Unreal Tournament 3
UT3 ne fait que confirmer bon nombre de résultats précédents, à savoir la grande proximité des performances de la 9600 GT et de la HD 3870 (cette dernière étant anecdotiquement ici devant), la limitation trop importante d’un frame buffer de seulement 256 Mo aujourd’hui pour l’antialiasing (on comprend pourquoi la 9600 GT est équipée de 512 Mo), et le décrochage de la HD 3850 (12 % inférieure hors filtres), malgré ses 512 Mo.
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" ...clairement surprises !" Salut les filles, ça farte ?
Et pour le pilote, c'est ici que ça se passe.