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Oui Non

Au cœur des non-ténèbres

par
N’ayons pas peur des mots : les trois quart du temps, sinon les quatre cinquièmes,
Quake 4
est juste super beau à voir. On le savait déjà, bien qu’il soit gourmand, le moteur graphique de
Doom 3
, employé ici, n’a rien à prouver en matière de gestion des éclairages dynamiques, tout comme les développeurs n’ont rien à prouver en matière de design pur et dur. Evidemment, puisqu’on ne voyait rien dans
Doom 3
, il a fallu attendre
Quake 4
pour mieux s’en rendre compte, et le fait est que ça décoiffe assez furieusement. Visuellement, les niveaux sont, dans leur grande majorité, d’une exceptionnelle qualité graphique. Tout est mis en œuvre pour que le joueur soit littéralement immergé dans ce milieu industrio-organique de la planète Stroggos.
Le fait est que
Raven Software
, tout comme
ID Software
d’une manière générale, maîtrise parfaitement l’art « d’emballer les choses », et là, le paquet est splendide. Les textures sont judicieusement choisies, la grande majorité des décors disposent d’animations, soit à travers des écrans, soit à travers la présence d’étranges machines dont on ignore tout du fonctionnement ou de la finalité, soit à travers les commandes que rentre le joueur. Par exemple, lorsqu’on commande la mise en place d’une plate-forme dans une pièce, cette dernière ne se posera pas bêtement dans un passage, mais se déploiera d’une manière gracieuse et magnifique devant les yeux ébahis du joueur. C’est tout à fait le genre de choses qui n’apporte absolument rien à un gameplay, mais qui améliore considérablement l’immersion du joueur dans un univers autant virtuel que fictif. Bref… Le support narratif de la science-fiction est ici totalement maîtrisé, tout du moins, dans sa cosmétique.
Cependant, il faut avouer que
Raven Software
a rencontré quelques moments de fatigue en matière de décors, et, en dehors de quelques maladresses dans quelques véhicules et accessoires, ceci se voit notamment dans les niveaux qui se jouent en extérieur. A se demander si les développeurs de
ID Software
avaient justement évité de faire des niveaux prolongés en extérieur afin d’éviter ce genre d’écueil. Le moins que l’on puisse dire, c’est qu’une fois qu’on se retrouve « à l’air libre », on est frappé par un ciel trop figé, et par des cartes Bitmap un peu moches fixées en toile fond, en guise de décors… On a l’impression de faire un bond de plusieurs années dans le passé du jeu vidéo lorsque l’on voit cela, et c’est d’autant plus frappant lorsqu’on a été témoin de la richesse des intérieurs. Heureusement que les extérieurs restent assez rares, mais on se dit que la perfection en matière de design n’est pas encore pour demain.






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Jon Arbuckle 27/10/2005 17:28
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Moi je l'ai ! il est BIENG !

malik67 27/10/2005 17:37
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J'y ai joué il y a une semaine, et il m'a soulé au bout de 20min !!!!!!!

Je suis passé sur F.E.A.R et je l'ai fini !!! Maintenant je m'ennuis !!!! :(

Jon Arbuckle 27/10/2005 17:40
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Citation :

J'y ai joué il y a une semaine, et il m'a soulé au bout de 20min !!!!!!!

Je suis passé sur F.E.A.R et je l'ai fini !!! Maintenant je m'ennuis !!!! :(




essaye le bilboquet c'est source d'amusement éternel ! :lol:

zejulio 27/10/2005 18:27
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Jon, t es qu un taxeur... FEAR+Quake: rien pour les autres... snifff!!!!!

Julien 27/10/2005 18:30
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T'avais qu'à doeser :o

almar 27/10/2005 18:48
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Citation :Lorsqu’on entend la voix virile d’un marine, qui a fumé cinq paquets de cigarettes depuis sa plus tendre enfance,


ça c'est tiré de la bande annonce de H2G2 :d

bon ,finalement, si on veut s'eclater sur un jeu pas trop moche avec des ennemis ayant le QI d'un poulpe en salade, autant prendre Serious Sam.

mrdoug 27/10/2005 19:01
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Moi je trouve qu'il rame beaucoup plus que Doom3 :/
Impossible de jouer en 1280*1024 sur ma machine (athlon 64 3000+, 1.5go de ram 6600GT) alors que ça tourne super sur Doom3

nero62 27/10/2005 19:06
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C'est joli, certes, mais je trouve que les décors extérieurs sont quand même taillés à la serpe :/

boub popsyteam 27/10/2005 19:10
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Citation :

essaye le bilboquet c'est source d'amusement éternel ! :lol:




Bofff une fois que tu as l'habitude jtassures que faire du 100% de reussite c pas si dur que ça ;)

Dc TETRIS c'est source d'amusement eternel ;)

MEI 27/10/2005 20:08
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Citation :

Moi je trouve qu'il rame beaucoup plus que Doom3 :/
Impossible de jouer en 1280*1024 sur ma machine (athlon 64 3000+, 1.5go de ram 6600GT) alors que ça tourne super sur Doom3



Etrange, sur A64 3000+, 2Go et 6600GT je joue en 1600 Ultra High Aniso 16X. Okay y'a des passage a 20fps mais j'ai souvent 35-50fps, ce qui me convient.

