
Sans surprise, la performance de la GeForce GTX 690 en simple précision (FP32) est respectable. En double précision (FP64) toutefois, artificiellement bridée, elle fait pâle figure face à une seule Radeon HD 7970. Par ailleurs, malheureusement pour nous, les pilotes GeForce 301.33 rendent inopérants les test OpenCL de bande passante GPGPU et cryptographie. Cela n'empêche pas de voir la segmentation très claire que Nvidia applique dans sa gamme de GPU, en bridant les cartes pour joueurs afin de promouvoir les cartes GPGPU. C'est finalement une bonne nouvelle pour AMD, dont les puces d'architecture GCN sont à l'aise à la fois en 3D et en calcul pur.

Démonstration avec LuxMark 2.0 : les cartes Nvidia sont en retrait derrière toutes les Radeon de génération actuelle ou précédente.
- GeForce GTX 690 4 Go : montre-nous ton magnésium !
- Overclocking et Tessellation
- PCI Express 3.0 et rumeur d'un GK110
- Configuration de test et des benchmarks
- Benchmark : 3DMark 11 (DX 11)
- Benchmark : Battlefield 3 (DX 11)
- Benchmark : Crysis 2 (DX 9 et DX 11)
- Benchmark : The Elder Scrolls V : Skyrim (DX 9)
- Benchmark : DiRT 3 (DX 11)
- Benchmark : World of Warcraft : Cataclysm (DX 11)
- Benchmark : Metro 2033 (DX 11)
- Benchmark : Sandra 2012 et LuxMark 2.0
- Bruit et températures
- Consommation
- Conclusion : une beauté inaccessible