- 1 – Introduction
- 2 – Architecture
- 3 – Le test, consommation et overclocking
- 4 – Spécifications, performances synthétiques
- 5 – Tests pratiques (Mathematica, WME 9)
- 6 – Tests pratiques (Ogg Vorbis, Maya)
- 7 – Tests pratiques (3DSMax)
- 8 – Tests pratiques (Ground Control 2, Splinter Cell)
- 9 – Bilan
Tests pratiques (Ogg Vorbis, Maya)

Le schéma reste ici quasi-identique à celui observé sur Mathematica, à la différence près que l’encodage Ogg Vorbis n’est quasiment pas sensible à la quantité de cache. L’écart Athlon FX – Athlon 64 atteint ici aussi 15,4 %.

Maya est également une application ou l’Athlon FX-57 domine désormais, ce qui est entre autres facilité par l’efficacité de la révision E des Athlon sur ce logiciel.
- Page précédente Tests pratiques (Mathematica, WME 9)
- Page suivante Tests pratiques (3DSMax)
Annonces Google
Annonces Google

On peut dire que la politique d'AMD a bien changé, des processeurs à 1000 Euros des doubles coeurs entre 750 et plus de 1000 Euros, de plus tout cela n'est que pure utopie, puisque ces jolies bébêtes sont introuvables, je ne sais pas si Intel est faible mais AMD lui délire dans le très haut de gamme et se positionne là où ont ne l'attendaient pas.
Moralité à rapport qualité prix performance égal, Intel est encore très intéressant pour la grande majorité des utilisateurs ( ceux qui ne jouent pas ) et encore...!
Puis lorsqu'ils maîtriseront mieux leur procédés de fabrication, ils en produiront plus et les prix baisseront naturellement.
Mais bon ça serait quand même cool s'ils pouvaient sabrer leur prix par 2 !! ;-)
AMD est déjà au maximum de ses capacités de production.
Ils n'ont aucun intérêt à baisser les prix, ils n'augmenteraient pas leur part de marché mais simplement la pénurie de leur processeur et donc la frustration de leurs client : mieux vaut faire du profit, but de la société.