En tout cas sur en 1280x1024 High ça passe impec, surtout avec 1,5Go de RAM. Bon j'ai les 81.85 WHQL par contre. (et avant les 81.84 beta)

Tuan N 27/10/2005 20:11
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-0+

Citation :

Etrange, sur A64 3000+, 2Go et 6600GT je joue en 1600 Ultra High Aniso 16X. Okay y'a des passage a 20fps mais j'ai souvent 35-50fps, ce qui me convient.

En tout cas sur en 1280x1024 High ça passe impec, surtout avec 1,5Go de RAM. Bon j'ai les 81.85 WHQL par contre. (et avant les 81.84 beta)





La fluidité est aussi absolue que la richesse ! :jap:

captain hrisson 27/10/2005 20:19
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>écartant volontairement l’évidence que ce jeu aura un grand avenir dans le monde du jeu en multi.

est ce si évident que ça ? vu que la quasi totalité des fps se jouent aussi en multi maintenant et sont 'modable', est ce que finalement ce n'est pas Epic avec UT qui va devenir le roi du rocket launcher ?
franchement j'y crois :D

THEniluje 27/10/2005 21:07
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Citation :Comme lorsqu’on entend la voix virile d’un marine, qui a fumé cinq paquets de cigarettes depuis sa plus tendre enfance, dire « TENEZ ! PRENEZ CE FUSIL A POMPE ». Là, on se dit que les stéréotypes du machisme et de la virilité à deux boules (pardon) ont un brillant avenir devant eux.

5 paquets par jours depuis sa tendre enfance peut être ? :p

darkboz 27/10/2005 21:12
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Moi je le trouve excellent ce jeu vraiment superbe et surtout super fun :) je m'amuse largement plus que avec FEAR qui est bien plus sérieux et moins nerveux :) ce sont deux jeux différents faut arreter de les comparé :)

d'ailleur c'est vraiment drole de mettre le prix de 60€ pour la version normale quand sur la page de garde de PPC t'as une annonce pour 50€ Q4 chez les webmarchants :) :p

Concordesonic 27/10/2005 21:24
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Citation :qui a fumé cinq paquets de cigarettes depuis sa plus tendre enfance,


Le mec a 40 ans il est mort! Même avant!

TiTan-91 27/10/2005 21:26
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ca raaammeeeee
avec ma config (3400+, 1Go, x800pro) je dois etre en 800*600 pour atteindre les 40fps en multi (sans ralentissement heureusement)
en plus c est bien plus lent que quake3, donc bien moins fun en rezo.... bref plutot decu :(

THEniluje 27/10/2005 21:53
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Citation :

Citation :qui a fumé cinq paquets de cigarettes depuis sa plus tendre enfance,


Le mec a 40 ans il est mort! Même avant!



Bah 5 pacquets en tout ça va pas casser trois pattes à un canard :o

TheGuit 27/10/2005 22:20
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Et niveau multi ? est ce que l'on retrouve le mutli joueur nerveux et rapide de Quake3 qui pour l'instant est sans égal.

olopu 27/10/2005 22:59
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Pour le multi il faudra se tourner vers Enemy Territory: Quake Wars je crois.

meta-babar 28/10/2005 01:12
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j'adore le solo, j'adore le multi :)
C'est du pur quake et on l'achète en le sachant, je me fous qu'il n'y ait pas de nouveautés, si quake n'est plus quake, où va t'on??

gaby_la_star 28/10/2005 09:44
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Citation :on assiste à des ralentissements qui frisent le freeze (oui, c’était facile)


:lol: :lol:

Baguep1 28/10/2005 10:34
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Le multi est extrêmement prometteur. Et n'a surtout rien à voir avec un Quake Wars qui a l'air d'etre un Battlefield@Stroggos.

MEI 28/10/2005 12:03
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Non, juste un ET@Stroggos. ;)

Luke 28/10/2005 15:19
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[QUOTE]Comme lorsqu’on entend la voix virile d’un marine, qui a fumé cinq paquets de cigarettes par jour depuis sa plus tendre enfance, dire « TENEZ ! PRENEZ CE FUSIL A POMPE ».[/QUOTE]


©Bande annonce H2G2

almar 28/10/2005 17:08
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toasted :o ;)

d'ailleurs, pour un jeu pareil, ils auraient pu prendre la voix francaise de Steven Seagal [:ddr555] ( www.nanarland.com )

bidoulou 30/10/2005 01:29
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Citation :j'adore le solo, j'adore le multi :)
C'est du pur quake et on l'achète en le sachant, je me fous qu'il n'y ait pas de nouveautés, si quake n'est plus quake, où va t'on??



