Vu que les tests ont été effectués sur trois plateformes différentes, nous avons repris le même kit de DRAM, le même disque dur et naturellement la même carte graphique à chaque fois pour éviter de biaiser les résultats. Le choix de la GTX 480 s’est fait pour mettre en avant les seules limitations CPU.
Pour le socket LGA 1155, nous avons retenu l’Asus P8P67 Pro, un modèle qui nous avait particulièrement plu lors du comparatif de cartes mères P67. Bien entendu, nous n’avons utilisé que les ports SATA 6 Gb/sec vu qu’ils ne sont pas menacés par le bug. Du côté du LGA 1156, nous avons repris la H55M-UD2H vu qu’elle s’est montrée parfaitement fiable dans le temps, y compris lors du précédent comparatif de processeurs entrée/milieu de gamme pour le jeu. Enfin, la Gigabyte GA-MA790XT-UD4P représente le socket AM3, sachant que son chipset 790FX offre le même niveau de performances brutes que le 890FX qui lui a succédé.
S’agissant des processeurs, nous n’avons malheureusement pas pu mettre la main sur tous les processeurs que nous voulions tester, ce qui nous a conduis à l’underclocking/overclocking dans quelques cas. Ceci n’est pas sans incidence sur les fréquences mémoires, mais les changements ne sont pas suffisamment conséquents pour fausser les résultats.
| Processeurs simulés | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| AMD Athlon II X3 455 | Intel Core i3-550 | Intel Core i3-560 | Intel Core i3-2120 | Intel Core i5-2300 | |
| CPU utilisé | AMD Athlon II X3 450 | Intel Core i3-540 | Intel Core i3-540 | Intel Core i3-2100 | Intel Core i5-2500K |
| Fréquence CPU cible | 3300 MHz | 3200 MHz | 3330 GHz | 3200 MHz | 2800 MHz (3100 Turbo) |
| Fréquence CPU atteinte | 3304 MHz | 3197 MHz | 3335 MHz | 3186 MHz | 2807 MHz (3097 Turbo) |
| Fréquence DRAM cible | 669 MHz @ 9-9-9-20-1T | 669 MHz @ 9-9-9-20-1T | 669 MHz @ 9-9-9-20-1T | 669 MHz @ 9-9-9-20-33-1T | 669 MHz @ 9-9-9-20-33-1T |
| Fréquence DRAM atteinte | 688 MHz @ 9-9-9-20-1T (o/c 19 MHz) | 695 MHz @ 9-9-9-20-1T (o/c 36 MHz) | 725 MHz @ 10-10-10-22-1T (o/c 56 MHz) | 707 MHz @ 9-9-9-20-33-1T (o/c 48 MHz) | 646 MHz @ 9-9-9-20-33-1T (u/c 23 MHz) |
Comme on le voit ci-dessus, les fréquences simulées de ces processeurs ont été atteintes avec une marge de 14 MHz dans le pire des cas.
La situation est plus complexe pour la mémoire, sachant que le souci premier était de coller le plus près possible aux spécifications par défaut : 669 MHz en CAS 9-9-9-20-1T. Dans le cas du Core i5-560, nous avons dépassé la fréquence d’origine de 56 MHz, ce qui a toutefois été contrebalancé par un passage en CAS 10-10-10-22-1T. Le plus gros overclocking mémoire à latences d’origine revient au Core i3-2120 avec 48 MHz, tandis que la plus importante baisse de fréquence dans ces conditions revient au Core i3-2300 avec 23 MHz en moins.
| Intel LGA 1156 | AMD | Intel LGA 1155 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Processeur | Intel Core i3-550 | AMD Athlon II X3 445 3,1 GHz (Rana)** **simulé à partir d'un Athlon II X3 440 | Intel Core i3-2100 3,1 GHz (Sandy Bridge) Intel Core i3-2120 3,3 GHz (Sandy bridge)*** Intel Core i5-2300 2,8 GHz (3,1 GHz Turbo) (Sandy Bridge)**** Intel Core i5-2400 3,1 GHz (3,4 GHz Turbo) (Sandy bridge) ***simulé à partir d'un Core i3-2100 ****simulé à partir d'un Core i3-2500K | ||
| Carte mère | Gigabyte H55M-UD2H | Gigabyte GA-MA790XT-UD4P | ASUS P8P67 PRO Chipset Intel P67 | ||
| DRAM | OCZ PC3-16000 | ||||
| Carte graphique | GeForce GTX 480 | ||||
| Disque dur | Western Digital Caviar Black 750 Go | ||||
| Alimentation | ePOWER EP-1200E10-T2 1200 Watts | ||||
| Logiciels et pilotes | |||||
| Os | Microsoft Windows 7 version 64bits | ||||
| DirectX | Version 11 | ||||
| Graphiques | ForceWare 266.58 WHQL | ||||
| Jeux | |
|---|---|
| Metro 2033 | Version 1.0.0.1, DirectX 11, benchmark intégré, High sans AA et AF 16x, physX désactivé, tesselation activée, profondeur de champ désactivée |
| Aliens vs Predator | Version 1.0.0.0, benchmark DirectX 11 Paramètres par défaut, sans AA, AF 16x |
| Lost Planet 2 | Version 1.0.1.129, DirectX 11, réglages maximum, AA 4x, benchmark A intégré |
| F1 2010 | Version 1.1.1.129, DirectX 11, benchmark intégré Ultra, AA 4x |
| Just Cause 2 | Version 1.0.0.2, DirectX 10, benchmark Concrete Jungle intégré réglages maximium, AA 4x, AF 16x, Bokeh & rendu GPU de l'eau désactivés |
| StarCraft 2 | Version: 2.1.2.2105, Ultra Benchmark THG |