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Logitech MX518 Gaming-grade Optical Mouse : une nouvelle prétendante au titre

Débarquée il y a quelques semaines dans nos contrées, voici la troisième version de la brillante série MX500, qui, depuis le modèle précédent à savoir la MX510, est essentiellement tournée vers le marché des souris pour joueurs. Sous son curieux revêtement holographique se cache un tout nouveau capteur poussé à 1600dpi afin d’apporter plus de précision et de réactivité. Il s’agit en réalité également d’un capteur Agilent, assez proche de celui de la Diamondback. L’autre avancée importante de ce modèle consiste en une sensibilité ajustable à la volée et gérée directement en hardware, que nous détaillerons plus amplement dans la suite de cet article.

Un design qui a fait ses preuves

Comme vous pouvez le constater, l’excellent design des séries 500 a été conservé, et toutes les remarques faites à son sujet dans notre article sur les souris haut de gamme restent parfaitement valables.

Nous résumerions ces remarques en disant qu’il s’agit d’un design très convaincant, qui propose une excellente ergonomie, mais une disposition des boutons légèrement mal pensée. Peu de choses sont à redire au niveau du confort, puisque les boutons et la molette ne font l’objet d’aucune critique. Seuls des boutons principaux un peu bruyants viennent grever ce bilan.

Ergonomie dans les jeux : la quête du compromis

Intéressons nous maintenant plus avant à ce qui fait l’objet de cet article, à savoir l’efficacité de ce design dans les jeux. La MX518 est relativement haute et large, ce qui la rend assez peu apte à être vraiment dominée du bout des doigts, sans aucun autre contact avec la main. Or, cette posture est généralement la plus adaptée aux jeux, notamment ceux exigeants des mouvements rapides et précis, à savoir essentiellement les FPS. En adoptant une position à mi-chemin entre cette dernière et la position couchée, qui limite légèrement les capacités de déplacement, on trouve toutefois un assez bon compromis entre confort et efficacité. La position couchée est quant à elle parfaitement adaptée à cette MX518, mais nettement moins aux jeux nerveux.

Logitech a donc misé sur le confort, au détriment de l’efficacité pure et simple dans les jeux. On peut y voir une volonté de ne pas se cantonner au marché très réduit que constituent les souris pour joueurs exigeants, mais plutôt d’offrir une souris aux excellentes performances capable d’intéresser un plus grand nombre d’utilisateurs.

Une innovation intéressante : la sensibilité ajustable à la volée

La MX518 se distingue des modèles précédents de la série 500 par une nouvelle fonction, qui prend la place de l’ancien Cruise Control. Les boutons disposés de part et d’autre de la molette, et qui étaient prévus pour remplacer cette dernière lors des longs défilements sur les MX500 et 510, ont en effet été réassignés à des changements de sensibilité à la volée.

En effet, une définition de 1600dpi, comme celle offerte par le capteur de la MX518 en temps normal, n’est pas adaptée à toutes les utilisations, bien loin de la. Conscient du problème, Logitech a donc implanté directement de façon matérielle une fonction capable de choisir entre 400, 800 et 1600dpi à chaque instant, – et c’est la l’innovation majeure – même lorsque aucun pilote n’est installé. Une fois les pilotes installés, il est possible d’accroître l’efficacité de cette fonction en définissant 5 niveaux de sensibilité, réglables entre 400 et 1600dpi par incréments de 50dpi. Cet ajustement permet d’adapter la sensibilité à chaque utilisation, de la retouche la plus précise au jeu le plus nerveux.

En réalité, la sensibilité à la volée a également été introduite par Razer sur la Diamondback. Grâce aux pilotes et à la combinaison d’un bouton latéral et du défilement de la molette, il est possible de modifier la sensibilité sur une échelle de 1 à 10 par incréments de 0.5. Il s’agit donc d’un système plus précis que celui de la MX518 sans les pilotes ; mais n’oublions pas que cette fonction nécessite l’installation des pilotes Razer, et que dès lors, la MX518 devient plus efficace grâce à ses 5 préréglages, configurables au plus près des désirs et besoins de chacun.

