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Spécifications, performances synthétiques (fillrate)

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Spécifications des principales cartes testées
GPU6800 Ultra7800 GTXX800XT PE
Fréquence GPU425 MHz430 MHz520 MHz
Fréquence mémoire550 MHz600 MHz560 MHz
Largeur bus mémoire256 bits256 bits256 bits
Type de mémoireGDDR3GDDR3GDDR3
Quantité de mémoire256 Mo256 Mo256 Mo
Nombre de Pixel Pipelines162416
Nombre d'unités de Texture Sampling111
Nombre de processeurs de vertex686
Fillrate théorique6800 MPixels10320 MPixels8320 MPixels
Vertex rate théorique637,5 MTris860 MTris780 MTris
Bande passante mémoire35,2 Go/s38,4 Go/s35,8 Go/s
Ratio fillrate / bande passante mémoire 193269232
Nombre de transistors222 millions302 millions160 millions
Process0.13µ0.11µ0.13µ low-k
Surface du die287 mm²333 mm²280 mm²
Génération200420052004
Shader Model supporté3.03.02.0b

Même dans ses caractéristiques globales, le G70 marque bien son origine commune avec le GeForce 6800 Ultra, et une partie de ses limitations. La première, évidente, concerne les fréquences : le core n’évolue pour ainsi dire pas, alors que la mémoire augmente d’un bien faible 9 %. La largeur de bus restant à 256 bits, l’augmentation de la bande passante mémoire reste toute aussi timorée. Où sont donc la GDDR3 à 700 MHz produite en volume depuis plus d’un an, la GDDR3 à 800 MHz produite en volume depuis peu et la GDDR3 à 1 GHz annoncée tout juste ? Gageons qu’elles doivent paver les allées des bureaux de Samsung…

Or ceci n’est pas sans conséquence. En effet, non seulement les unités de Pixel Shader ont été remaniées, mais leur nombre augmente de 50 %, passant à 24 pipelines. Résultat : le ratio fillrate/bande passante augmente de près de 40 % alors qu’il devrait idéalement rester à peu près identique, la GeForce 6800 Ultra étant une carte assez équilibrée sur ce plan. Précisons toutefois que le fillrate indiqué est le fillrate de textures, puisque du fait de la conservation de seulement 16 ROP, le fillrate de pixels est quasi identique à celui de la 6800 Ultra.

En pratique, la conséquence de tout ceci est que le GeForce 7800 GTX devrait amplifier le phénomène traditionnel observé lors de l’arrivée d’une nouvelle puce haut de gamme : aux résolutions classiques et même avancées, ses performances devraient être extrêmement proches du 6800 Ultra. En revanche, son framerate devrait être particulièrement stable et peu diminuer lors du passage aux résolutions extrêmes.


Enfin, notons que du point de vue production la 7800 GTX reprend le process .11µ, qui pour rappel a déjà été utilisé par NVIDIA sur des puces d’entrée/milieu de gamme (NV42, NV43 et NV44), voir haut de gamme destinées aux portables (la version du NV42 à l’origine du GeForce Go 6800 Ultra). Un process qui est donc maîtrisé, et devrait permettre un meilleur rendement que le .13µ de la GeForce 6800 Ultra, tout en permettant une réduction de la surface du chip. Réduction par rapport au 0.13µ seulement, puisque malgré ce changement de process, la GeForce 7800 GTX embarque une puce 16 % plus grande que la 6800 Ultra, d’où un nombre moins élevé de dies par wafer.

Fillrate


Bridé par un nombre de ROP identique à la 6800 Ultra, indépendamment de ses pipelines supplémentaires la 7800 GTX ne peut ici compter que sur sa fréquence supérieure pour faire la différence avec son prédécesseur. Comme cette différence est insignifiante, le débit reste identique, et cela sera donc le comportement du 7800 GTX sur les très vieux jeux et sur toutes les opérations simples, limités par le fillrate.

