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Source: Presence PC – Mots-clés : GeForce, 8800, GT
Catégories: Carte graphique
- 1 – Introduction
- 2 – GeForce 8800 GT : la puce
- 3 – GeForce 8800 GT : la carte, le nouvel antialiasing
- 4 – Le test
- 5 – Test Drive Unlimited, Supreme Commander
- 6 – Age of Empires 3, Oblivion
- 7 – STALKER, World in Conflict
- 8 – Unreal Tournament 3, Crysis
- 9 – Consommation, bruit, overclocking
- 10 – Conclusion, moyennes
Conclusion, moyennes
Au final, nVidia aura mis le temps mais propose avec la GeForceMarque utilisée par nVidia pour désigner ses puces graphiques depuis 1999.
La première série nVidia à porter le nom de GeForce était la GeForce 256, d... 8800 GT une carte exceptionnelle. Pour environ 240 €, celle-ci dispose à 3 % près de la puissance d’une GeForce 8800 GTX deux fois plus chère, avec pour seule contrepartie une taille mémoire légèrement plus faible (512 Mo au lieu de 768 Mo), et une bande passante 10 % inférieure à celle d’une GeForce 8800 GTS. Mais dans les jeux, celle-ci est en moyenne dépassée 30 % hors filtres (en version 320 Mo) par la GeForce 8800 GT, et même la GTX ne s’avère que 12 % supérieure. Il faut dire que le passage au 65 nm était salutaire pour arriver à faire rentrer plus que quelques G92 sur un waferFine plaque ronde, généralement en silicium, sur laquelle sont gravées les puces en de multiples exemplaires.
Un wafer est une tranche fine de matéria..., cette puce intégrant tout de même 754 millions de transistorsComposant électronique de la catégorie des semi-conducteurs qui joue un rôle fondamental dans les circuits logiques ou l’amplification et qui est à la.... Petite, consommant moins qu’une GeForce 8800 GTS 320 Mo, la 8800 GT se révèle par ailleurs silencieuse malgré son refroidissement single-slotEmplacement sur la carte mère sur lequel prend place le processeur.
La plupart des puces de la carte mère sont soudées sur le circuit imprimé, souvent....
En fait, le seul reproche objectif qu’on peut lui faire aujourd’hui est d’avoir mis autant de temps à arriver, car en attendant nVidia nous a affligé de ses GeForce 8600 qui ne sont pas des cartes milieu de gamme de joueurs pour nous, nous obligeant à nous rabattre sur la seule 8800 GTS 320 Mo d’un tarif tout autre. Ce mal est désormais réparé, et c’est tant mieux vu la gourmandise des jeux de ce dernier trimestre, Crysis en tête.
Difficile toutefois de terminer ce test sans évoquer le fait que la réplique d’AMDAMD est l’acronyme de « Advanced Micro Devices, Inc. ». Il s’agit d’un fabricant de semi-conducteurs basé à Sunnyvale en Californie. La réputation du... (les RadeonNom générique des cartes graphiques conçues par ATI depuis 2000. La marque Radeon, qui désigne les GPU ATI, a pris le relais de l’ancienne marque Rage... HD 3000) verra le jour dans 2 semaines et demi, et que même si la 8800 GT ne pourra pas devenir une mauvaise affaire, il reste à voir ce que nous réservent les canadiens.
- Les plus
- Les moins
- Rapport performances/prix excellent
- Consommation en baisse
- Silence et taille de la carte
- Présence du PureVidéo 2 et nouvel antialiasingL’antialiasing est une technique de lissage des lignes obliques sur une image afin d’éviter, en particulier lors d’un zoom, les effets d’escalier (cré... multisamplingTechnique de FSAA (voir antialiasing) consistant à effectuer le rendu de l’image à une résolution supérieure puis à effectuer un filtrage pour la rame... transparent (TRMS)
- Pourquoi ne pas avoir proposé une carte de ce type plus tôt ?
Récapitulatif des performances

Ces moyennes obtenues pour chaque carte et pour chaque jeu excluent néanmoins Crysis, ce dernier ne changeant pas la hiérarchie mais n’ayant pu être testé dans les mêmes résolutionsLa résolution d’une image peut se représenter par sa taille en pixel, et plus précisément par la taille de chaque pixel. En effet, si une image numéri... que les autres jeux. De même, les performances obtenues sous STALKER font partie des moyennes hors filtres, mais le jeu n’ayant pas été testé avec antialiasing, il est exclut des moyennes avec filtres ce qui les fait remonter un peu, STALKER étant très gourmand.
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Comme il a été dit une gts 640mo aurait pu être intégré vu les réso employé qui ne sont clairement pas celles que préfère la 320mo. Du coup on ne sait jamais si c'est réellement les SP en moins ou le manque de mémoire qui la pénalise.
Donc si jamais ppc fait un test des futures canadiennes ce serait bien soit de mettre une 640mo soit de garder le 1280*1024 comme étalon.
Sinon perso avec une gts en 1280*1024 en high aa*4 (via les drivers ) crysis est à environ 20/25fps de moyenne que ce soit dans la jungle, sur la plage ou quand ca fight. Pourtant je n'ai qu'un 3700+ (pas un qx6850...). Bizarre mais je comprend pas le "impossible", si ca l'est, même si c'est pas un bon framerate pour un fps.
