- 1 – Introduction
- 2 – La GeForce 7950 GX2
- 3 – Le test
- 4 – Tests in-game (Trackmania, Age Of Empires III)
- 5 – Tests in-game (Splinter Cell 3, Serious Sam 2)
La GeForce 7950 GX2
Comme il est particulièrement compliqué de multiplier jusqu’à 4 le nombre de slots PCI Express X16 câblés au moins jusqu’en 8X sur une carte mère, deux GPU sont regroupés sur une carte avec un seul slot PCI Express. Toutefois, et c’est sa principale différence avec les Voodoo 5 5500 et autre Rage Fury MAXX, la GeForce 7950 GX2 est une carte dual-slot, car elle intègre 2 PCB, un pour chaque couple GPU/puces mémoires. Ce design est nécessaire afin d’éviter d’obtenir une carte aussi longue que feu la Voodoo 5 6000, mais aussi pour permettre d’intégrer un ventirad occupant la plupart de la surface du PCB sur chaque GPU, et ainsi ne pas avoir à trop baisser les fréquences (même s’il aurait été possible d’intégrer un gros ventirad à un seul ventilateur, potentiellement plus silencieux avec un design single-PCB).

C’est aussi à ce niveau que ressort le principal point fort de la puce G71, à savoir sa faible surface et dissipation. D’où étage d’alimentation minimaliste, expliquant la longueur bien plus raisonnable que celle de la GeForce 7900 GX2 : moins de 23 cm. En pratique, les fréquences ont toutefois du être revues à la baisses par rapport à la GeForce 7900 GTX (650/800 MHz), afin de se rapprocher de celles de la GeForce 7900 GT (450/660 MHz) : on trouve donc deux G71 à 500 MHz, et 2 x 512 Mo de GDDR3 cadencées à seulement 600 MHz cependant. Le ratio fillrate/bande passante mémoire de la 7950 GX2 penche donc encore un peu plus en faveur de la puissance de calcul que pour les GeForce 7900, mais cela reste a priori en phase avec l’objectif qui est de proposer dès aujourd’hui des performances proches de celles de la prochaine génération de cartes 3D. Les chiffres théoriques parlent d’ailleurs d’eux-mêmes à ce niveau :
| Spécifications des principales cartes testées | |||
|---|---|---|---|
| GPU | 7900 GT | X1900 XTX | 7950 GX2 |
| Fréquence GPU | 450/468 MHz | 650 MHz | 500 MHz |
| Fréquence mémoire | 660 MHz | 725 MHz | 600 MHz |
| Largeur bus mémoire | 256 bits | 2 x 256 bits | 2 x 256 bits |
| Type de mémoire | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
| Quantité de mémoire | 256 Mo | 512 Mo | 2 x 512 Mo |
| Nombre de Pixel Pipelines | 24 | 48 | 2 x 24 |
| Nombre d'unités de Texture Sampling | 1 | 1/3 | 1 |
| Nombre de processeurs de vertex | 8 | 8 | 2 x 8 |
| Fillrate théorique | 10800 MPixels | 31200 MPixels | 24000 MPixels |
| Vertex rate théorique | 936 MTris | 1300 Mtris | 2000 MTris |
| Bande passante mémoire | 42,2 Go/s | 49,6 Go/s | 76,8 Go/s |
| Ratio fillrate / bande passante mémoire | 256 | 629 | 312 |
| Nombre de transistors | 278 millions | 384 millions | 2 x 278 millions |
| Process | 0.09µ | 0.09µ | 0.09µ |
| Surface du die | 196 mm² | 351 mm² | 2 x 196 mm² |
| Génération | 2006 | 2006 | 2006 |
| Shader Model supporté | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
Les spécifications globales restent donc impressionnantes avec notamment 76,8 Go/s de bande passante mémoire. Toutefois, il est intéressant de noter l’exception : la puissance en pixel shading, qui reste inférieure à celle de X1900 XTX.

Au niveau de l’interconnexion entre les deux GPU, un contrôleur gérant 48 liens PCI Express est présent au niveau du second PCB. Seule cette puce est en contact direct avec le northbridge de la carte mère (via 16 liens) : elle va donc jouer le rôle d’arbitre afin d’envoyer les données vers le premier GPU ou le second (16 liens chacun). Par ailleurs, une connexion directe est présente entre les deux GPU, comme dans le cas du SLI classique donc. Sauf qu'ici, du fait de la présence d’une puce dédiée la latence et surtout la bande passante sont largement améliorées : nVidia parle d’un gain pouvant aller jusqu’à 40 % dans certaines situations par rapport à un SLI de GeForce 7900 GTX. Si cela ne va pas vraiment se ressentir dans les jeux classiques (et explique le fait qu’il faut s’attendre sur cette carte à un gain de type SLI, et non un doublement pur des performances comme avec une seule puce intégrant 48 pixel pipelines et de la mémoire à 512 bits), en revanche pourrait bénéficier au SLI Antialiasing.
