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Le paradoxe du PC

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Graphiquement Condemned : Criminal Origin est intéressant sur plus d’un point, puisqu’il contribue à montrer en direct la différence qu’il existe entre le traitement de l’image sur console Xbox 360 et celui observé sur le PC. L’intérêt, dans l’histoire, c’est que les cinématiques regardée à l’écran ont, à la base, été optimisées pour la version console du jeu (d’ailleurs, Condemned : Criminal Origin est avant tout un jeu Xbox 360). Du coup, on voit en direct à l’écran ces dites différences de traitement de l’image.

Séquence cinématique

Séquence jeu

Ainsi, d’une cinématique à une séquence de jeu, on s’aperçoit que la «version PC» est presque «trop fine» par rapport à ce qui est censé tourner sur Xbox 360. Sans tomber pour autant dans une changement de résolutions, les cinématiques présentent une plus grande cohérence graphique à l’écran. Lorsque l’on se trouve dans les phases de jeu, on a l’impression que les modèles des personnages rencontrés se «détachent» du décor. De même, les effets HDR, en moyenne très bien gérés, sont plus convaincants dans les cinématiques. Une fois que l’on se retrouve dans les phases de jeu actives, ces effets paraissent comme «rajoutés» sur l’image. Certes, cela n’est pas trop grave en soit: ça reste toujours joli à regarder, mais lorsque l’on passe du jeu actif, à la cinématique scénarisée, on s’aperçoit tut de suite de cette étrange différence dans le traitement de l’image.

 

 

Pour le reste, le jeu tourne bien, si tout du moins on dispose d’une carte graphique pouvant gérer le HDR. Cette dernière peut se contenter d’être une Geforce 6600GT, le jeu ne souffrira pas pour autant de gros ralentissements (évidemment, ça tournera toujours mieux sur un PC équipé d’une 7900 dernier cri). Si le joueur ne dispose pas d’une carte graphique compatible avec les derniers Direct X 9c, non seulement ce sera moins joli, mais l’affichage sera vraiment saccadé. Indubitablement, Condemned Criminal Origin PC est destiné pour les possesseurs de cartes graphiques de nouvelle génération.

Condemned : Criminal Origin
On serait tenté de dire qu’en matière d’ambiance, Monolith a fait comme d’habitude… Cependant, avec Condemned : Criminal Origin, Monolith a fait mieux… bien mieux ! L’ambiance est pesante, et la force immersive de ce jeu est tout à fait remarquable. Le fait est qu’il ne faut pas avoir de problème cardiaque si l’on veut participer à ce voyage au pays du meurtre sauvage, de l’action violente, et de l’adrénaline de la frousse bleue ! Le seul regret, c’est d’y trouver certaines petites maladresses de gameplay trop issus du monde de la console… Mais au regard du reste, on saura s’en accommoder.
  • Les plus
  • Les moins
    • L’ambiance super glauque
    • Le background surpuissant
    • Les combats «trash»
    • Le scénario
    • Les maladresses du level design
    • Le côté parfois un peu trop « console »
Notes obtenues
Gameplay9
Techos8
Graph & Sons8
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Lire les commentaires sur le forum
keffir 24/04/2006 17:53
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Bah aprés test de la demo, je dis que c'est encore plus ennuyeux que FEAR en terme d'ambiance de level editing et de scénario. Au lieu de taper 3000 fois sur des superbidasses on tape 3000 fois sur des superclodos: cool. Deus Ex premier du nom reste imbattu en matière de jeu "ambitieux et ambiant"

Freeben666 24/04/2006 18:17
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Je n'ai pas essayé Condemned, mais je peux appuyer les propos de Florian c: je n'ai jamais vu un jeu aussi prenant que Deus Ex (le 1 hein, pas le 2 ;)). Il était exceptionnel et avait une tres grande durée de vie, avec ses multiples fins selon les choix du joueur.

rohanec 24/04/2006 20:38
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Merci les commentaires de ceux qui n'y ont pas joué ;)
Moi j'y ai joué sur une 9800Pro, en 1440*900, et ca tournait tres bien. Meme plus optimisé que FEAR. Un seul pb sur le feeling de la souris, qui mannque un poil de précision, on a parfois l'impression qu'elle "glisse" un peu. J'ai trouvé les visages très précis, très bien fait (meme si la femme qui nous guide a franchement une gueule pas réussie).
Pas de pb avec l'HDR, vu que je peux pas en avoir :)
Pour le jeu proprement dit, je l'ai trouvé tres sympa, avec une ambiance tres forte (on bondit pas mal sur sa chaise!)
On a franchement l'impression d'etre dans un bon thriller, style Seven. Les références à ce style de film sont nombreuses.
Certains niveaux sont un peu trop visiblement linéaires, notamment sur la fin, avec les passages autour de la ferme, mais ca passe.
Les lieux qu'on visite sont souvent très bien modélisé, notamment quand on compare aux photos qui ont servi pour le level design (notamment le lycée abandonné et la bibliothèque). Les ennemis ont leur vie à eux, se tapent parfois dessus entre eux, pratique lorsqu'il y a du monde... Ils n'hésitent pas à se sauver pour mieux vous attendre un peu plus loin ou vous contourner.
Pour les incohérences évoquées dans l'article, on passe vite dessus.
Un seul défaut, ca manque de jolies filles :)

malik67 27/04/2006 13:03
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-0+

Reçu à 18h, fini à 1h du matin avec 30min pour mannnnzéééé :D

Sinon il est excellent, j'adore l'originalité des combats. J'en profite au maximum sur mon Nec 20WGX² et ma 7900 GTX !!! A mon avis l'HDR est un peu trop présent des fois.
Sinon il y a deux fin différente, perso je ne recommencerais pas le jeu une deuxième fois. Il est bien mais sans plus; pas comme FEAR ;)

Je vous conseil vivement de le mettre en difficile dès le début comme moi, car sinon il est vraiment trop vite fini !!!

fanchou 11/08/2006 10:58
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-0+

Oué le probleme MAJEUR de ce jeu : sa durée de vie... vraiment ridicule...

Bon sinon, les combats sont vraiment eskellents... Un jeu à acheter donc mais en value !!!

jfktudi 23/08/2006 18:03
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-0+

>Oué le probleme MAJEUR de ce jeu : sa durée de vie... vraiment ridicule...

Son problème majeure c'est les bugs incommensurabilités :
Ennemis qui passent a travers les murs
Ennemis immortels (difficile de gagner dans ces conditions)
Texture absente a certains endroits

Pour moi c'est une TRES mauvaise expérience et j'ai adorer F.E.A.R. (sans bugs pour moi).

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