Le test
Nous avons profité de ce test pour mettre à jour notre protocole, des jeux particulièrement bons et techniquement novateurs ayant fini par apparaître après les traditionnels mois de disette d’après noël. A commencer par le FPS STALKER qui est finalement disponible depuis quelques jours, et qui sans parvenir à combler tous les espoirs qu’il avait fait naître sur le plan du gameplay, demeure visuellement impressionnant. Et devient par ailleurs le jeu le plus gourmand de notre panel, avec Supreme Commander. Point commun aux 2 titres : toutes les options n’ont pu être activés au maximum afin d’assurer un minimum de fluidité (fidélité des ombres réglé sur faible pour Supreme Commander, réglages par défaut pour STALKER) A noter que de par son recours au defered rendering, l’antialiasing que STALKER propose a un impact visuel assez faible, et vu sa forte gourmandise sans même activer ce filtre par ailleurs, nous ne l’avons pas utilisé pour ce test.
Autre jeu notable, Test Drive Unlimited fait son apparition et remplace désormais les sempiternels Need For Speed tuning. Bien qu’ayant lui aussi recours au HDR, son utilisation est ici bien plus parcimonieuse et réaliste que sur le titre d’EA.
Moins intéressants techniquement, Silent Hunter 4 et Command & Conquer 3 font tout de même leur apparition vu le succès qu’ils rencontrent. Moins afin d’analyser les performances des GeForce 8600 que pour donner aux amateurs de ces deux titres des résultats avec différentes cartes graphique (C&C 3 est par exemple basé sur un moteur assez ancien, le Sage engine, et limité à 30 images/seconde au maximum).
Enfin, FEAR est remplacé par son successeur FEAR Combat qui reste basé sur le même moteur, mais dispose de cartes plus riches et rencontre une vraie popularité en réseau.
Configuration de test :
- Intel Core 2 Quad QX6700 (2.66 GHz)
- Intel Bad Axe 2 (i975)
- Crucial 2 * 1 Go DDR2 800 MHz 4-4-4-12
- Hitachi T7K250 250 Go + Raptor 74 Go
- Lecteur DVD Asus 12X
- Tagan U15 530 Watts
Drivers utilisés (Windows XP) :
- ForceWare 93.71 WHQL (GeForce 6 et 7)
- ForceWare 158.16 (GeForce 8)
- Catalyst 7.3 WHQL (Radeon)
