Catégories: Carte graphique
- 1 – Introduction
- 2 – Architectures
- 3 – Architectures (suite)
- 4 – Filtrage des textures
- 5 – AntiAliasing
- 6 – Le test
Introduction
Tim Sweeney, chef de projet du Unreal Engine, Epic.
Le secteur haut de gamme constitue un paradoxe intéressant, tous domaines confondus. Il regroupe en effet les produits les plus attendus et les plus suivis par le grand public, alors que seule une minorité dispose des moyens et de l’envie nécessaires à leur acquisition. Si ce matériel touche par définition au domaine du rêve, c’est aussi parce qu’il intègre les dernières innovations du R&D dans un produit sans compromis. Or, ce sont ces mêmes innovations qui vont ensuite être déclinées sur les versions milieu et bas de gamme, mais en intégrant une contrainte de coût plus importante. Concrètement, il y a peu de chance pour qu’un produit haut de gamme raté donne naissance à des dérivés intéressants face à la concurrence (ex : GeForce FX 5800, 5600, 5200), ce qui est nettement plus problématique que le simple manque à gagner créé par le produit haut de gamme.
C’est l’une des raisons pour lesquelles nous avons voulu revenir sur les GPU haut de gamme, à quelques jours de l’arrivée des déclinaisons milieu de gamme : situer les architectures des deux constructeurs, y compris à l’échelle de l’évolution des GPU et des nouveaux moteurs phares (Doom 3, Source Engine, Chrome Engine, etc.). L’autre raison est que les choses ont bien évoluées depuis les lancements officiels, avec notamment l’arrivée de nouveaux drivers et de nouveaux jeux. Enfin, nous avons attachés une importance particulière à la qualité d’image et au choix des jeux.
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Mais ce test est infiniment + complet que les autre pseudo test avec un bench Doom3 et un bench Far Cry
Chapeau!
moi je mets 501€![[:lol2] [:lol2]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/lol2.gif)
Bon aller 700 fdp in mais c'est mon dernier mot! (toute facon j'ai plein d'offres comme ca, donc si c'est pas ok pour 700 je vais voir ailleur mais vous PERDREZ 700€)
qui c'est qu'avait faim pendant l'écriture de la conclusion !
pfff mais c'est donc la config de monsieur tout le monde ça !
Ca aurait peut etre fait tache avec un celeron 2Ghz et 256 de ram ?
Pour ne pas que les GPU soient bridés, cela va de soit
qui c'est qu'avait faim pendant l'écriture de la conclusion !
j'l'ai vue aussi
faudra que certains s'expliquent, sinon c'est le peloton
Franchement chapeau PPC
Athlon 64 3800+
Asus A8V Deluxe (Via K8T800 Pro)
2 x 512 Mo PC4000 Kingston
Hitachi 7K400
TTGI 400W
OUI OUI, et la marmotte ...
Athlon 64 3800+
Asus A8V Deluxe (Via K8T800 Pro)
2 x 512 Mo PC4000 Kingston
Hitachi 7K400
TTGI 400W
OUI OUI, et la marmotte ...
Boarf, ils auraient pu prendre une config basée sur la Tyan Thunder K8W avec 2 opterons 250 et 2 Go de Reg/Ecc aussi !
Bon aller 700 fdp in mais c'est mon dernier mot! (toute facon j'ai plein d'offres comme ca, donc si c'est pas ok pour 700 je vais voir ailleur mais vous PERDREZ 700€)
non, ils ne les gagneront pas, nuance.
Bien expliqué, protocole de test crédible, impartial mais précis: c'est le meilleur test récent sur le haut de gamme actuel.
Bravo
Tous ces détails vous bourrent l’oignon ? Rassurez-vous, nous aussi. Mais il est malheureusement impossible de réaliser un comparatif équitable sans les prendre en compte.
Entre nous moi je suis tout a fait content de ma 6800Ultra et les probèmes de qualité sur les X800 sont bien réél( j'ai pu m'en rendre compte chez un pote ki a une X800pro )
Quid du bruit ?
bref chapeau les gars ça fait plaisir d'avoir un test bien complet et cohérent de temps en temps
1- "from the numerous interviews of John Carmack, id Software’s Technical Director, at various Internet sites it seems that skinning and shadows are the CPU’s main responsibility in Doom 3."
2- "OpenGL driver also uses CPU resources"
Il faudrait que X-bit labs refasse les tests mais avec une ATI.