Logitech mise beaucoup sur cette fonction qui, sans être une révolution ou même une véritable innovation majeure, permet tout de même à la MX518 de proposer un réglage de la sensibilité à la volée plus convaincant que celui de la Diamondback. Ces deux boutons ne sont donc pas de simples arguments marketing et ne font pas regretter le Cruise Control, pourtant très agréable.

Design original, patins endurants

Le nouveau mulot haut de gamme filaire de Logitech inaugure en outre un revêtement holographique flambant neuf. Son gris métallisé et moucheté donne des airs plutôt surréalistes à une souris qui se distingue également par des indications de boutons orange, qui ne sont pas sans rappeler les tons d’un certain Half-Life. Il s’agit donc d’un design qui, sans être particulièrement désagréable, vise délibérément à ne pas sombrer dans l’oubli et la masse grouillante des périphériques aux tons gris. A noter que les « taches » du revêtement holographique sont semblables sur tous les modèles, ce qui est regrettable puisqu’il aurait été possible pour chaque acheteur de posséder une souris unique.

Ce revêtement original est malheureusement assez peu confortable au toucher, et s’entache rapidement de traces de gras et de transpiration. La MX518 est donc une souris qu’il vous faudra entretenir de façon régulière, sans quoi vos parties de jeu prolongées risquent bien de se transformer en calvaire pour la propreté.

Outre celui de proposer un design original, on note également un autre effort de Logitech, cette fois-ci au niveau des patins. En effet, ces derniers sont non seulement parfaitement équilibrés, mais aussi très efficaces, et procurent une glisse appréciable. Ils sont annoncés par Logitech comme résistants à plus de 250 km de glissades sur votre tapis préféré, chiffre que vous savez tout comme nous impossible à vérifier…

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Commentaires
rFlex 15/06/2005 01:23
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Possédant une MX518 et jouant à haut niveau, je peux vous dire que ma MX518 me satisfait à tout les niveaux. Je ne pense pas qu'on peut dire que la MX518 est meilleure que la DiamondBack et vice versa, chacun son style de jeu et chacun son style pour "attraper" sa souris. La MX518 ne me donne pas moins de réflexe qu'une souris plus petite. Si vous êtes habitué à une série MX5xx, ne changez pas. Si au contraire vous êtes habitué à une série de souris toute petite, la Diamondback semble être plus approprié. Par contre en ce qui concerne le test pour les tirs à la railgun faut pas trop abusé LOL, ça ne dépend strictement que de l'utilisateur à ce niveau là ;).

Hercule007 15/06/2005 07:01
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L'ergonomie des mx518 font que tout le pigné doit bouger, alors qu'avec une razor, juste les doigts, en générale beaucoup plus rapide, mais un poil moins précis, suffisent.

C'est suivant aussi le style de votre facon de jouer.
Si vous êtes plutôt sniper, tout en douveur de loin, la mx518 et un poil mieux. Par contre si vous êtes du genre à foncer dans le tas et jouer la vitesse, la razor est la souris qu'il vous faut.

Je suis passé d'une mx500 à une razor, et c'est le jour et la nuit :)

Atlantis 15/06/2005 07:56
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-0+

rhaaa l'usb à 1000 Hz bourdel !
faut pas manquer ce point essentiel, surtout pour un test qui se destinne aux gamers :sweat:

edit : pour moi c'est le design qui a m'a fait jetter ma 510. gamer intensif inside (marathon lan)

Raoulbob 15/06/2005 09:30
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Pour ma part, je possède une Razer Diamondback (l'édition limitée qui plus est), et je dois avouer que j'en suis content : c'est vrai que son poids est très petit, et sa prise en main efficace (un peu dérouté par les boutons sur les côtés au début, mais après on ne s'en aperçois plus du tout).

