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Penryn QX9650 VS Conroe QX6850

Florian Charpentier
Lundi 29 octobre 2007 à 05:50 par Florian Charpentier
Source: Presence PC – Mots-clés : Penryn, Intel, QX9650
Catégories: Processeur


Penryn QX9650 VS Conroe QX6850

Avant de situer ce nouveau processeur Extreme Edition parmi la plupart des processeurs actuellement ou précédemment disponibles, nous avons bien sûr voulu le confronter directement et de manière plus exhaustive à son concurrent direct, le CoreUnité principale de calcul dans un processeur. Les principaux processeurs actuels regroupent désormais deux ou même quatre unités gravées dans la même... 2 Extreme QX6850 (sur une plateforme et avec des réglages identiques). Plus que l’écart de performance entre l’ancien et le nouveau Extreme Edition, leur fréquence identique va en effet nous permettre de déterminer quels gains attendre du reste de la gamme PenrynNom de code d'une famille de processeurs Intel Core 2 et Xeon lancée en 2007-2008. Ces processeurs reposent sur l'architecture Core dont ils constitue... qui sera lancé en janvier, par rapport aux Core 2 6x50 (FSB1333) actuels.

Intel Penryn QX9650

En pratique, le gain est donc variable. A notre surprise, DivXLe DivX est un codec vidéo, qui compresse fortement les données tout en maintenant une bonne qualité d'image. Il est très répandu dans le cadre des éc... Encoder 6.7, pourtant sensé tirer partie du SSE4Jeu d'instructions ciblant principalement des opérations audio et vidéo introduites par Intel sur les processeurs Core au début 2008 (les processeurs ... et donc montrer un gros gain, a été à peine plus rapide pour comprimer notre vidéo avec le Penryn. Les plus gros gains sont pourtant à l’actif d’applications de compression multimédia, à ceci près que ni LA Win ni Mainconcept H.264Codec vidéo qui fait partie de la norme MPEG-4 et qui est utilisé en particulier pour des disques haute définition ou la TNT HD. Le MPEG-4 AVC (Adv... ne tirent actuellement profit du nouveau jeu d’instruction. Les divisions deux fois plus rapides et le SSE Shuffle expliquent donc à eux seuls ces gains significatifs. Déception en revanche sous Winrar qui ne montre pas de gain particulièrement significatif, malgré l’augmentation de 50 % du cache L2. Sous les jeux (testés avec les détails maximum), les résultats sont eux aussi très variables, avec un gain nul sur FEAR mais significatif avec Oblivion.

Au final, le gain moyen sur toutes ces applications atteint donc 4,4 %.


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