A ce stade, rien ne nous permet pourtant d’affirmer que la 7800 GTX possède bien 50 % de plus de pixel pipelines. Après tout, rien ne nous dit que NVIDIA ne nous refait pas le coup du GeForce FX, qui par exemple avait officiellement une architecture 8x1… Est-ce un autre mensonge couvert sous une histoire de ROP à dormir debout ?


Non, pas de doute ici les 24 pipelines sont bien là. Si la différence entre single et dual texturing n’est que de 3/2 alors qu’elle était de 1/1 pour le GeForce 6600, c’est tout simplement parce que la 7800 GTX possède 16 ROP pour 24 pixel pipelines, alors que la GeForce 6600 ne dispose que de 4 ROP pour 8 pipelines.

Notez que la supériorité de la 7800 GTX sur sa mère va croissante avec la complexité : 45,4 % en dual texturing, puis 49,1 % en triple texturing pour atteindre les 51,4 % en quad texturing.

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Commentaires
dju 06/07/2005 08:48
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Test interessant :)

Tiens on dirait que Nvidia s'est remis à faire de bonnes cartes graphiques, ça n'était pas arrivé depuis la geforce 4 j'ai l'impression :D

Dommage que ça ne soit que disponible en PCI-express, et qu'il faille attendre encore 6 mois pour une vraie disponibilité réelle pour toucher cette carte à 500€ :o

On va voir la reponse d'ATi :)

hurox 06/07/2005 10:16
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Dans la partie 5 du test, il est indiqué pour le Geforce Ultra une fréquence de 425MHz pour le GPU. Le Ultra est cadencé à 400 MHZ en réalité.

Florian c 06/07/2005 10:21
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Pas en version PCI Express, en version AGP seulement.

pastor 06/07/2005 18:00
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les screnshots du début ont l'air sympa, mais , dommage, on peut pas les voir car le serveur free a l'air saturé :/


Florian c 06/07/2005 20:30
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Bah ca rame un poil mais ca charge.

Skizophrenia 06/07/2005 21:30
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j'ai pas trop bien compris, ou c'est ptete moi qui suis bigleu, elle sort en AGP ou PCI-E la 7800gt en fin de compte??

parce que ca n'est preciser nulle part.

Florian c 06/07/2005 23:45
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PCI-Express uniquement dans un premier temps, et il n'est pas impossible qu'elle ne soit pas portée en AGP.

Skizophrenia 07/07/2005 21:05
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ok merci, enfin une carte basee sur la nouvelle puce de nvidia qui "peut etre" sortira en agp.

il y a encore pas mal de monde qui "pour l'insatnt" souhaitent rester en agp, pour des question de cout, d'upgrade etc...
alors c'est tres bien que nvidia pense encore a ces gens, et ca se trouve : seront des futur client et possesseur de Geforce... ;)

Florian c 07/07/2005 22:50
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Sur les déclinaisons milieu de gamme du GeForce 7, je serais d'accord, maintenant sur le haut de gamme qui nécessite un 3500+/3800+ et 19" CRT ou 20" LCD mini pour commencer à pouvoir s'exprimer, ca peut se comprendre.

D4m4ge 14/08/2005 10:43
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Pkoi est-ce que cette carte sortirais en AGP?
Pkoi pas après tout, mais je doute que ce soit l'interet de quelque constructeur que ce soit ou même d'nVidia.

L'interet des constructeurs et du marché est que vous changiez de matos (tout le matos) des que vous le sentez obsolète, alors cette 7800GT m'a bien l'air d'un argument serieux pour vous décider à jetter vos vieilles cartes mères AGP.

Sortir les GF6 en AGP était une "fleur" qu'Nvidia et ATI nous ont fait, pour eviter qu'on attende et qu'on hesite trop longtemps à changer de carte mère pour enfin achetter leur cartes, il faut maintenant s'attendre à ce que ça s'arrète.

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