Bref, je ne regrette pas mon achat.
:)

FabienC 15/06/2005 10:57
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eltorero2 a écrit :

Possédant une MX518 et jouant à haut niveau, je peux vous dire que ma MX518 me satisfait à tout les niveaux. Je ne pense pas qu'on peut dire que la MX518 est meilleure que la DiamondBack et vice versa, chacun son style de jeu et chacun son style pour "attraper" sa souris. La MX518 ne me donne pas moins de réflexe qu'une souris plus petite. Si vous êtes habitué à une série MX5xx, ne changez pas. Si au contraire vous êtes habitué à une série de souris toute petite, la Diamondback semble être plus approprié. Par contre en ce qui concerne le test pour les tirs à la railgun faut pas trop abusé LOL, ça ne dépend strictement que de l'utilisateur à ce niveau là ;).




l'habitude joue énormément oui, c'est pour ça que j'ai coopéré avec un pote : ma souris perso est une MX1000, vachement plus proche d'une 518 que d'une DB, donc mes tests auraient pas été très fiables [:spamafote]
ceci dit, on a eu tous deux les mêmes impressions alors qu'il vient d'une MX310, à mi-chemin entre les deux...

tomso49 a écrit :

rhaaa l'usb à 1000 Hz bourdel !
faut pas manquer ce point essentiel, surtout pour un test qui se destinne aux gamers :sweat:

edit : pour moi c'est le design qui a m'a fait jetter ma 510. gamer intensif inside (marathon lan)




j'ai pas pu le faire sur la bécane de tests :/ (pas à moi, trop de périfs USB branchés et nécessaires)
j'aurais mis un paragraphe dessus si j'avais pu, en effet :jap:

Aurelienazerty 15/06/2005 11:09
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Enfin une souris de gamer utilisable par les gauchers...

Atlantis 15/06/2005 11:11
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ben le mentionner au moins aurait été interessant pour un gamer qui serait curieux d'aller chercher des avis sur la toile.

cyrano 15/06/2005 11:36
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Question bète, en quoi joue la résolution du capteur ?

En gros, la téchno optique prend n images/s puis entre 2 images, il y a une recherche de vecteur de mouvement. J'avais vu des capteurs cmos en niveau de gris à 16*16 pixel pour ça. Cette recherche de mouvement cherche un paquet de pixel semblable entre 2 images en utilisant la lumière rasante et le relief du support. Cela veut dire qu'il faut que un bout de la 1er image soit présente dans la seconde, sinon cela ne marche pas.

Mais si on parle de résolution, cela fait entré en jeu l'optique devant le capteur. Genre à 1200 dpi, il suffit de rajouter un "zoom" devant le capteur. Cela augmente la précision à mort mais si le mouvement est trop rapide, il es possible que les 2 images soient trop différent pour que le capteurs trouve le vecteur de déplacement.

J'imagine que le nombre d'image/s est là pour compenser cet effet. Mais j'ai du mal à voir ce que fait le changement de résolution à la volé. Car, j'imagine pas qu'il y a un zoom optique dans la souris. Peut-être un zoom numérique ? :/


FabienC 15/06/2005 12:01
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a écrit :

Question bète, en quoi joue la résolution du capteur ?

En gros, la téchno optique prend n images/s puis entre 2 images, il y a une recherche de vecteur de mouvement. J'avais vu des capteurs cmos en niveau de gris à 16*16 pixel pour ça. Cette recherche de mouvement cherche un paquet de pixel semblable entre 2 images en utilisant la lumière rasante et le relief du support. Cela veut dire qu'il faut que un bout de la 1er image soit présente dans la seconde, sinon cela ne marche pas.

exact, mais il suffit d'augmenter la taille de la surface analysée

Mais si on parle de résolution, cela fait entré en jeu l'optique devant le capteur. Genre à 1200 dpi, il suffit de rajouter un "zoom" devant le capteur. Cela augmente la précision à mort mais si le mouvement est trop rapide, il es possible que les 2 images soient trop différent pour que le capteurs trouve le vecteur de déplacement.

J'imagine que le nombre d'image/s est là pour compenser cet effet. Mais j'ai du mal à voir ce que fait le changement de résolution à la volé. Car, j'imagine pas qu'il y a un zoom optique dans la souris. Peut-être un zoom numérique ? :/

il est tout à fait possible que ce changement se fasse de façon matérielle au niveau de l'électronique simplement en applicant un facteur égal à ( définition choisie / définition max ) sur la 518 par exemple. Je ne pense pas que ce soit un hasard si les définitions utilisables sans drivers correspondent précisément à la moitié et au quart de la définition max :d
Sur la Razer, et sur la Mx avec les drivers, ça doit se faire de façon logicielle, simplement comme quand tu ajustes la vitesse de ton pointeur par exemple




rFlex 15/06/2005 12:44
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a écrit :

L'ergonomie des mx518 font que tout le pigné doit bouger, alors qu'avec une razor, juste les doigts, en générale beaucoup plus rapide, mais un poil moins précis, suffisent.

