Bilan
Evolution logique de l’architecture GeForce 6 et plus précisément de la 6800 Ultra, la GeForce 7800 GTX devient bien sûr la carte 3D la plus rapide à ce jour. Comme toute évolution, elle affiche des gains raisonnables, qui en moyenne se situent à 44 % sur l’ensemble de nos tests, en résolution extrême. De par son architecture, elle est toutefois plus à même de conserver une certaine stabilité de framerate en montant en haute résolution, et avec les jeux à venir il ne fait aucun doute que ces gains croîtront. Pour avoir pris le temps de jouer avec cette carte sur divers jeux récents (le meilleur moyen d’évaluer un produit au fond), il est indéniable que certaines performances sont particulièrement jouissives, permettant par exemple d’exécuter Battlefield 2 en 1920*1440 AAX, une fois passé les premières saccades liées au swap. A l’inverse, le gain devient moins palpable sur les jeux un peu plus vieux ou aux résolutions inférieures.
L’évolution est donc sympathique, mais elle aurait pu être encore plus importante vu la marge dont dispose NVIDIA sur la fréquence de son GPU : pourquoi ne pas avoir sortit directement la version Ultra à ce prix de 550 € ?
Le SLI de 6800 Ultra perd bien sûr largement de son intérêt suite à la sortie de la 7800 GTX, puisque cette carte reste moins coûteuse et bien moins lourde à mettre en place et à supporter, même si les performances restent du côté du SLI dans une majorité de cas. Un SLI qui s’est effectivement bonifié en vieillissant, côté performances.
Il est à noter qu’une partie de la supériorité de la nouvelle architecture provient d’un nouvel algorithme de filtrage anisotropique moins respectueux des textures, mais évidemment plus performant. Ce dont cette carte n’a pas besoin, et il est toujours pénible de voir les évolutions aller en ce sens avec une nouvelle génération. Cela étant, le mode "High Quality" n’a quasiment pas changé et permet de résoudre la plupart des problèmes, ce qui atténue bien le problème de fond. Reste que pour les 99 % d’utilisateurs qui ne toucheront pas au slide de qualité dans les drivers, le rendu des jeux avec filtrage anisotropique sera inférieur sur GeForce 7 par rapport aux GeForce 6.
D’un autre côté, nous ne pouvons nier avoir été réellement convaincu par le Transparent Antialiasing. Ce nouvel antialiasing permet au contraire aux utilisateurs les plus exigeants de bénéficier d’un mix entre deux technologies, permettant en pratique des améliorations intéressantes sur toutes les scènes présentant des motifs se rapprochant des grillages ou des rambardes. La perte de performance est alors réelle, mais on a rien sans rien et NVIDIA propose en tout cas le choix.
Au final, un des points qui nous aura le plus agréablement surpris sur cette carte, c’est le retour au silence après le vacarme engendré par les 6800 Ultra et GT dans une moindre mesure. Cette discrétion résulte d’une maîtrise du process de fabrication et de la consommation, et nous avouons y être particulièrement sensibles. Attention toutefois, cette carte n'est interfacée qu'en PCI Express, et rien ne dit que NVIDIA la portera en AGP.
- Les plus
- Les moins
- Gain de performance honnête pour une évolution
- Maîtrise de la consommation et discrétion de la carte
- Intérêt du Transparent Antialiasing
- Où est la version Ultra pour ce prix ?
- Dégradation du filtrage anisotropique
Nous tenons une nouvelle fois à remercier pour le prêt autorisant ce test :
Test interessant



Tiens on dirait que Nvidia s'est remis à faire de bonnes cartes graphiques, ça n'était pas arrivé depuis la geforce 4 j'ai l'impression
Dommage que ça ne soit que disponible en PCI-express, et qu'il faille attendre encore 6 mois pour une vraie disponibilité réelle pour toucher cette carte à 500€
On va voir la reponse d'ATi
Dans la partie 5 du test, il est indiqué pour le Geforce Ultra une fréquence de 425MHz pour le GPU. Le Ultra est cadencé à 400 MHZ en réalité.
Pas en version PCI Express, en version AGP seulement.
les screnshots du début ont l'air sympa, mais , dommage, on peut pas les voir car le serveur free a l'air saturé
Bah ca rame un poil mais ca charge.
j'ai pas trop bien compris, ou c'est ptete moi qui suis bigleu, elle sort en AGP ou PCI-E la 7800gt en fin de compte??
parce que ca n'est preciser nulle part.
PCI-Express uniquement dans un premier temps, et il n'est pas impossible qu'elle ne soit pas portée en AGP.
ok merci, enfin une carte basee sur la nouvelle puce de nvidia qui "peut etre" sortira en agp.

il y a encore pas mal de monde qui "pour l'insatnt" souhaitent rester en agp, pour des question de cout, d'upgrade etc...
alors c'est tres bien que nvidia pense encore a ces gens, et ca se trouve : seront des futur client et possesseur de Geforce...
Sur les déclinaisons milieu de gamme du GeForce 7, je serais d'accord, maintenant sur le haut de gamme qui nécessite un 3500+/3800+ et 19" CRT ou 20" LCD mini pour commencer à pouvoir s'exprimer, ca peut se comprendre.
Pkoi est-ce que cette carte sortirais en AGP?
Pkoi pas après tout, mais je doute que ce soit l'interet de quelque constructeur que ce soit ou même d'nVidia.
L'interet des constructeurs et du marché est que vous changiez de matos (tout le matos) des que vous le sentez obsolète, alors cette 7800GT m'a bien l'air d'un argument serieux pour vous décider à jetter vos vieilles cartes mères AGP.
Sortir les GF6 en AGP était une "fleur" qu'Nvidia et ATI nous ont fait, pour eviter qu'on attende et qu'on hesite trop longtemps à changer de carte mère pour enfin achetter leur cartes, il faut maintenant s'attendre à ce que ça s'arrète.