+ dire qu'un QX6850 est equivalent à un e6850 dans les jeux est une vaste fumisterie la. Certe tous les jeux n'exploitent pas les 2 core en plus, mais les gains existent. Quant ce n'est pas un changement radical (cf. supreme commander)
Pour l'instant cette carte reste la bonne affaire, comme les C2D E6x50, mais si ATI/AMd sors une carte aux perfs identiques au meme prix, le test sers pas a grand chose, hehehehehe!!!!
Le petit comparatif de fin (GF3, GF4) est marrant,..mais pourquoi pas ?
La 8800 GTS 640 Mo n'était pas dispo au moment du test et nous n'avons pas eut assez de temps pour en inclure une, mais à fréquence égale les performances sont similaires, il n'y a pas eut de vraie évolution. Je rappelle que nous avons déjà publié des articles entre la GTS 320 Mo et 640 Mo, donc pour ceux qui ont besoin, consultez les.
Laban1977 > En quoi le test est incomplet ?
boub popsy team > Pourquoi est-ce dur de tester que sous XP, c'est plutôt sous Vista que c'est difficile. Quand au Q6850, tu devrais moins lire le marketing d'Intel.
GugaBR > Comme toujours, le 1280*1024 n'est pas destiné à ce type de carte, dans ce cas c'est le processeur qui limite et on ne voit aucune différence entre les cartes. Pour cette résolution, consulte le test des milieux de gamme comme celui de la HD 2600 XT.
C'est sûr qu'en dessous les 8600 ne sont pas glorieuses. M'enfin dire que nvidia aurait du sortir une telle carte plus tôt est un peu exagéré je trouve.
En effet, comme ça sera le cas à partir d'aujourd'hui, qui aurait acheté des cartes haut de gammes (GTS et GTX) avec une 88GT aussi puissante et pour beaucoup moins cher ?
Autant ne pas sortir de GTX à l'époque alors... Comme nvidia est en train de tuer sa propre GTS et GTX aujourd'hui, ce que l'on peut considérer comme normal puisque tout doit évoluer un jour ou l'autre, la vrai question à mon sens est : "OU EST LE NOUVEAU HAUT DE GAMME, LA REMPLACANTE DE LA GTX ???".
Car là du coup on a un sacré problème dans le haut de gamme je trouve.
En faite la 2900pro est une 2900XT.
Il on baisser les fréquence de la 2900XT pour sortir un milieu de gamme. Tu a juste a utiliser un logiciel et monter les fréquence a celle du XT, même plus haut si tu veut !
Ha non je ne croit pas que se mal est reparer elle enfonce le clou plutot ceux qui ont acheter du 8600gt du 8800GTS l'on profond.
Sortir cette carte plus tôt n'aurait eu aucun sens puisqu'elle équivaut à une 8800GTX (grosso modo on va dire) qui a en son temps rapporté pleins de brousoufs à nvidia avec son tarif de vrai haut de gamme.
Aujourd'hui ce niveau de performance devient le nouveau standard du milieu de gamme et cette 8800GT tue par la même occasion le haut de gamme actuel qui lui n'a pas été renouvelé.
Nous vivons une période assez inédite je trouve, où une carte de milieu de gamme vient voler la vedette au haut de gamme sans que quoi que ce soit ne soit prévu pour tirer le marché vers le haut.
Qui vivra verra, peut-être y a t-il encore une surprise...
-Absence de 8800 GTS 640 Mo dont les performances en hautes résolutions sont souvent bien supérieures à la version 320 Mo
-Absence de tests réels sur l'abaissement des fréquences GPU/Mem à celle d'une 8800 GTS
-Absence de test sur le moteur video HD PureVideo 2 pour cette carte, l'implémentation des moteur étant bizarrement différent d'une carte à une autre, mais avec un même nom commercial
-Absence de résolution plus modeste pour voir ce que donne la carte en 1280 par 1024 par exemple. (Il n'est souvent pas utile de changer alors de carte pour une personne ayant un 17 pouces dans ce cas)
-Absence de tests en SLI
Concernant le test de toms, j'ai bien vu que c'était vous qui aviez réalisé l'article, mais je déplore simplement qu'il s'agisse juste d'une simple traduction entre les deux sites... Vraiment déçu.
Ah oui, c'était la geforce 4 Ti 4200 et non la 4400 qui avait fait un malheur lors de sa sortie
- "Absence de tests réels sur l'abaissement des fréquences GPU/Mem à celle d'une 8800 GTS" > Peu d'intérêt, aucune carte ne disposant de ces fréquences n'est vendue, et de plus l'écart serait infime. Là encore nous n'avions de toute facon pas le temps pour faire ce test.
- "Absence de test sur le moteur video HD PureVideo 2 pour cette carte, l'implémentation des moteur étant bizarrement différent d'une carte à une autre, mais avec un même nom commercial" > Déjà mis dans l'article, nous allons revenir bientôt avec un article dédié sur ce point, et quand aux capacités du VP2 nous avons déjà fait le point.
- "Absence de résolution plus modeste pour voir ce que donne la carte en 1280 par 1024 par exemple. (Il n'est souvent pas utile de changer alors de carte pour une personne ayant un 17 pouces dans ce cas)" > Ni le temps ni l'intérêt, comme déjà répondu. Effectivement, les possesseurs de 17" ne doivent pas envisager l'achat de cette carte à moins d'envisager de changer de moniteur par la suite.
- "Absence de tests en SLI" > Idem, pas eut le temps.
Pour le test de Tom's je ne vois pas en quoi tu es décu là pour le coup
Et la Ti 4400 a elle aussi très bien marché et est plus proche à mon sens de cette GT que la Ti 4200.
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