Bruit, overclocking

Côté nuisances sonores, la GeForce 9600 GT s’avère discrète (comme la grande majorité des GeForce 8800, il faut le rappeler), étant silencieuse en 2D dès lors que le pilote est chargé, et n’ayant que faiblement accélérée en 3D dans nos conditions de test (hors boîtier mais au sein d’une pièce à 30°C).
Rappelons que si la 8800 GT 256 Mo et la Radeon HD 3850 512 Mo que nous avons testé s’avèrent bruyants, c’est parce qu’ils sont signés Gigabyte et embarquent le ventirad Zalman VF700 qui reste tout le temps à fond (sans nécessité).
Overclocking
Côté overclocking, la 9600 GT s’est révélée sans surprise. En effet, malgré ses fréquences GPU très élevées, à savoir 650 MHz (et 1625 MHz pour les stream processors), nous avons atteint les mêmes limites qu’avec le G92 de la 8800 GTS 512 Mo et celui de la 8800 GT 256 Mo, à savoir 768 MHz, qui semble donc être définitivement la barrière actuelle pour les puces nVidia en 65 nm. Ce qui représente un overclocking plutôt encourageant de 18 %.
Les 512 Mo de GDDR3 ont pour leur part pu passer de 900 MHz à 1120 MHz, soit 24 % ce qui est bien. Age of Empires III exécuté en 1680*1050 progresse du coup de 16 %. Un résultat similaire à celui que nous obtenions sur la Radeon HD 3850, mais supérieur à celui de la HD 3870 (qui ne gagnait que 9 % sur le même test).
" ...clairement surprises !" Salut les filles, ça farte ?
Et pour le pilote, c'est ici que ça se passe.