Vers un bon jeu :whistle:

rusher 31/10/2005 13:19
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Bon article !! je l'ai lu jusqu'au bout .. pourtant j'ai des remarques à formuler :
On ne peut absolument pas parler de quake sans parler de la partie multiplay .. c une abhérration sans nom ! Quand on connait un peu le style de jeu auquel il s'apparente on se doute immédiatement qu'il est résolument orienté vers le multi et que forcement le single en patie, d'ou une IA un peu baclée (karmack ne se gene pas pour l'avouer de toute maniere)
Ce nouvel opus montre qd meme de grosses avancées au niveau du single tant au niveau graphique (les niveaux sont magnifiques) qu'au niveau du scenar (on se rappelle surement la nullité indéniable de quake 2) et j'ajouterai que pour pimenter un peu la progression du joueur et eviter la "linéarité" il faut surement jouer en "general" ou les ennemis se montrent parfois tres corriaces malgrés certains passages a vide ou je dois le dire : on se fait qd meme chier un peu

Quant au coté multi de la chose : rien a redire les fans de quake3 retrouveront une jouabilité quasiment identique (mais en plus joli lol) sachant que de nouveaux mods ont ete ajoutés/créés je pense en particulier au mode "tournoi" qui est qd meme une super idée à la base

L'article le compare assez à FEAR mais je n'ai pas essayé, il faut que je vois la demo et que j'aille l'acheter pour m'en faire une idée mais la comparaison m'incite fortement à le faire : j'espere que je ne serai pas decu :)

Bon article, je le repete, merci !

xoup 01/11/2005 18:18
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Bon.
Comme disait rusher, le test d'un tel jeu devrait résolument être orienté niveau multiplayer. La communauté des quakers ( en passant par tous les opus ) est la plus grosse cible d'ID Software sur ce coup. Les derniers opus ont plus que triplé leur durée de vie initiale grace à cet aspect du jeu. La renommée du jeu n'en a pas patie non plus. Si on se tient à penser que quake 4 est un jeu avant tout "solo", il serait bon de retourner voir du coté de doom 3.
Il semblerait qu'aucune des personnes ayant travailler sur ce jeu ait réellement compris l'intêrét de mettre en avant le mode multiplayer. Et même si la communauté des moders de FPS prendra la relève à la sortie du SDK, je pense qu'ID Software aurait pu y gagner plus de notoriété, de pub, et dieu sait encore ...

Bref, le jeu a un potentiel énorme. Reste à voir ce que l'on en fera ( et surtout la communauté donc ). En espérant qu'il ne finisse pas comme Doom 3 ou bientôt PainKiller. ID Software a tout intêrét à améliorer le netcode, les models, les maps, l'aspect configurable du jeu, la facilité de développement du SDK dans ses prochains patchs.

Bref au final, ce test reste bien incomplet pour moi, et je suis plutôt déçu de l'approche purement orienté "solo"

Pete Boule 02/11/2005 09:26
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Hop

Une petite réponse s'impose à propos de ce "parti-pris" solo dans le test.

Ayant reçu le jeu sur le tard, il était très difficile de se prononcer sur le jeu en réseau. Premièrement, par manque de temps (ça, c'est évident), deuxièmement, surtout parce que j'ai considéré que la communauté "réseau" du jeu n'était pas encore assez installée pour justifier un test correct sur sa version en réseau. Chez les Quakers plus qu'ailleurs, les habitudes sont tenaces, et le seul standard actuellement valable pour les joueurs réseau de Quake reste le troisième opus. Néanmoins, j'espère être en mesure un hjour ou l'autre de fournir un article de bonne facture à propos du jeu en réseau.

Ceci étant dit, je préfère très nettement diférencier l'intéret solo de l'intéret réseau... A mon sens, le gameplay "narratif" du jeu solo n'a absolument rien à voir avec le gameplay "Sportif" du jeu en réseau. L'amalgame est à mon sens trop risqué.

darkboz 02/11/2005 18:06
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Je pense qu'il faudra faire un test du multi quand RA4 sera sorti :p la on sera sur que la communauté aura la taille désirée :) bon test sinon mais je trouve que le comparé à FEAR n'as ni queue ni tete ce n'est pas du tout le meme type de jeu c'est comme comparé "Top spin" avec "Mario Tennis" ya le jeu réaliste et le jeu fun !

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