avec le RD480, 1,9 % en dessous en 1600*1200. Notez d’ailleurs que sur ce test, même avec seulement 4 liens PCI Express le framerate de Doom 3 ne chute que de 5 %. Bien sûr, dès l’activation de l’antialiasing l’écart devient quasiment invisible, la phase de calcul par le GPU (identique pour tous les chipsets donc) devenant plus longue et minimisant le ratio du temps de transfert des informations dans le temps total de rendu.
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Dans le cas présent :
test des 3 CM avec une distib récente (ca boote ou pas ? ), gestion des perifs, en particuler les perfs des disques (hdparm -tT) et la bande passante USB et perfs 3D comme c'est fait sous windows.
Merci
oki c corrigé mnt
Serait il possible dans le futur d'avoir quelques infos concernant la compatibilité du materiel testé avec linux.
Dans le cas présent :
test des 3 CM avec une distib récente (ca boote ou pas ? ), gestion des perifs, en particuler les perfs des disques (hdparm -tT) et la bande passante USB et perfs 3D comme c'est fait sous windows.
Merci
Tu rève, il est de notoriété publique qu'un chipset ne sert qu'a jouer a des jeux vidéos avec deux cartes en SLI... Après tout, la stabilité, les p'tites foncitonalités qu'on peut aprécier au quotidien, la compatibilité ne sont qu'accessoires
Et ben ca dépote.
Mais question installation la gestion du Sata Raid embarqué est catastrophique. Avec les bons drivers dans une disquette au boot ... toujours écran bleu de la mort : résultat = pas de raid pour le système (il doit y avoir moyen mais au bout de 4 heures à entendre tourner à fonds les ventilos des X1900 on se lasse).
D'ailleurs je déconseille tout simplement d'installer les drivers raid a posteriori puisque j'ai été bon poiur une résinstallation totale ...
Dommage d'avoir choisi un southbridge de daube quand même ...
Sinon à l'usage c'est du bonheur même si la stabilité n'est pas encore parfaite.
Si je n'ai eu aucun problème avec HL2 Quake 4 et autres classiques, Oblivion a parfois encore des comportements erratiques (pendant une semaine aucun plantage et pis tout d'un coup il se décide que le niveau ou l'on se situe ne lui plait pas et plante régulièrement jusqu'à ce qu'on en ait fini avec le lieu ... puis plus rien pendant 10 jours et re les caprices ...)
Enfin je m'attendais à bien plus galérer que cela pour installer le crossfire. On se pose des questions pendant toute l'install quanty au bruit des ventilos ... régulés seulement une fois les drivers ati installés.
Depuis 1 mois que la machine est montée, j'ai du réinstaller 2 fois les drivers (au début surtout allez savoir pourquoi) car le crossfire avait méchamment planté.
Bref si il y a encore de la marge pour amélioration du système, la plateforme commece à être bien stable. Par contre et c'est là plutôt une impression, je pense qu'il y a pas mal d'optimisation à faire questions performances car on sent que le potentiel d'une configuration X1900XT+crossfire n'est pas pleinement exploité.
1280*1024 + full détails + full AA + Anifilter 16x + HDR sous Oblivion : l'ensemble n'est pas assez fluide pour un confort de jeu optimal.
C'est pousser memère dans les orties mais cela devrait l'être.
Pour finir sur ce témoignage, la gestion du son de l'A8R32-MVP est un bonheur ... contrairement aux 3 CM nForce4 que j'ai pu testées précédemment.