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Tests pratiques (suite)

Florian Charpentier
Lundi 15 novembre 2004 à 00:00 par Florian Charpentier

Catégories: Overdrive : Concours d'Overclocking, Processeur


Tests pratiques (suite)

Encodage video

Commençons avec Ogg Vorbis, le codec audio disposant de librairies open-source et largement utilisé par certains jeux.


Ici, le Pentium 4 570 n’est qu’à peine plus performant que le 3200+ S754 (qui est cependant plus performant que le 3500+ S939).


Enfin, le Pentium 4 570 parvient à s’imposer comme leader sur un test ! Il devance carrément ici le FX-55 et le P4EE 3,46 GHz, principalement grâce à sa fréquence et l’optimisation HyperThreading.

Terminons avec un encodage DivX 5 d’une vidéo DV de 7,4 Mo de 720x480.


Un résultat similaire ici, pour un test de même nature.

Antivirus

Nous avons tenu ici à inclure un test de scan d’antivirus, une tâche qui reste assez lourde et relativement fréquente sur un PC moderne. L’utilitaire retenu ici est le répandu F-Secure, et le test consiste à vérifier 21 fichiers de différents types, totalisant 23 Mo. Les fichiers sont scannés en boucle pendant 20 secondes (ce test est là encore extrait de PCMark04).


Ici en revanche, le gain de performance du Pentium 4 570 par rapport au 560 est assez faible et ne suffit pas face aux meilleurs Athlon 64.

Jeux

Nous en arrivons finalement au domaine qui intéressera sans doute la plupart d’entre vous, les jeux !

Commençons avec Lock On, le simulateur de combat aérien de référence.


Ce que l’on note ici c’est l’essoufflement du Prescott, qui apparaît clairement au travers du 570 : le Pentium 4 530 est 7,1 % plus haut en fréquence que le 520, et se montre 5,5 % plus performant que celui-ci en 1600*1200. En revanche, le Pentium 4 570 qui est 5,6 % plus haut en fréquence que le 560, ne le dépasse en pratique que de 1,7 %.

En fait, cela prouve surtout que nous commençons à être principalement limité par la 6800 GT avec le Pentium 4 570. Qu’est-ce qui nous permet d’affirmer cela ? Les performances en 800*600, qui subissent un affaissement bien moindre. Reste qu’en pratique, l’intérêt du Pentium 570 est limité sur un jeu comme Lock On, surtout que l’écart de prix entre 560 et 570 ne manquera pas d’être énorme.

Poursuivons avec Doom 3. Ici nous avons été contraints d’utiliser le mode Timedemo, pour des raisons de reproductibilité afin de permettre des comparaisons fiables. Malheureusement, ce mode a pour principe de mettre l’accent sur le GPU en évinçant les calculs d’IA/sons. Cela n’est toutefois pas vraiment gênant. Principalement, parce que les tâches les plus intensives pour le CPU lors de l’exécution de Doom 3 sont le calcul des ombres et le skinning (calcul de la position des skins des personnages). Or ceux-ci sont toujours effectués.


Le Pentium 4 570 se montre ici mordant, mais moins que ses principaux concurrents côté AMD. On remarque également un phénomène intéressant : le 570 souffre légèrement moins de la montée en résolution que le P4 EE. Et plus encore, le 3500+, qui se retrouverai même derrière le 570 si l’on ne regardait que les performances en 640*480. Deux hypothèses sont donc possibles : soit les Athlon 64 gèrent mieux le passage à une plus grande résolution (pour une raison ou pour une autre), soit le recours à une carte graphique PCI Express, faisant partie intégrante de la platedorme LGA 775, est plus pénalisant avec les chips actuels qu’à une carte AGP. La comparaison entre Athlon 64 et Pentium 4 moins hautement cadencés aurait tendance à nous orienter vers la première solution.

Terminons ces résultats avec Ground Control 2, le jeu de stratégie temps réel au remarquable moteur 3D.


Ici, le Pentium 4 570 se montre particulièrement incisif et se permet même de chatouiller le 4000+ !

Bref, si globalement les Athlon 64 conservent largement leur suprématie dans les jeux, la situation change vite suivant le titre considéré comme on peut le voir à la lumière de quelques exemples.