C'est suivant aussi le style de votre facon de jouer.
Si vous êtes plutôt sniper, tout en douveur de loin, la mx518 et un poil mieux. Par contre si vous êtes du genre à foncer dans le tas et jouer la vitesse, la razor est la souris qu'il vous faut.

Je suis passé d'une mx500 à une razor, et c'est le jour et la nuit :)




Quand je joue, quelque soit la souris, c'est tout mon bras qui bouge ( jouant sur une sensibilité très basse, il me faut 35cm minimum pour jouer sous CS et 45 sous Quake 3 ). Etre sniper, quelque soit le jeu c'est aussi très très rapide, on joue jamais en douceur en étant snipeur ;) ( sinon vous allez pas capter la balle qui va vous arriver en pleine geule ... )

cyrano 15/06/2005 13:01
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fabienc>
"exact, mais il suffit d'augmenter la taille de la surface analysée"

Donc en gros, augmener le nombre de pixel dans l'image mais il ne parle pas de ça ici.

Citation :
il est tout à fait possible que ce changement se fasse de façon matérielle au niveau de l'électronique simplement en applicant un facteur égal à ( définition choisie / définition max ) sur la 518 par exemple. Je ne pense pas que ce soit un hasard si les définitions utilisables sans drivers correspondent précisément à la moitié et au quart de la définition max :d
Sur la Razer, et sur la Mx avec les drivers, ça doit se faire de façon logicielle, simplement comme quand tu ajustes la vitesse de ton pointeur par exemple


Donc en gros, pour passer de 1200 dpi à 400 dpi, ils n'utiliseraient pas tous les pixels ? En quoi cela pourrait améliorer quoi que se soit ?

Passer de 1200 à 400 dpi devrait logiquement (d'après la définition des dpi) baisser la résolution de la souris. Mais ici, cela ne fait que baisser sa vitesse non ?

FabienC 15/06/2005 13:06
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a écrit :

fabienc>
"exact, mais il suffit d'augmenter la taille de la surface analysée"

Donc en gros, augmener le nombre de pixel dans l'image mais il ne parle pas de ça ici.

oui, ou augmenter la surface elle même

Citation :
il est tout à fait possible que ce changement se fasse de façon matérielle au niveau de l'électronique simplement en applicant un facteur égal à ( définition choisie / définition max ) sur la 518 par exemple. Je ne pense pas que ce soit un hasard si les définitions utilisables sans drivers correspondent précisément à la moitié et au quart de la définition max :d
Sur la Razer, et sur la Mx avec les drivers, ça doit se faire de façon logicielle, simplement comme quand tu ajustes la vitesse de ton pointeur par exemple


Donc en gros, pour passer de 1200 dpi à 400 dpi, ils n'utiliseraient pas tous les pixels ? En quoi cela pourrait améliorer quoi que se soit ?

Passer de 1200 à 400 dpi devrait logiquement (d'après la définition des dpi) baisser la résolution de la souris. Mais ici, cela ne fait que baisser sa vitesse non ?

non non, en utilisant tous les pixels, mais simplement en modifiant de façon matérielle ou logicielle les deux coordonnées du vecteur déplacement par un facteur x, comme je l'ai expliqué.
effectivement, le changement de définition a pour seul but de réduire la vitesse du pointeur :jap: mais, comme toi, j'ai du mal à comprendre comment on pourrait changer la résolution de la souris (et accessoirement quel intérêt ça présenterait) sans la doter d'une sorte de zoom




cyrano 15/06/2005 13:30
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Augmenter la surface du capteur n'a strictement aucun interret vu qu'il y a une optique devant qui fait la taille de l'image que tu veux. C'est augmenter le nombre de pixel qui importe pour avoir plus de détail dans l'image et être plus précis.

