Suite de tests graphique (suite), disque-dur
Tests 3D
Tests du fill-rate : Le fill-rate représente la vitesse à laquelle un circuit graphique est capable d’appliquer des textures sur un objet 3D.
- Test single-texturing
Test multi-texturing
: Mesure la vitesse à laquelle le GPU est capable d’appliquer plusieurs textures sur des objets 3D. Plusieurs textures sont appliquées sur un objet en une seule passe, jusqu’à ce qu’un total de 64 textures ait été appliqué. La différence de résultat avec le test précédent permet de caractériser l’architecture des pipelines de la puce 3D considérée.Puissance géométrique
Mesure la capacité d’un GPU à manipuler les primitives d’objets 3D. La scène est un rendu temps-réel de polygones non texturés. Un éclairage de type spéculaire est appliqué. Le test est exécuté une première fois avec une seule source de lumière, puis une seconde fois avec 8 sources lumineuses directionnelles.
Suite de tests disque-dur
Représentant la mémoire de plus grosse capacité, mais aussi la plus lente du système, le disque-dur est un facteur limitant sous certaines applications, par exemple les jeux d’aventure. Futuremark a fait confiance à l’utilitaire RankDisk pour ce faire, un utilitaire développé par Intel. Il permet d’enregistrer une trace de l’activité du disque-dur lors de l’exécution d’applications typiques. Ces traces sont ensuite utilisées pour mesurer la performance du disque-dur durant ces opérations. Il permet d’enregistrer les accès disque à partir des drivers, et court-circuite le cache du système d’exploitation. Il est vivement conseillé de défragmenter le disque avant d’exécuter ce test, afin de faciliter la recréation des traces. 4 traces sont utilisées :
- Chargement de Windows XP : simule le chargement de Windows XP (du moins tel qu’il est lors d’une nouvelle installation, c'est-à-dire sans installer de composant annexe).
Chargement d’applications : simule l’ouverture et la fermeture des applications Word, Acrobat Reader 5, Windows Media Player, 3DMark 2001 SE, Leadtek WInfast DVD et Mozilla.
Copie de fichiers : cette trace représente simplement le copiage de 400 Mo de fichiers.
Utilisation typique du disque-dur : simule les actions suivantes : Ouverture d’un fichier Word, correction d’orthographe, sauvegarde puis fermetureCompression puis décompression avec Winzip Cryptage puis décryptage d’un fichier avec PowerCryptScan de plusieurs fichiers à l’antivirus F-SecureLecture d’un fichier MP3 sous WinampLecture d’un fichier WAV sous WinampLecture d’un fichier DivX avec Windows Media PlayerLecture d’un fichier WMV avec Windows Media PlayerVisualisation d’image avec Windows Picture ViewerSurf sur Internet avec IEChargement puis exécution de Tom Clancy’s Ghost Recon
Les intervalles entre chaque test ont été compressés à 50 ms pour augmenter la part de temps d’exécution dans la durée totale du test. Cette valeur serait la plus petite pour laquelle le score obtenu sur ce test ne varierait pas. Les résultats sont ici exprimés en Mo traités par seconde.
Le score obtenu :
HDD Score = (XP Startup Trace × 120) + (Application Load trace × 180) + (File Copy Trace × 28) + (General Usage × 265)
Le chargement de Windows XP supporte un coefficient d’environ 25 %, contre 28 %, 12 % et 35 % pour les chargements d’applications, copie de fichiers et utilisation typique du disque-dur.