Unreal Tournament 3

Unreal Tournament III GeForce 9600 GeForce 9600

UT3 ne fait que confirmer bon nombre de résultats précédents, à savoir la grande proximité des performances de la 9600 GT et de la HD 3870 (cette dernière étant anecdotiquement ici devant), la limitation trop importante d’un frame buffer(front buffer, backbuffer, Z buffer, stencil buffer) : Le frame buffer ou tampon d’image est un ensemble de tampons en mémoire stockant des informatio... de seulement 256 Mo aujourd’hui pour l’antialiasingL’antialiasing est une technique de lissage des lignes obliques sur une image afin d’éviter, en particulier lors d’un zoom, les effets d’escalier (cré... (on comprend pourquoi la 9600 GT est équipée de 512 Mo), et le décrochage de la HD 3850 (12 % inférieure hors filtres), malgré ses 512 Mo.


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Commentaires

Col Hanzaplast 21/02/2008 15:51
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Col Hanzaplast
" ...clairement surprises !" Salut les filles, ça farte ? :)
Florian c 21/02/2008 15:55
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Florian c
:D
Exoseth 24/02/2008 21:50
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Exoseth
Et pour le pilote, c'est ici que ça se passe. :)

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