Pour la notion de dpi, je ne comprends pas trop. Quelle différence dans ce cas avec baisser la vitesse dans le logiciel utilisé ?

FabienC 15/06/2005 13:40
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a écrit :

Augmenter la surface du capteur n'a strictement aucun interret vu qu'il y a une optique devant qui fait la taille de l'image que tu veux. C'est augmenter le nombre de pixel qui importe pour avoir plus de détail dans l'image et être plus précis.

les deux ont un intérêt je trouve [:spamafote] les décrochages observables sur les souris optiques d'il y a quelques années lors de déplacements très rapides étaient, comme tu l'as dit, dus au fait que le capteur n'arrivait plus à établir aucun correspondance entre deux images successives, et donc n'était capable de retranscrire aucun vecteur de déplacement... 2 remèdes à cela : augmenter la fréquence de capture, ou augmenter la surface analysée

Pour la notion de dpi, je ne comprends pas trop. Quelle différence dans ce cas avec baisser la vitesse dans le logiciel utilisé ?

d'après moi, la seule différence est l'endroit où a lieu la modification... en software dans ton logiciel, donc la modif est effectuée par ton CPU ; au niveau de l'électronique, donc directement en hardware sur la MX518 (à ma connaissance, la seule souris dispo à l'heure actuelle capable de le faire)


cyrano 15/06/2005 14:06
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si tu augmentes la surface (genre avec une optique grand angle), tu perds en précision.

Et la modif dans le hardware apporte qqch ?

FabienC 15/06/2005 14:10
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a écrit :

si tu augmentes la surface (genre avec une optique grand angle), tu perds en précision.
certes

Et la modif dans le hardware apporte qqch ?en plus par rapport au software tu veux dire ? je ne pense pas



olioops 15/06/2005 15:13
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Perso j'ai viré le poid à l'interieur de ma MX510,et paf! achement plus legere que la rasoirtrucback! :sol: bon d'accord,paf!! plus de garantie :sarcastic:

Atlantis 15/06/2005 15:39
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koul-bi a écrit :

Perso j'ai viré le poid à l'interieur de ma MX510,et paf! achement plus legere que la rasoirtrucback! :sol: bon d'accord,paf!! plus de garantie :sarcastic:


non j'avais aussi viré poids dans ma 510 et elle est du mm poids environ apres.

au niveau des résolutions*vitesse*surface de capteurs de toute façon avec les 510 on avait atteint le parfait. le capteur de ma razer db ne m'apporte rien de plus à ce niveau à mon avis. je n'attend rien de plus de ce coté d'ailleurs avec les nouveaux capteurs. mais l'électronique si, justement la latence entre la souris et le pc est une chose essentielle. et avec le 1000Hz je pense qu'on atteint le parfait de ce coté aussi (125Hz pour l'usb standard). pour les prochaines souris ça se jouera sur le prix, l'ergonomie (les boutons latéraux de la db sont pas top à mon avis, ils auraient dû les découpler comme sur les logitech) et les fonctionnalités annexes (vibreurs, coques personnalisables et je ne sais quoi d'autre)

Hercule007 15/06/2005 18:58
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eltorero2 a écrit :

Quand je joue, quelque soit la souris, c'est tout mon bras qui bouge ( jouant sur une sensibilité très basse, il me faut 35cm minimum pour jouer sous CS et 45 sous Quake 3 ). Etre sniper, quelque soit le jeu c'est aussi très très rapide, on joue jamais en douceur en étant snipeur ;) ( sinon vous allez pas capter la balle qui va vous arriver en pleine geule ... )




quand tu est sniper, tu ne doit pas faire un 180 degré et faire un head shot au gas derriére vous en moins de 2 diéme de seconde...
Si c'est le cas, c'est que 1. tu as eu du Q de le toucher 2. tu joue mal puisque tu prend trop de risque
Quand tu es sniper tu essaies de faire en sorte que les ennemis viennent dans un angle de 90 degré max devant toi.

