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Source: Presence PC – Mots-clés : DirectX10, nvidia, amd
Catégories: Carte graphique
- 1 – Introduction
- 2 – Les cartes testées
- 3 – Le test
- 4 – Bioshock Test 1
- 5 – Bioshock Test 2
- 6 – Company of Heroes V1.70
Introduction
Sous DirectX 9 et Windows XP, nos précédents comparatifs entre les GeForce 8 et les Radeon HD 2000 de gamme équivalentes tournaient toujours à l’avantage des cartes nVidia sur le plan des performances, avec des GeForce 8800 GTX et GeForce 8600 GTS intouchables, malgré la déception que constituent toujours ces dernières. De ce point de vue rien n’a changé depuis plus de six mois. AMD positionne plutôt sa 2900 XT au niveau de la Geforce 8800 GTS. Mais quand le constructeur canadien a sortit ses nouvelles puces, il nous a assuré qu’elles fonctionneraient mieux sous DirectX 10. Si les performances de ses cartes étaient si décevantes, c’était évidemment parce que Windows XP ne leur en demandait pas assez, et parce que les tests auxquels on les soumettait n’étaient pas les bons.
Certains fans d’AMD se sont accrochés à cette idée, et ont attendu la sortie de titres DirectX 10 en espérant que de meilleurs drivers pour Windows XP allaient arriver. Sur le moment, nous ne pensions pas que les performances des différentes séries de cartes changeraient beaucoup entre DirectX 9 et DirectX 10, même avec l’apparition de jeux supportant nativement DirectX 10. Au même moment, les forums bouillonnaient de théories et de spéculations. L’opinion générale était que les Radeon avaient sûrement du potentiel inexploité, et qu’il suffirait de le révéler. AMD avait juste besoin de plus de temps. Après tout, Nvidia avait eu 6 mois pour peaufiner ses pilotes. Avec juste un peu plus de temps, les pilotes AMD allaient donner à la 2900 XT les performances que tout le monde attendait.
AMD a maintenant eu quelques mois pour optimiser, régler et peaufiner, et les pilotes Catalyst sont passés de la version 7.3 à la 7.9. Les démos DirectX 10 en version beta optimisées pour un seul constructeur (Call of Juarez pour AMD, Lost Planet pour Nvidia) ne sont enfin plus la seule option possible. Des jeux complets tels que Bioshock, Lost Planet ou World in Conflict sont sortis, et leurs versions finales permettent de soumettre les cartes à des tests effectués dans des conditions réelles. De plus, Company of Heroes s’est vu ajouter la prise en charge de DirectX 10 grâce au patch 1.70, et il est donc venu rejoindre notre protocole de test. Désormais, si AMD ou Nvidia n’ont pas optimisé leurs pilotes pour l’un de ces titres, c’est de leur faute.
A quoi servent vraiment les Geforce 8800 Ultra ? La Radeon HD 2900 XT est-elle plus rapide que la Geforce 8800 GTS sous DirectX 10 ? Les cartes actuelles sont-elles assez puissantes pour les jeux qui sortiront dans les prochains mois ? Les pilotes actuels sont-ils stables, et y a-t-il des problèmes de compatibilité ? C’est à toutes ces questions que nous avons voulu répondre dans cet article.
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vingtcent > En fait AMD a racheté ATI depuis quelques mois maintenant, donc non.
rycky > Idem, le test a été fait avant leur disponibilité. Nous avons pris les derniers pilotes des deux constructeurs au moment du test histoire de ne privilégier personne, comme toujours en fait.
ced@ > Quand la carte présente une baisse de performances très importante suite à une simple montée en résolution, et que les autres versions de la carte, dotées de plus de mémoire, conservent elles des performances logiques (par rapport à leurs concurrentes notamment).
Heureusement qu'une carte à 750 euros fait BEAUCOUP mieux qu'une carte à 350 euros ! Mais bon, il faudrait p't'être qu'AMD sorte une carte du niveau de la 8800 Ultra (et au même prix) pour voir ce qu'ils savent faire.
Dommage que le test n'inclu pas le 8800GTS/640 overcloker car il à un tres proche du 8800GTX une bonne chose donc aucun regret d'avoir preferer le modele 640Mo aux lieu du 320Mo.
Par contre ont comprend mieux pkoi Nvidia va pas tardé de sortir le 8800GTS avec 112ProcesseurStream aux lieux des 96 car non overcloker c'est tres decevant en Ultra comparé à la 2900XT
Hier j'ai testé la demo de Unreal 3 et franchement une Clack le jeux est vraiment bien optimisé (à moin qu'il est caché le mode Ultra) car j'ai pu le faire tourné parfaitement fluide avc tout à fond en 1920x1200 sur ma config qui n'est vraiment pas aux TOP la 8800GTS/640Mo + A64 3000+ + 1Go DDR400 +24P Samsung245b et pourtant sa tourne nikel Chrome j'attend crysis et le Phenom biensur.
L'article est vraiment clair et compréhensible. Car trop souvent il y a plein de détail qui noient l'essentiel.
Juste pour charger votre mule de boulot, je me demandais si vous aviez fait des test en Crossfire/SLI. surtout qu'avec les nouvelles carte X38 et les lignes PCI-E 2x16.
Perso je crains que ces technologies soient surtout une source de problème (ce n'est qu'un apriori).
bonne suite,
Ex.
Car là, on aurait, en terme de prix, quelque chose d'équivalent (je rejoins un peu ce que raconte LorenZozo : "carte 2x plus chère = normal qu'elle soit 2x plus performante").
En tout cas, article sympa pour le béotien que je suis.
Pourquoi n'y a t'il pas de test de a 2900pro??? J’ai lu un test en "polonais" qui la donne moins performante qu'une 2900XT, mais comme sur la même architecture, équivalente voir devant une fois overclocké!!!! Et a 250€, avoir les perfs de la 2900XT (mme quantité des mémoires et même architecture) pour moins cher qu'une 8800GTS 320Mo (qui elle même overclocké n'aura jamais autant de mémoire que la 640!)ca peut etre rentable??
PS: pourquoi je ne vois plus ma radeon 9700 dans les tests
Test vraiment simpa, pas de superflux, juste l'essentiel, bravo. Vous avez compris ceux que veulent les lecteurs neophite ou bidouilleur confirmé sans tomber dans le technique.
Maintenant je suis en train de monter une nouvelle configue et je voulais savoir si vous avez une idée de l'enventuel disponibilité des nouvelles milieux de gamme. Un peut plus performante que les HD2600XT et 8600GT.
Merci
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