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| Djlauby a écrit : Nvidia nous propose aujourd'hui avec sa GeForce 7950 GX2 une carte surprenante, réintroduisant le concept depuis longtemps resté en sommeil de carte multi-GPU, dans le but avoué de terrasser la Radeon X1900... |
Question.? A t'elle des problèmes de régulateur.? comme la série 7900, car dans le cas ou elle serait aussi fragile, elle se terrassera elle même
| a écrit : A la bonne heure, on avait l'impression que nvidia avait un peu trop vite grillé ses cartouches avec la GF 7 512 Mo survitaminée. Reste à savoir si cet artifice technologique qu'est le SLI ne cache pas une certaine peine à proposer une archi nativement plus performante que celle des X1900XTX ! |
Erreur, mon ami, chez Nvidia se sont des composants que l'on grille, pas des cartouches, c'est moins bruyant et tout aussi efficace.
Sans même parler à charge je veux dire: sur les 3 cartes, une consommation au repos s'étalant entre 184 et 215 Watts non de non!!!
C'est quoi ce délire absolu qui les prend là depuis quelques temps?! Bientôt ça coûtera plus cher à l'année en consommation électrique que l'achat lui-même!
Pendant ce temps là, y'a AMD et Intel qui comprennent cette erreur et cherchent de mieux à mieux à la corriger……vive ATI, vive nVidia, vive le nucléaire…super cette vie là…j'en voudrais pas pour mes gosses + tard moi!
pffffff, ça fait du bien ^^
ok j'suis d'accord ds le fait qu'il faut pousser un max pour savoir les possibilités
mais ce serait bien d'avoir des résolution "standarts" de type 1024*768 ou 1280*1024 parce que je connais pas beaucoup de personnes qui jouent en 1600*1200 voir 1920*1080
enfin breff
il y a plus que les CSeux et leur bécanes de pauvres pour jouer en 800x600 (ah merde, on me fait signe qu'en fait c'est le packard-bell de noel 2001 de papamaman... qui permet avec des gros pixels de caler des HS de r0x0rs de sa race)
/troll
| sampabs a écrit : bah 1600x1200 c'est largement faisable hein, et encore 1024x768 c'est vraiment le minimum je trouve |
1024x768 c'est en effet le minimum, mais pour ceux qui sont passés depuis plusieurs années dans le monde du LCD, 1600x1200 ça paraît encore un peu gros.
Sinon, j'ai bien aimé le test, très sympa, mais heu 'faudra faire gaffe à la grammaire et l'orthographe parce que des fois c'est pas trop ça, hein...
| a écrit : Tu joues avec quel moniteur ? Un full-HD de salon ? |
Mais oui Môsieur, ça existe !!
Comparo 23/24"
Comparo 30"
| gole a écrit : y'a un truc que j'aime bien ds ces test ce sont les résolutions employées |
Comme dit dans le test, cette carte ne se destine clairement qu'aux possesseurs d'écrans pouvant monter plus haut que le 1600*1200. Il n'y a aucun intérêt à bencher cette carte en 1280*1024, parce que dans ce cas on serait limité par le CPU quasiment dans tous les jeux, et que de toute facon une simple 7600 GT suffit amplement pour cette résolution.
| a écrit : 1024x768 c'est en effet le minimum, mais pour ceux qui sont passés depuis plusieurs années dans le monde du LCD, 1600x1200 ça paraît encore un peu gros. |
Vu le temps imparti, ca ne m'étonne pas beaucoup, mais ce qui serait encore plus constructif, ce serait de me les signaler pour que je puisse les corriger.
| Djlauby a écrit : Comme dit dans le test, cette carte ne se destine clairement qu'aux possesseurs d'écrans pouvant monter plus haut que le 1600*1200. Il n'y a aucun intérêt à bencher cette carte en 1280*1024, parce que dans ce cas on serait limité par le CPU quasiment dans tous les jeux, et que de toute facon une simple 7600 GT suffit amplement pour cette résolution. |
Ou une simple X800GTO
| a écrit : Tu joues avec quel moniteur ? Un full-HD de salon ? |
mon écran à bien 5 ans et pourtant il supporte cette résolution.
et comme tu le dit si c'est un ''écran de bureau'' alors il ne sert pas à jouer ...
(en plus de ça je peux changer de résolution sans problème et pas vous
| a écrit : Non mais là coup de gueule quoi!! Ouais, super trop cool méga top, avec cette carte, on peut faire tourner gentiment F.E.A.R. en 1600*1200 AA4x et Aniso 8x………mais bordel, regardez un peu la consommation!!! |
En effet AMD à tout compris en sortant sa plateforme 4x4 !! c'est sur que un dual proc double coeur ca consomme pas beacoup...
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