C'est donc rapide mais sur quelques milimétre.

olioops 15/06/2005 19:14
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Atlantis> Merçi pour la preçision!en fait j'avais pas pesée les souris! :whistle: Mais le comparatif m'avais"agacé"en mettant l'accent sur ce probleme de poid. pour les vibreurs ,il y a peut-etre un risque d'alterer la précision du tir ds les fps,autant "physiquement"sur l'instant, que pour la stabilité du capteur a long termes ?!Et pour les coques interchangeables,il faudrait un systeme de double coques(pour ne pas pouvoir acceder aux entrailles du bidule et conserver la garantie!!)surcout de production..risque commercial.Ou alors c'est une grosse bande de faignasse qui manque de creativitée :o

Atlantis 15/06/2005 22:57
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koul-bi a écrit :

Ou alors c'est une grosse bande de faignasse qui manque de creativitée :o


:jap: :D

Bichou 16/06/2005 10:10
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Je suis content de ma MX510 sauf que parfois elle déraille, le curseur bouge tout seul en jeu ou sous W$ branché en USB ou PS/2 ( de même pour la MX518 ). Un problème de logitech ??

guilland 16/06/2005 13:51
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Bon ok, pour se comparatif les souris coutent cher.
Cela me fait réfléchier pour un achat.
Mais doit-on en plus acheter un tapis fUnc qui coute quasiment aussi cher pour profiter de ce materiel? Un tapis classique va t-il grandement altérer les perfs.?

Atlantis 16/06/2005 16:49
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farlene a écrit :

Je suis content de ma MX510 sauf que parfois elle déraille, le curseur bouge tout seul en jeu ou sous W$ branché en USB ou PS/2 ( de même pour la MX518 ). Un problème de logitech ??


t'es en sensibilité haute ?

Nitrix 17/06/2005 01:28
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Bonjour. :hello:
J'aurais aimé savoir si ça change quelque chose de changer le taux d'echantillonnage de la souris?
Pour ma souris il y a les valeurs suivantes:
20-40-60-80-100-200 (on ne rit pas SVP)

Ma souris est acturelleement sur 100 est-ce que cela m'apporteré quelque chose de la mettre sur 200. Va-t-elle supporter le 200? C'est une Trust AMI MOUSE 250S une petite souis optique pas cher quoi. Désolé mais je n'ai rien comme tune ces temps-ci donc les MX518 et RAZER ce n'est pas encore pour moi.

Atlantis 18/06/2005 17:13
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ça attire les chutes de météorites :o

panpan_51 23/06/2005 15:24
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Et ca fait exploser les chats! [:sseb22:7]

gaby_la_star 24/06/2005 18:35
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pour Atlantis : essaie de mettre une feuille de papier A4 blanche sur ton tapis, elle ne devrait plus bouger toute seule, car la feuille de papier est pleine de relief. En plus ça glisse mieux que la plupart des tapis souris et tu peux écrire des trucs urgents dessus si besoin :)

Sinon, en quoi le fait de ne pas etre symétrique confère à la MX518 un inconvénient par rapport à la diamondback pour les jeux ???

Pourquoi le premier test n'est pas considéré comme représentatif et le deuxième sous Quake 3 l'est ?

Pourquoi une petite souris est plus adaptée aux jeux qu'une plus grosse?

C'est plutôt une question d'habitude

Les logitech sont vraiment pas mal, sauf il est vrai les boutons du haut mal placés. Et le revetement de la MX518 n'est pas aussi confortable que celui de la MX500.

FabienC 24/06/2005 18:56
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azerde a écrit :

pour Atlantis : essaie de mettre une feuille de papier A4 blanche sur ton tapis, elle ne devrait plus bouger toute seule, car la feuille de papier est pleine de relief. En plus ça glisse mieux que la plupart des tapis souris et tu peux écrire des trucs urgents dessus si besoin :)

Sinon, en quoi le fait de ne pas etre symétrique confère à la MX518 un inconvénient par rapport à la diamondback pour les jeux ???

j'ai toujours trouvé ça plus efficace (mais moins naturel) d'avoir le poignet à l'horizontale, mais je conçois qu'avec l'habitude ça ne pose aucun problème

Pourquoi le premier test n'est pas considéré comme représentatif et le deuxième sous Quake 3 l'est ?

le test est représentatif, sinon je ne l'aurais pas effectué... c'est l'écart infime de scores qui ne l'est pas, tout simplement (et pour d'autres raisons détaillées dans l'article)

