Benchmarks : revoilà 3DMark...
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3DMark 2001 SE
Cette version de 3DMark a apporté la compatibilité avec
DirectX® 8.1 et supporte le pixel shader en version 1.4. A la vue
des résultats obtenus, il n'y a guère de surprises: la carte
avec la mémoire la plus rapide l'emporte. Question résolution,
les GeForce 5600 montrent assez vite leur limite: le 1600x1200 n'est pas
du tout leur terrain de jeu favori et même en résolution
"standard" pour la plupart des jeux, 1024x768, elles annoncent
bel et bien leur rôle de milieu de gamme (voire entrée de
gamme du mileu de gamme). 3DMark 2003
Voilà un benchmark qui a fait parler de lui et pas
forcément en bien.Les résultats des figures (4) et (5) ont
été obtenus avec la version originale et malgré ce
favoritisme pro-NVidia le GPU FX 5600 fait pâle figure: une fois encore la Prolink
est favorisée par sa mémoire sur-vitaminée. Le cauchemard va jusqu'à
pousser la Leadtek à abandonner le combat lorsqu'il s'agit de faire tourner le benchmark
en 1600x1200 avec de l'Anti-Aliasing et le Filtering en 3 passes. Mais qu'elle n'est pas notre surprise lorsque l'on passe à la version "propre" de 3DMark 2003 (version 330) de voir les performances chuter de 18% ! (figure (6)). Voilà qui n'est pas aider les GeForce 5600 déjà en peine. |
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