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Condemned : Criminal Origin
Sommaire
- 1 – Meurtres en série sur PC
- 2 – Anti-héros
- 3 – Au cœur des ténèbres
- 4 – Simulateur de douleur
- 5 – Anti-Doom
- 6 – Incohérences
- 7 – Le paradoxe du PC
- 8 – Plus de contenu sur ce sujet
Meurtres en série sur PC
Evidemment, cela fait pas mal de temps que Condemned : Criminal Origin est sorti dans le commerce, surtout parce qu’il s’agit, ni plus ni moins d’un titre de jeu qui a participé au lancement commercial de la Xbox 360. Cependant, développé par le studio Monolith il fallait bien s’attendre à une sortie de ce titre sur PC. Aussi, alors que tout le monde parle de console de nouvelle génération, il est intéressant de savoir comment le studio de développement a su négocier ce qui semble être un portage «brut de décoffrage» d’un produit destiné à la console Xbox 360 vers nos PC, de plus en plus performants.

Mon nom est Ethan Thomas
Tout commence dans la pénombre d’une mégalopole presque trop new-yorkaise. Les nuages sont trop au rendez-vous, sans pour autant que la pluie ne se décide à tomber, baignant la cité dans une lumière lugubre, dans laquelle les ombres et les lumières arrivent trop bien à se mélanger, transformant les murs lépreux des immeubles en une sorte d’immense nuage de lait se mélangeant trop mal à un café rance et froid. Ici, le joueur s’appelle Ethan Thomas. Enquêteur dans les bureaux fédéraux, cet inspecteur de police enquête sur des meurtres en série, traquant sans relâche le dernier en date… Et dans la mesure où, finalement, son nom importe peu par rapport à la nature de ses actes nous nous contenterons de l’appeler, ici même, «X».

Quoiqu’il en soit l’enquête commence ici sur le corps d’une jeune femme, retrouvée dans une macabre mise en scène d’un festin. Alors que Ethan Thomas travail sur la scène de crime, le suspect est aperçu et poursuivi. La mauvaise nouvelle c’est que pendant la poursuite, l’enquêteur se voit attrapé par sa proie qui lui «empruntera» son arme de service, et qui se servira de celle-ci sur les deux coéquipiers de Thomas. Devenu suspect, le joueur devra donc remonter une piste criminelle à travers une ville démente, dans laquelle il perdra tous ses repères, témoins d’évènements fantastiques bien étranges, et victimes d’hallucinations morbides. Condemned: Criminal Origin commence ainsi: en forme de cauchemar.




Bah aprés test de la demo, je dis que c'est encore plus ennuyeux que FEAR en terme d'ambiance de level editing et de scénario. Au lieu de taper 3000 fois sur des superbidasses on tape 3000 fois sur des superclodos: cool. Deus Ex premier du nom reste imbattu en matière de jeu "ambitieux et ambiant"
Je n'ai pas essayé Condemned, mais je peux appuyer les propos de Florian c: je n'ai jamais vu un jeu aussi prenant que Deus Ex (le 1 hein, pas le 2
). Il était exceptionnel et avait une tres grande durée de vie, avec ses multiples fins selon les choix du joueur.
Merci les commentaires de ceux qui n'y ont pas joué


Moi j'y ai joué sur une 9800Pro, en 1440*900, et ca tournait tres bien. Meme plus optimisé que FEAR. Un seul pb sur le feeling de la souris, qui mannque un poil de précision, on a parfois l'impression qu'elle "glisse" un peu. J'ai trouvé les visages très précis, très bien fait (meme si la femme qui nous guide a franchement une gueule pas réussie).
Pas de pb avec l'HDR, vu que je peux pas en avoir
Pour le jeu proprement dit, je l'ai trouvé tres sympa, avec une ambiance tres forte (on bondit pas mal sur sa chaise!)
On a franchement l'impression d'etre dans un bon thriller, style Seven. Les références à ce style de film sont nombreuses.
Certains niveaux sont un peu trop visiblement linéaires, notamment sur la fin, avec les passages autour de la ferme, mais ca passe.
Les lieux qu'on visite sont souvent très bien modélisé, notamment quand on compare aux photos qui ont servi pour le level design (notamment le lycée abandonné et la bibliothèque). Les ennemis ont leur vie à eux, se tapent parfois dessus entre eux, pratique lorsqu'il y a du monde... Ils n'hésitent pas à se sauver pour mieux vous attendre un peu plus loin ou vous contourner.
Pour les incohérences évoquées dans l'article, on passe vite dessus.
Un seul défaut, ca manque de jolies filles
Reçu à 18h, fini à 1h du matin avec 30min pour mannnnzéééé

Sinon il est excellent, j'adore l'originalité des combats. J'en profite au maximum sur mon Nec 20WGX² et ma 7900 GTX !!! A mon avis l'HDR est un peu trop présent des fois.
Sinon il y a deux fin différente, perso je ne recommencerais pas le jeu une deuxième fois. Il est bien mais sans plus; pas comme FEAR
Je vous conseil vivement de le mettre en difficile dès le début comme moi, car sinon il est vraiment trop vite fini !!!
Oué le probleme MAJEUR de ce jeu : sa durée de vie... vraiment ridicule...
Bon sinon, les combats sont vraiment eskellents... Un jeu à acheter donc mais en value !!!
>Oué le probleme MAJEUR de ce jeu : sa durée de vie... vraiment ridicule...
Son problème majeure c'est les bugs incommensurabilités :
Ennemis qui passent a travers les murs
Ennemis immortels (difficile de gagner dans ces conditions)
Texture absente a certains endroits
Pour moi c'est une TRES mauvaise expérience et j'ai adorer F.E.A.R. (sans bugs pour moi).