- 1 – Introduction
- 2 – Caractéristiques techniques
- 3 – Ergonomie
- 4 – Tests musicaux
- 5 – Tests cinématographiques et ludiques
- 6 – Bilan
Tests cinématographiques et ludiques
- Tests cinématographiques

Donc les Gigaworks parviennent encore à rehausser le niveau atteint par la génération précédente, étant plus percutants sur ce genre de scène cinématographique. Mais soyons clairs : dans les deux cas, l'expérience sera spectaculaire, tant au niveau des impacts qui rythment les combats qu'au niveau de la violence des coups eux mêmes (surtout lors du tout premier échange Neo - Smith). Dans les deux cas, vous pourrez différencier aisément les gouttes de pluie qui tombent sur le costume d'Hugo Weaving de celles qui s'écoulent le long des conduites des bâtiments qui sont le théâtre des hostilités. Dans les deux cas ce sera du véritable home cinéma que vous vivrez, mais les derniers arrivés s'avèrent toutefois meilleurs que leurs prédécesseurs.
Nous passons ensuite au calme de la nuit parisienne, dans les environs du "Moulin Rouge", où s'élève la voix de Satine, le diamant étincelant. C'est là une affaire de musicalité et d'ambiance. Sur les S750 l'ensemble passe à merveille, la voix, charnelle, de Nicole Kidman se détache bien par rapport à l'ambiance, que celle ci soit aussi subtile que le cliquetis de la machine à écrire de Christian ou que les divers évènements du Paris nocturne. L'aigu persiste plus et même s'il s'envole parfois, c'est plus que convainquant. Les Megaworks se débrouillent ici très bien, l'essentiel du message passant par les médiums ce qui les avantages. Les aigus sont toujours aussi cristallins même si moins nets.
L'écart de performances est donc moindre ici, et si la tonalité corrigée des Gigaworks se ressent toujours, les performances des ensembles précédents n'ont que peu de choses à leur envier, restant de haut vol.
- Les tests ludiques

Dans Max Payne, dès l'ouverture on tombe sur un son ample, détaillé, tandis que le thème principal vous remet déjà dans la peau du héros. Les moindres subtilités sont audibles. Mais c'est surtout le jeu lui même qui se défend : tant avec les Megaworks qu'avec les Gigaworks, vous guetterez avec plaisir le souffle de gaz qui précédera les formidables explosions rythmant le jeu, et votre caisson sera mis à l'honneur lors des innombrables phases de bullet time. La voix des protagonistes bénéficie d'une présence remarquable.
Mais une telle qualité au niveau des ensembles ne se justifie pas pour les jeux, alors que l'apport du positionnement devient non négligeable. On peut estimer qu'un 4.1 apportera une troisième dimension bienvenue dans ce domaine, et qu'un 5.1 séparera mieux les événements frontaux ainsi que les dialogues. Qu'en est t'il du 6 et 7.1 ? Il faut avouer que le passage au 6.1 entraîne un léger mieux, l'ambiance se faisant alors plus sentir, notamment du fait que les satellites arrières dans un 5.1 sont devenus latéraux. En termes de positionnement il y a un gain, mais il est très faible, dans le sens où peu d'adversaires arriveront à rester exactement derrière vous, cible mouvante au possible. Quand au 7.1, c'est navrant mais ce genre de système n'a pas lieu d'être sur un PC, ne se justifiant que dans de très grandes salles pour éviter un certain effet de trou sonore. Mais il ne se paye pas moins, alors que le gain par rapport à un 6.1 (voir un 5.1) frôle le zéro.

Au niveau des jeux moins bien réalisés sur ce plan (malheureusement plus fréquents, la 3D prenant toujours la première place) le rendu sera tout de même plus que correct. Dans un jeu comme Vampire : Bloodlines, on sent bien qu'un kit haut de gamme est injustifié. Il n'en reste pas moins que la bande son (très bien composée) tendance hard rock gothique vous immergera pleinement dans l'ambiance sombre et crépusculaire du jeu.
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Waouh !!!!!!!!!!!!!!!!! plus de 400 euros pour un 7.1 creative. C'est de la folie. Je préfère un ensemble enceintes + ampli d'un constructeur audio domestique. Ils sont bien meilleurs et ils disposent d'entrées SPDIF pour brancher son PC et profiter d'une grande qualité d'écoute. Ils ne disposent en général que d'un 5.1 mais c'est largement suffisant car avec le creative il faut pouvoir placer les 7 enceintes correctement.
Merci de m'avoir lu
| Bandit Scott a écrit : surtout que le 7.1 est franchement marketing, déjà pour le 5.1 faut une pièce d'une taille satisfaisante pour bien en profiter, et avec le 7.1 c la salle de home cinema... |
Faut avoir une piece assez grande pour pouvoir bien exploité un kit 7.1 ... et avoir des voisins compréhensifs
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| kood a écrit : et |
Ca ne se voit pas dans tes posts précédents !
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| FRANCKYIV a écrit :
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Aujourd'hui plus vieux qu'hier, mais bien moins que demain !
| Roro2003 a écrit : et ça c'est y mieux qu'une baffle gigaworks? |
Ben, ça dépend ! C'est quoi les dimensions ? C'est du plastique ?
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![[:spamafote] [:spamafote]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/spamafote.gif)
monsieur prof tu a oublié "Esprit de contradiction trollesque."

![[:vendredi] [:vendredi]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/vendredi.gif)



![[:matleflou] [:matleflou]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/matleflou.gif)

Edit 1
Je dirais "plein les oreilles"
Edit 2
En conclusion je garde mes megaworks 550