Catégories: Carte graphique
- 1 – Introduction
- 2 – Principe de fonctionnement
- 3 – Trois modes de rendu
- 4 – Super AA versus SLI AA
- 5 – Mise en place
- 6 – Mise en place (suite)
- 7 – Le test, consommation
Introduction
Après de tels déboires on aurait pu penser qu’ATI aurait choisi de rester éloigné des solutions multi GPU mais ce n’est pas le cas : ils ont simplement décidé de dédier ce type de solutions au marché professionnel. Ainsi en 2002 Evans & Sutherland annonce sa collaboration avec ATI pour la création de sa carte simFUSION 6000 intégrant de deux à quatre Radeon 9700.
Et ce n’est pas la seule firme historique du monde de la 3D qui fera confiance à ATI pour ses solutions graphiques. Ainsi en 2003, coup de tonnerre : pour la première fois de son histoire SGI intègre une solution graphique conçue par un autre fabricant ! Pire encore SGI se tourne vers des GPU grands publics, en l’occurrence de simples R350 pour ses stations Onyx4.

Avec une telle expertise dans le domaine des solutions multi GPU on peut penser qu’ATI a du se sentir vexé de voir son concurrent de toujours lui damer le pion en présentant sa solution SLI. Il y a un peu moins d’un an en effet nVidia a remis au goût du jour le concept de solutions multicartes introduit par 3dfx et a d’ailleurs choisit au passage de capitaliser sur la marque de ce dernier en conservant le même nom bien que les deux technologies n’ait rien à voir dans leur principe de fonctionnement.
ATI bien décidé à ne laisser aucun segment du marché libre à son concurrent ne pouvait donc rester longtemps sans réagir. D’autant plus que ce segment là, le ultra haut de gamme, constitue pour les fabricants une véritable vitrine technologique. Ainsi en Mai dernier, le fabricant californien dévoile sa solution Crossfire sensée concurrencer le SLI de nVidia. Malheureusement à cette époque il ne s’agit que d’un paper launch, et ce n’est qu’aujourd’hui qu’ATI est finalement en mesure de proposer sa solution multi cartes, prés d’un an après le SLI et peu de temps avant l’introduction de son futur GPU. Mais que ce timing étrange de la part d’ATI ne nous empêche pas d’apprécier le Crossfire à sa juste valeur ; attardons nous tout d’abord sur son principe de fonctionnement.
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Ca fait usine à gaz pour rien cette histoire de câble, de FPGA (pas très sec cette techno Crossfire) et sans compter les turbines sur les X850XT.
Reste maintenant à voir le match R520 vs. 7800 GTX.
M'enfin tout ce qui peut forcer la main à nVidia et ses partenaires à réduire leurs prix est le bienvenu.
Si demain je veux tester le crossfire sur mon ordinateur, il faudra avant tout que je change ma carte mère car elle a un chipset nvidia nforce 4 (SLI) mais donc incompatible ATI crossfire...
J'EN AI MARRE !!!
- soit on peut pas se le payer (pour le haut/très haut de gamme),
- soit on veut pas se le payer (pour le reste),
autant ignorer ces technologies consommatrices de fric de d'énergie (et bruyantes, sûrement, non ?).
Enfin, du moins, pour moi, c'est vite vu.
Qui me souffle à l'oreille le si doux nom d'Apple ?
... en s'achetant une "banale" carte haut de gamme seule
une bonne 7800GT ou GTX ou encore le R520 qui va bientôt pointer son nez et réinstaurer une juste concurrence.
- moins de bruit
- moins de fric
- moins de Watts
- quand même des performances acceptables ... ah non c'est vrai ça... le 1600x1200 AA4x Aniso 8x ça devient limite limite
- compatibilité... une Ati sur du nforce 4 et vice versa ...
- pas de problèmes d'affichage, de gain de performance aléatoire, d'installation fastidieuse de drivers, de tripatouillage intempestifs dans le bios etc.
ccl : y a pas photo, j'attend de voir que vallent les nouvelles CG d'Ati à venir... de voir comment les prix baisseront... et hop.
Qui me souffle à l'oreille le si doux nom d'Apple ?
Personne, vu que Apple et les cartes graphiques, c'est pas vraiment ça pour l'instant.
Ma radeon AGP 32 Mo supporte pas Core Image sans que je puisse savoir pourquoi, ma 9600XT fournit pas les même perfs que ce qu'lle donnerait sur un PC et elle chauffe un peu beaucoup avec son radiateur minable.
Y a des jeux pour le Mac mais nettement moins encore que sur PC, le matériel reste cher et parfois mal équipé en carte graphique, justement.
Le Mac a progressé mais il est pas encore prêt à se mesurer au PC côté jeu...
http://www.chrysler.com/crossfire/