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GPU haut de gamme : ATI VS nVidia : Introduction

Fedy Abi-Chahla et Florian Charpentier
Mercredi 25 août 2004 à 00:00 par Fedy Abi-Chahla et Florian Charpentier

Catégories: Carte graphique


Introduction

« L’époque dans laquelle nous vivons est intéressante, car les cartes 3D sortent de ces années sombres où elles n’étaient que des accélérateurs de jouets, pour devenir des unités de calculs généraux hautement parallélisables à part entière. Le dernier pas sera franchi quand les constructeurs de GPU ne se poseront plus les questions du genre "À combien de shaders devrions nous limiter notre carte ?", mais chercherons à créer de véritables machines de Turing. »

Tim Sweeney, chef de projet du Unreal Engine, Epic.

Le secteur haut de gamme constitue un paradoxe intéressant, tous domaines confondus. Il regroupe en effet les produits les plus attendus et les plus suivis par le grand public, alors que seule une minorité dispose des moyens et de l’envie nécessaires à leur acquisition. Si ce matériel touche par définition au domaine du rêve, c’est aussi parce qu’il intègre les dernières innovations du R&D dans un produit sans compromis. Or, ce sont ces mêmes innovations qui vont ensuite être déclinées sur les versions milieu et bas de gamme, mais en intégrant une contrainte de coût plus importante. Concrètement, il y a peu de chance pour qu’un produit haut de gamme raté donne naissance à des dérivés intéressants face à la concurrence (ex : GeForce FX 5800, 5600, 5200), ce qui est nettement plus problématique que le simple manque à gagner créé par le produit haut de gamme.

C’est l’une des raisons pour lesquelles nous avons voulu revenir sur les GPU haut de gamme, à quelques jours de l’arrivée des déclinaisons milieu de gamme : situer les architectures des deux constructeurs, y compris à l’échelle de l’évolution des GPU et des nouveaux moteurs phares (Doom 3, Source Engine, Chrome Engine, etc.). L’autre raison est que les choses ont bien évoluées depuis les lancements officiels, avec notamment l’arrivée de nouveaux drivers et de nouveaux jeux. Enfin, nous avons attachés une importance particulière à la qualité d’image et au choix des jeux.


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Commentaires

Picsouu 25/08/2004 15:28
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Picsouu
Ben ca dit pas ce que disent d'autres sites
Mais ce test est infiniment + complet que les autre pseudo test avec un bench Doom3 et un bench Far Cry
Chapeau!
Picsouu 25/08/2004 15:29
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Picsouu
Au fait la config de test (d'occase donc) je l'achete 500€ avec la X800XT, ca vous va ?
Florian c 25/08/2004 15:29
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Florian c
Prenez le temps de le lire :D
frodon1 25/08/2004 15:30
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frodon1
moi je mets 501€ [:lol2]
frodon1 25/08/2004 15:31
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frodon1
c long à lire et j'ai pas tout compris mais c'est très bien fait : félicitations pour ce test !
Picsouu 25/08/2004 15:34
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Picsouu
frodon1 a écrit :

moi je mets 501€ [:lol2]



Bon aller 700 fdp in mais c'est mon dernier mot! (toute facon j'ai plein d'offres comme ca, donc si c'est pas ok pour 700 je vais voir ailleur mais vous PERDREZ 700€)
omegamax 25/08/2004 15:40
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omegamax
pfff mais c'est donc la config de monsieur tout le monde ça ! :lol:
Del Gro Badeu 25/08/2004 15:41
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Del Gro Badeu
Citation :Encore une fois, il est certain que le Shader Model 3.0 s’imposera à termes comme le Shader Model 2.0 est aujourd’hui utilisé par un nombre [g]croissant au jambon[/g] de jeux.


qui c'est qu'avait faim pendant l'écriture de la conclusion ! [:rofl]
Picsouu 25/08/2004 15:44
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Picsouu
omegamax a écrit :

pfff mais c'est donc la config de monsieur tout le monde ça ! :lol:



Ca aurait peut etre fait tache avec un celeron 2Ghz et 256 de ram ? [:nicodonald]
Pour ne pas que les GPU soient bridés, cela va de soit :wahoo:
dju 25/08/2004 16:15
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dju
Del Gro Badeu a écrit :

Citation :Encore une fois, il est certain que le Shader Model 3.0 s’imposera à termes comme le Shader Model 2.0 est aujourd’hui utilisé par un nombre [g]croissant au jambon[/g] de jeux.


qui c'est qu'avait faim pendant l'écriture de la conclusion ! [:rofl]




j'l'ai vue aussi [:dawa']

faudra que certains s'expliquent, sinon c'est le peloton :o
dju 25/08/2004 16:17
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dju
Ceci dit, voilà un comparo interessant, enfin argumenté techniquement et avec une batterie de tests (comme l'a dit picsouu, rien à avoir avec les pseudos tests faits entre Far Cry (opt NV) et Doom III (opt NV) et une conclusion à deux balles :o

Franchement chapeau PPC :jap: :o
Skyzoboy 25/08/2004 16:21
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Skyzoboy
Citation :nous nous sommes rabattus sur une configuration bas de gamme, car après tout il est logique qu’une fois que vous aurez payé ces cartes 3D, il ne vous restera plus rien pour le reste de la configuration.

