Téléchargez l'application
Tom's Hardware sur l'App Store
Toute l'actu informatique de référence sur votre iPhone
Oui Non

Vers le massivement multi-core : intérêt (suite)

par
Pour rappel, l’intérêt de multiplier le nombre de cores réside dans le raisonnement suivant : en partant du principe que l’application exécutée est extrêmement threadée (actuellement, les logiciels de rendu 3D type 3DSMax), doubler le nombre de cores d’un CPU permet, à consommation équivalente (ce qui présuppose donc une légère baisse de fréquence et de tension), d’améliorer significativement les performances. C’est ce qu’on a par exemple pu observer avec le Core Duo, même si dans ce cas précis la consommation a légèrement augmentée puisque la fréquence n’a globalement pas baissé, voir plutôt augmenté.


La multiplication des cores ouvre des perspectives nouvelles quand à la manière d’exploiter la puissance disponible. Puisque toutes les applications ne peuvent tirer actuellement parti des multi-cores d’une part, et qu’elles ne pourront de toute façon pas être découpées à l’infinies (sous peine de passer trop de temps à gérer la synchronisation), la présence de multiples cores permet par exemple de résoudre le problème d’une chaleur locale trop élevée : plutôt que de réduire leur fréquence, les cores surchauffant transmettent leurs données aux cores inactifs ce qui permet donc de gagner en temps d’exécution.


On peut même pousser cette idée plus loin et reprendre le concept des transistors MOSFE (penser à l’étage d’alimentation du processeur sur les cartes mères notamment), qui pourrait ici consister à ne faire fonctionner qu’un seul core en même temps, mais une fraction de temps seulement (1 / le nombre de cores). L’intérêt ? Faire fonctionner chaque core à une fréquence bien plus élevée qu’actuellement, vu le temps dont il disposerait pour refroidir. Et dans cet exemple précis, nul besoin d’application multi-threadé pour tirer partie d’un processeur massivement multi-cores, à condition bien sûr que la transition des données et du contexte d’un processeur à un autre soit suffisamment rapide.

A terme cependant, plutôt que de disposer de multiples cores identiques, les processeurs de demain devraient surtout intégrer des cores spécialisés, qui joueraient alors le rôle de DSP. Disposer directement sur le processeur de puces spécialisées en réseau, sécurité, multimédia, décompression vidéo, rendu 3D, etc. ouvre des perspectives plus qu’intéressantes, et le récent rachat d’ATI par AMD peut aussi être interprété dans ce sens. D’autant plus aujourd’hui, alors que ce dernier a annoncé il y a quelques heures prévoir la production de puces intégrant CPU et GPU dès 2008, lors du passage au 0.045µ !

Partager:
7
Commentaires
X
Valider

Commentaires
Lire les commentaires sur le forum
Seb c est bien 26/09/2006 12:44
Masquer
-0+

Citation :Nous avons ainsi pu en savoir plus : sa nature hybride provient de l’association de phosphure d’indium au silicium. C’est le premier – largement utilisé dans la production des lasers actuels – qui permet cette fameuse émission de photons (à partir d’électrons), dès qu’il est soumis à une certaine tension :


Ah c'était donc ça ! [:tequila]


Blague à part, on se croirait dans Sciences et Vie [:chrisbk]

Ce n'est pas une critique de l'article mais je me demande combien de lecteurs comprennent ce qui est écrit. *

Sinon, j'ai vu passer quelques fautes que Word aurait pu corriger...


* Peut si j'en juge par le nombre de commentaires posts entre 7h et midi... [:lol2]

wow6 26/09/2006 14:48
Masquer
-0+

Article très intéressant. Il est utile de pouvoir avoir un peu de visibilité sur les évolutions à venir, même si bien sûr il faut faire la part des choses face au discours optimiste d'Intel.
Toutefois la période d'un ou deux ans sans innovations particulière dans le monde des CPU que l'on a connue semble bien terminée.

J'attends l'article de demain avec impatience !

turlupin en ptard 26/09/2006 15:19
Masquer
-0+

Citation :Sinon, j'ai vu passer quelques fautes que Word aurait pu corriger...


* Peut si j'en juge par le nombre de commentaires posts entre 7h et midi... [:lol2]

à défaut de Word, une relecture aurait peut-être suffi... [:patch] [:jaggi]

Seb c est bien 26/09/2006 22:18
Masquer
-0+

:D

Mais j'ai pas fait les fautes dans un article, moi. :na: ;)


Pour la 2nde, même si ça n'excuse rien, j'écrivais sur un PC ultra portable avec un clavier pourri et le é n'est pas passé. :ange:

grocius 27/09/2006 02:06
Masquer
-0+

Soleil quasi constant? Justement le soleil n est pas constant, il disparait parfois, cela s appelle la nuit. De plus on voit bien que tu es jamais alle a SF ou le brouillard peut etre assez impressionant, c est pas Las Vegas. Enfin bref lancement d article un peu boiteux.

Seb c est bien 27/09/2006 12:36
Masquer
-0+

[:dawa']

Il peut y être allé une fois et ne pas avoir pour autant ta longue expérience de la moitié ouest des Etats-Unis...

Mictateur 28/09/2006 17:04
Masquer
-0+

Citation :

Soleil quasi constant? Justement le soleil n est pas constant, il disparait parfois, cela s appelle la nuit. De plus on voit bien que tu es jamais alle a SF ou le brouillard peut etre assez impressionant, c est pas Las Vegas. Enfin bref lancement d article un peu boiteux.



:jap: Je suis bien obligé de plussoyer ici, la seule fois que j'ai mis les pattes là-bas, je voyais de loin un énorme truc vertical littéralement dans les nuages. On a comprit plus tard qu'il s'agissait d'une partie du Golgen Gate, qui était couvert dans le 'smog'.


Sinon, très intéressant comme article !. [:bapxp:3] J'ai particulièrement aimé la première partie (un peu plus indigeste pour la seconde, bien qu'instructive)



Edit : il est de notoriété publique que Frisco est une ville où il fait généralement assez frais, et le fameux smog qui couvre généralement est connu mondialement. Après si Florian a eu droit au soleil, tant mieux pour lui, hein ? :o

Les offres du moment

Newsletters


OK