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Commentaires
XLOM 15/11/2004 15:54
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XLOM

"The P4-560's Heat Can Crash and Kill"
http://www.tomshardware.com/cpu/20041114/index.html

niahboumpof is back 15/11/2004 16:18
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niahboumpof is back

XLOM a écrit :

"The P4-560's Heat Can Crash and Kill"
http://www.tomshardware.com/cpu/20041114/index.html



c'est quand meme un bon gros troll cet article :/

niahboumpof is back 15/11/2004 16:23
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niahboumpof is back

a oui un petit rappel s'impose :o d'un point de vue PR le 4000 est un 3600+ en fait

drakue 15/11/2004 18:54
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drakue

bon vais poser ma question sans espéré de réponse ^^; est ce que le moteur de rendu utiliser sous maya 6 est mental ray merci ?
c'est bien de vouloir faire des test qui tire plus partie des pc haut de gamme mais si c'est pas détailler ça sert pas a grand chose (dans le cas de maya seulement)

sinon très bon test comme d'hab et j'ai hâte de voir le réveil de intel

niahboumpof is back 15/11/2004 19:04
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niahboumpof is back

drakue: ben ouais le reveil il est pas pour tout de suite apparement, la intel fait un flop monumental avec son prescott qui atteind peniblement 3,8 (remarque y'a rien en face comme je disais :D)
cela dit le mieux reste le P4C overclocké (pour le HT) ou sinon en perf brut: PM

Florian c 15/11/2004 19:48
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Florian c

drakue a écrit :

bon vais poser ma question sans espéré de réponse ^^; est ce que le moteur de rendu utiliser sous maya 6 est mental ray merci ?
c'est bien de vouloir faire des test qui tire plus partie des pc haut de gamme mais si c'est pas détailler ça sert pas a grand chose (dans le cas de maya seulement)

sinon très bon test comme d'hab et j'ai hâte de voir le réveil de intel


Nop. Le protocole est cela dit amené à évoluer.. ;)

drakue 15/11/2004 20:00
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drakue

ah merci je demander depuis le premier test pour ça que je commencer a désespère me suis dit que j'aurais plus de chance de réponse ^^ vais remettre une partie de mon ancien post si ça peut faire pencher la balance en tout cas merci infiniment de m'avoir répondu !

"mais je trouve que des application essentielle manque concernant le rendu 3d, Mentalray le meilleur moteur de rendu de loin au monde (et l'un des plus gourmand) n'est jamais tester il a était pourtant inclus dans tous les plus grand soft (softimage,maya,3dsmax) et utilisait par tout les pro surtout quand on voit comment les résultats change selon le logicielle c'est bien dommage en espérant que vous allez l'inclure "

drakue 16/11/2004 04:01
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drakue

http://www.hardware.fr/articles/532/page3.html

je suis amoureux... si ca peux vous inspirez ;)

niahboumpof is back 16/11/2004 09:47
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niahboumpof is back

drakue a écrit :

http://www.hardware.fr/articles/532/page3.html

je suis amoureux... si ca peux vous inspirez ;)



ptain ca fait vraiment plus cher pour peu de chose ce cpu
tu prends unn P4C overclocké a cette frequence il le metterais minable ce P4E :/

cgsyanick 16/11/2004 15:25
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cgsyanick

Bahoukilépassé le test :??:

cgsyanick 23/11/2004 16:46
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cgsyanick

Reviendu :o

niahboumpof is back 23/11/2004 18:10
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niahboumpof is back

l'est jamais partit :??:

cgsyanick 23/11/2004 22:50
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cgsyanick

Bah si, quand j'ai dis qu'il était parti, c'est qu'il était parti :o

niahboumpof is back 24/11/2004 10:31
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niahboumpof is back

j'avais regardé ce jour la et ben non il etait la :S

cgsyanick 24/11/2004 10:36
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cgsyanick

Et ben non il était plus la au moment ou j'ai écrit le post :p

niahboumpof is back 24/11/2004 10:42
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niahboumpof is back

[:peur]

cgsyanick 24/11/2004 10:43
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cgsyanick

C'est ce que j'ai pensé aussi [:peur]

kickme 21/02/2005 13:32
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kickme

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