Athlon 64 3800+
Asus A8V Deluxe (Via K8T800 Pro)
2 x 512 Mo PC4000 Kingston
Hitachi 7K400
TTGI 400W


OUI OUI, et la marmotte ... :lol:
Picsouu 25/08/2004 16:24
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Picsouu
:lol: j'avais pas lu l'intro de la config de test!
TNZ 25/08/2004 16:37
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TNZ
Skyzoboy a écrit :

Citation :nous nous sommes rabattus sur une configuration bas de gamme, car après tout il est logique qu’une fois que vous aurez payé ces cartes 3D, il ne vous restera plus rien pour le reste de la configuration.

Athlon 64 3800+
Asus A8V Deluxe (Via K8T800 Pro)
2 x 512 Mo PC4000 Kingston
Hitachi 7K400
TTGI 400W


OUI OUI, et la marmotte ... :lol:


Boarf, ils auraient pu prendre une config basée sur la Tyan Thunder K8W avec 2 opterons 250 et 2 Go de Reg/Ecc aussi ! [:spamafote]
Patch 25/08/2004 16:47
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Patch
picsouu a écrit :

Bon aller 700 fdp in mais c'est mon dernier mot! (toute facon j'ai plein d'offres comme ca, donc si c'est pas ok pour 700 je vais voir ailleur mais vous PERDREZ 700€)


non, ils ne les gagneront pas, nuance.
Picsouu 25/08/2004 16:51
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Picsouu
Oh la faute que j'ai faite! Vivement la rentrée [:av68]
xav14 25/08/2004 18:03
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xav14
par contre les captures en 256 couleurs, c'est n'imp, surtout pour comparer les qualités d'images :/
Florian c 25/08/2004 18:10
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Florian c
:??: Toutes les photos sont lossless, et cela suffit très largement pour montrer ce qu'on à a montrer.
xav14 25/08/2004 18:35
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xav14
le gif est limité a 256 couleurs (8 bits) :/
thral 25/08/2004 19:19
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thral
Florian c a écrit :

Aujourd'hui, nous vous proposons de vous replonger dans les nouvelles cartes haut de gamme d'ATI et de nVidia. Au programme, description des architectures, analyse des performances sur tests synthétiques et enfin comparaison des cartes sur 10 moteurs de jeux incluant Doom 3 et Half-Life 2. Nous avons également attaché une importance toute particulière à la qualité d'image en la comparant pour chaque jeu et chaque carte. La X800 XT surpasse-t-elle la GeForce 6800 Ultra avec les pilotes actuels ? La réponse dans ce comparatif.





Bien expliqué, protocole de test crédible, impartial mais précis: c'est le meilleur test récent sur le haut de gamme actuel.
Bravo :jap:

niahboumpof is back 25/08/2004 20:06
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niahboumpof is back
Citation :
Tous ces détails vous bourrent l’oignon ? Rassurez-vous, nous aussi. Mais il est malheureusement impossible de réaliser un comparatif équitable sans les prendre en compte.

[:rofl]
niahboumpof is back 25/08/2004 20:19
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niahboumpof is back
[:rofl] doom3 pour la 9700Pro: suicide
dju 25/08/2004 21:07
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dju
[:rofl]
sealbirman 25/08/2004 21:50
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sealbirman
Très bon article je trouve. Clair et Impartial, sans compromis. Il manque juste une 6800 et une X800Pro pour être complet mais c'est déjà très bien. Marc Prieur d'hardware.fr a participé à la rédaction de l'article ?? :D (c'est un compliment...);
KaISeR SoZEi 26/08/2004 01:38
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KaISeR SoZEi
Entre nous moi je suis tout a fait content de ma 6800Ultra et les probèmes de qualité sur les X800 sont bien réél( j'ai pu m'en rendre compte chez un pote ki a une X800pro )
redshift 26/08/2004 01:40
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redshift
KaISeR SoZEi a écrit :

Entre nous moi je suis tout a fait content de ma 6800Ultra et les probèmes de qualité sur les X800 sont bien réél( j'ai pu m'en rendre compte chez un pote ki a une X800pro )




Quid du bruit ?
albator83 26/08/2004 03:01
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albator83
ce test me fait penser (dans sa structure) à un compte-rendu de TP bien fait (et oui je suis encore à l'école lol) : un schéma/courbe clair, des observations puis l'explication de ce que l'on observe...
bref chapeau les gars ça fait plaisir d'avoir un test bien complet et cohérent de temps en temps :jap:
XLOM 26/08/2004 16:45
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XLOM
Il serait peut-être intéressant de refaire les mêmes tests avec un P4 : influence du type de CPU (AMD/INTEL) sur les pilotes ?
XLOM 26/08/2004 17:00
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XLOM
http://www.xbitlabs.com/articles/c [...] 3-cpu.html

1- "from the numerous interviews of John Carmack, id Software’s Technical Director, at various Internet sites it seems that skinning and shadows are the CPU’s main responsibility in Doom 3."

2- "OpenGL driver also uses CPU resources"

Il faudrait que X-bit labs refasse les tests mais avec une ATI.
malik67 06/10/2004 21:10
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malik67
J'ai une question. Comment cela ce fait que la Asus A8V Deluxe (Via K8T800 Pro)soit montée avec 2 x 512 Mo PC4000 Kingston ??? Du PC4000 ??? elle ne prends pas que du PC3200 normalement ???

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