Age of Empires 3, Oblivion

Se disputant malgré son âge la place de plus joli jeu de stratégie avec Supreme Commander (le résultat variant suivant les sensibilités de chacun), Age of Empires 3 reste très gourmand en puissance de pixel shading. Et à ce petit jeu, l’architecture unifiée et adaptable des GeForce 8 se révèle sans trop de difficulté supérieur à celle des Radeon X1900 qui faisaient jusqu’alors référence en la matière. La 8600 GTS se hisse quasiment au niveau d’une GeForce 7900 GT overclockée, alors que la "petite" GT parvient presque à faire jeu égal avec la X1950 Pro.
The Elder Scrolls IV : Oblivion

Toujours aussi riche et joué malgré son âge, Oblivion fait extrêmement ressortir le principal défaut des GeForce 8600, avec lesquelles il s’avère tout simplement impossible d’activer l’antialiasing. Ce qui est très dommageable, car les performances hors filtres sont vraiment très bonnes, et montrent bien le déséquilibre flagrant sur ce jeu entre la puissance GPU qui est finalement largement suffisante, et la bande passante mémoire (identique à la 6600 GTS ??).