Pourquoi une petite souris est plus adaptée aux jeux qu'une plus grosse?

plus facile à être dominée, moins fatiguante dans cette position également

C'est plutôt une question d'habitude

l'habitude prime sur toutes les considérations de cet article au niveau de la forme, en effet :jap:

Les logitech sont vraiment pas mal, sauf il est vrai les boutons du haut mal placés. Et le revetement de la MX518 n'est pas aussi confortable que celui de la MX500.
si les Logitech étaient merdiques, crois-moi que d'une part, je n'en utiliserais pas ( :d ), et d'autre part, je me serais fait un plaisir de l'écrire expressément
si le ton de ma conclusion est si nuancé, c'est précisément parce qu'il s'agit de deux excellentes souris :d


Atlantis 25/06/2005 23:21
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azerde a écrit :

pour Atlantis : essaie de mettre une feuille de papier A4 blanche sur ton tapis, elle ne devrait plus bouger toute seule, car la feuille de papier est pleine de relief. En plus ça glisse mieux que la plupart des tapis souris et tu peux écrire des trucs urgents dessus si besoin :)


rofl, t'inquiete pas je pense avoir déjà tout essayé dans le domaine va. et le mieux c'est le revetement autocollant mélaminé de cuisine, avec coloration micro tacheté.
les oscillations on les avait encore avec les dual optical (ah nostalgie ...) mais plus avec les mx. enfin ça dépend du support, le bois leur pose encore des pb parfois (sisi mm avec une 510). mais pour un gamer c'est anecdotique car il jouera pas directos sur la table en bois :D .

austinou a écrit :

l'habitude prime sur toutes les considérations de cet article au niveau de la forme, en effet :jap:


hmmm pas aussi catégorique, ma main à l'habitude des formes zarbi de logitech depuis plusieurs années et je prefere de loin la razer, le changement a été rapide (qq jours). en tout cas la prise en main aurait pu faire l'objet du test de cécoupage de contour (pkoi t'as pas repris ?)

FabienC 26/06/2005 14:59
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tomso49 a écrit :

hmmm pas aussi catégorique, ma main à l'habitude des formes zarbi de logitech depuis plusieurs années et je prefere de loin la razer, le changement a été rapide (qq jours). en tout cas la prise en main aurait pu faire l'objet du test de cécoupage de contour (pkoi t'as pas repris ?)




je suis d'accord qu'on peut se faire à une nouvelle prise en main, de mon côté ça prend un temps nettement plus important (1 à 2 semaines), mais l'habitude reste quand même un facteur déterminant dans les performances que tu peux obtenir avec une souris, je trouve :o
mais je ne prétends pas détenir la vérité ultime, c'est juste une constation que j'ai fait à force de changer constamment de mulot :d
mais j'ai peut-être été un peu catégorique certes ; je pense néanmoins qu'un mec qui passe des centaines d'heures de jeu avec un certain design gardera une préférence pour ce design, même s'il pourra s'adapter à d'autres, ceci notamment à la vue de tous les joueurs rebutés par le passage MX->DB et inversement (des gens comme soi, capables de s'adapter relativement rapidement, m'ont l'air relativement minoritaires, mais je peux me tromper, je ne sais pas ce que tu en penses :o )

j'ai pas compris l'histoire du découpage de contour par contre :??:
si tu fais référence au protocole de tests que tu m'avais indiqué, il me semble en avoir déjà expliqué les raisons sur le topic Diamondback de macareu
également une autre raison : à partir du moment ou je vois aucune différence de perfs entre les deux mulots, la seule différence se fera au niveau de l'ergonomie, et sur du découpage de contours je pense que l'habitude va VRAIMENT jouer, parce que je vois mal un design être plus adapté qu'un autre sur des mouvements aussi petits et surtout lents, très honnêtement
ceci dit, si tu estimes ce genre de tests réellement utile et surtout fiable et significatif (ce qui n'est pas mon cas), je veux bien m'y livrer dans un futur article, ou alors en discuter sur hfr ou ici-même
mais très franchement, je vois mal des souris aussi performantes que celles que j'ai testées lors de cet article se distinguer significativement lors d'un contour de 5 pixels ;)

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