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- 1 – Introduction
- 2 – Le chipset, gestion du multi-GPU
- 3 – Les cartes mères, le test
- 4 – Performances synthétiques (GPU)
- 5 – Performances synthétiques (autres)
- 6 – Performances en pratique
- 7 – Overclocking
- 8 – Bilan
Performances en pratique

Si le nForce 4 SLI X16 reste devant dans certains cas (Trackmania et Quake 4, avec +6 % par rapport au Xpress 3200 sur ce dernier), le RD580 parvient à rattraper ce dernier sur FEAR, voir à le dépasser (Splinter Cell Chaos Theory). Globalement, l’évolution par rapport au RD480 est sensible et bien présente, même si au final les différences restent toujours aussi faibles.
Ensuite, nous nous sommes concentrés sur la carte mère Xpress 3200 et avons monté dessus une puis deux X1600 XT. En effet, pour rappel ATI (tout comme NVIDIA) permet d’activer le Crossfire sur les cartes d’entrée/milieu de gamme, et ce sans passer par une carte maîtresse ni aucun câble, simplement en utilisant la bande passante PCI Express. C’est donc ici que les écarts pourraient être les plus importants.

Sur les jeux ne posant pas problème avec le Crossfire de X1600 (cela exclue donc Trackmania et FEAR), on constate que le gain lié au doublement de liens PCI Express est bien réel : +8 % sur Splinter Cell 3, +2,5 % sur Quake 4, ou encore +3 % sur Age Of Empires 3. En outre, le passage de une à deux X1600 XT provoque sur ces mêmes titres une augmentation du framerate de 90 %, 72 % et 63 %, et ce malgré l’absence de lien dédié entre les cartes.
Reste qu’en pratique nous avons encore des remarques à faire sur la stabilité du Crossfire, dont l’activation provoque (dans le cas d’une liaison sans câble comme avec les X1600 XT) des instabilités aléatoires au lancement d’un certain nombre de jeux. Il y a encore des efforts à fournir au niveau des drivers…
Enfin, deux X1900 XT reliées via le câble bénéficient-elles aussi d’un doublement de liens ?

Oui, et dans une proportion qui varie là aussi grandement en fonction du jeu : +0,3 % sur FEAR, +1 % sur Quake 4, +3,7 % sur Splinter Cell 3 et jusqu’à 9,8 % sur Trackmania Sunrise ! Les gains sont donc effectivement moins forts que précédemment sur les applications identiques, mais ils restent présents. Notez au passage que les framerates obtenus ici ne sont pas comparables avec les précédents, puisque nous avons bien sûr pu activer avec deux X1900 XT de meilleures réglages à résolution identique (Shader Model 3.0 généralement).
A noter pour les amateurs des modes d’antialiasing extrêmes permis par le Crossfire qu’avec ces modes, la différence liée au doublement de liens devient nulle, ce qui est fort logique. Ainsi en activant l’antialiasing 14X, le gain provoqué par le passage de 2 x 8 liens à 2 x 16 liens est nul sur FEAR, et négligeable sur Quake 4 et Splinter Cell 3 (respectivement +0,3 % et +0,8 %).
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Dans le cas présent :
test des 3 CM avec une distib récente (ca boote ou pas ? ), gestion des perifs, en particuler les perfs des disques (hdparm -tT) et la bande passante USB et perfs 3D comme c'est fait sous windows.
Merci
oki c corrigé mnt
Serait il possible dans le futur d'avoir quelques infos concernant la compatibilité du materiel testé avec linux.
Dans le cas présent :
test des 3 CM avec une distib récente (ca boote ou pas ? ), gestion des perifs, en particuler les perfs des disques (hdparm -tT) et la bande passante USB et perfs 3D comme c'est fait sous windows.
Merci
Tu rève, il est de notoriété publique qu'un chipset ne sert qu'a jouer a des jeux vidéos avec deux cartes en SLI... Après tout, la stabilité, les p'tites foncitonalités qu'on peut aprécier au quotidien, la compatibilité ne sont qu'accessoires
Et ben ca dépote.
Mais question installation la gestion du Sata Raid embarqué est catastrophique. Avec les bons drivers dans une disquette au boot ... toujours écran bleu de la mort : résultat = pas de raid pour le système (il doit y avoir moyen mais au bout de 4 heures à entendre tourner à fonds les ventilos des X1900 on se lasse).
D'ailleurs je déconseille tout simplement d'installer les drivers raid a posteriori puisque j'ai été bon poiur une résinstallation totale ...
Dommage d'avoir choisi un southbridge de daube quand même ...
Sinon à l'usage c'est du bonheur même si la stabilité n'est pas encore parfaite.
Si je n'ai eu aucun problème avec HL2 Quake 4 et autres classiques, Oblivion a parfois encore des comportements erratiques (pendant une semaine aucun plantage et pis tout d'un coup il se décide que le niveau ou l'on se situe ne lui plait pas et plante régulièrement jusqu'à ce qu'on en ait fini avec le lieu ... puis plus rien pendant 10 jours et re les caprices ...)
Enfin je m'attendais à bien plus galérer que cela pour installer le crossfire. On se pose des questions pendant toute l'install quanty au bruit des ventilos ... régulés seulement une fois les drivers ati installés.
Depuis 1 mois que la machine est montée, j'ai du réinstaller 2 fois les drivers (au début surtout allez savoir pourquoi) car le crossfire avait méchamment planté.
Bref si il y a encore de la marge pour amélioration du système, la plateforme commece à être bien stable. Par contre et c'est là plutôt une impression, je pense qu'il y a pas mal d'optimisation à faire questions performances car on sent que le potentiel d'une configuration X1900XT+crossfire n'est pas pleinement exploité.
1280*1024 + full détails + full AA + Anifilter 16x + HDR sous Oblivion : l'ensemble n'est pas assez fluide pour un confort de jeu optimal.
C'est pousser memère dans les orties mais cela devrait l'être.
Pour finir sur ce témoignage, la gestion du son de l'A8R32-MVP est un bonheur ... contrairement aux 3 CM nForce4 que j'ai pu testées précédemment.