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Pour introduire cette section, il nous fallait effectuer les tests à fréquences égales entre le R423 (X800 XT PE ici) et le R480 (X850 XT PE ici), pour mesurer les éventuels changements en pratique. Pour ce faire, nous avons cadencées les 2 cartes à 520/540 (les fréquence de la X850 XT…).

Ecart de performances R423 / R480
Jeu (avec AA/Aniso)R423R480Gain
Far Cry43,543,2- 0,7 %
Ground Control 254,254,0-0,4 %
Doom 333,333,1- 0,6 %
Lock On49,749,6- 0,2 %
Tribes Vengeance39,939,7- 0,5 %
PoP : Warrior Within46,846,0- 1,7 %

Vu la faiblesse des écarts observés, nous serions tentés de dire qu’ils se situent dans la marge d’incertitude de ces tests. Toutefois, tous les écarts concordent dans le même sens, à savoir une baisse comprise entre 0,2 % et 1,7 %. Nous voyons deux hypothèses pour l’expliquer. La première serait la baisse d’efficacité du R480 en lui-même, dû au réarrangement des transistors. Mais nous suspectons aussi la GDDR3 de la X850 XT PE (design de référence), cadencée d’origine à 590 MHz, de disposer de timings légèrement moins bons que sur l’Asus X800 XT PE. Malheureusement, nous ne voyons aucun test permettant de vérifier cette dernière hypothèse.

Quoi qu’il en soit, ces écarts sont suffisamment faibles pour être négligés pour la suite.

Far Cry


Hors AA/Aniso, c’est la 6800 Ultra qui reste reine. Par contre, l’activation de ces effets est fatale à la carte haut de gamme nVidia, contrairement aux X8x0 qui encaissent mieux ces effets sur le plan des performances. Quant à la question qualitative, nous vous renvoyons à nos précédents comparatif de GPU pour les comparaisons de screenshots : rien n’a changé à ce niveau depuis.


La situation reste similaire en intérieur, si ce n’est que les X8x0 souffrent plus de l’activation de l’antialiasing et de l’anisotropie. Cela n’atteint toutefois pas le niveau des 6800.

Ground Control 2


La X850 XT PE devance ici la X800 XT PE d’un écart faible de 4 %, en accord avec la différence de fréquences, et que l’on retrouvera la majorité du temps. Un peu plus haut, la situation est autrement plus intéressante, avec un X800 XL dépassant facilement la 6800 GT, mais restant derrière la 6800 Ultra pour l’instant. C’est une fois encore l’efficacité des algorithmes d’AA/Aniso d’ATI qui permet cela, car comme on le constate la X800 XL n’est à la base pas vraiment plus performante que la 6800 GT.

Doom 3


Pas de soucis ici pour les GeForce 6 dont l’architecture répond particulièrement bien aux besoins de Doom 3. Mais si la 6800 Ultra reste hors d’atteinte, la X850 XT PE parvient à dépasser d’un cheveu la 6800 GT avec AA/Aniso.

Lock On


Pour une raison qui nous échappe, la référence actuelle en terme de simulateur d’avions de combat modernes est entièrement dévolue aux puces d’ATI. On pourrait dire que ce jeu est limité par le CPU, mais cela n’est vrai qu’à partir du X850 XT.

Xpand Rally


La situation est assez proche ici sur ce jeu « The way it’s meant to be played » utilisant notamment le glow, bien qu’il soit assez clair que nous soyons plutôt limité par le CPU. Cela étant dit, il est aussi clair que la fluidité en pratique reste sensiblement plus élevée sur les X800. Or, il est indéniable que la fluidité est un élément crucial du gameplay des jeux de courses.

Tribes Vengance

Tribes Vengance fait ici son introduction dans notre protocole de test, car même s’il s’agit d’un FPS, son gameplay est radicalement différent de celui d’un Far Cry ou d’un Doom 3. Riche et doté d’une véritable dimension tactique, il propose également un moteur 3D très sympathique (basé sur l’Unreal Warfare et supportant les Pixel Shaders 2.0), même si la surenchère a été telle dans le monde du FPS cette année, qu’il est passé relativement inaperçu.


Ici encore, la limitation du CPU n’intervient pas pour toutes les cartes ; c’est presque caricaturale sur ce test.

Prince Of Persia : Warrior Within

Fraîchement sortit, Warrior Within est la digne suite de Sands Of Time. On retrouve donc ce moteur graphique si original et impressionnant au niveau du rendu des couleurs et de la luminosité, tout en restant relativement peu gourmand hors AA/Aniso (ou du moins plus fluide en réalité que ce que les chiffres pourraient laisser penser).

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Commentaires
Bandit Scott 03/12/2004 10:07
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-0+

Citation :En outre, elles utiliseront une gravure en 0.11µ contre le 0.13µ low-k pour les X850. Le but de cette nouvelle finesse est évidemment d’augmenter le nombre du puces par wafer et donc les yields (abaissement des coûts de production),
le yield étant un taux de réussite des puces, je vois pas comment un yield peut augmenter quand on augmente le nombre de puces par wafer grâce à une baisse de la finesse de gravure :o
le yield a +tôt tendance à baisser au départ :o (jusqu'à maitrise complète de la techno)

niahboumpof is back 03/12/2004 10:16
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-0+

[:kazouille] un retour des otes
il etait temps qu'ils comprennent que c'est le seul type de ventirad pour gpu puissant valable :o

edit2: ati veut se la joeur amd ou quoi http://www.presence-pc.com/article-197-2.html le bazar :ouch:

Florian c 03/12/2004 10:21
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-0+

Bandit Scott a écrit :

Citation :En outre, elles utiliseront une gravure en 0.11µ contre le 0.13µ low-k pour les X850. Le but de cette nouvelle finesse est évidemment d’augmenter le nombre du puces par wafer et donc les yields (abaissement des coûts de production),
le yield étant un taux de réussite des puces, je vois pas comment un yield peut augmenter quand on augmente le nombre de puces par wafer grâce à une baisse de la finesse de gravure :o
le yield a +tôt tendance à baisser au départ :o (jusqu'à maitrise complète de la techno)


Exact, ptt erreur d'inattention :o

chicheng 03/12/2004 10:41
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-0+

Dommage de parler du x800 qui a l'air intéressant pas son prix et de ne pas l'inclure dans les test...

j'aimerais bien voir un comparatif x800/9800 pro :o ...

Florian c 03/12/2004 10:54
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ben si il était dispo pour test il aurait évidemment été inclus, mais ce n'est pas possible pour l'instant...

Marc 03/12/2004 11:55
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Florian c a écrit :

ben si il était dispo pour test il aurait évidemment été inclus, mais ce n'est pas possible pour l'instant...


La chance tu as eu une X800 XL :'(

manudragon 03/12/2004 12:25
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on se cotise pour offrir un apn et un coin photo à PPC ? :D (patapai)

Latem-oen 03/12/2004 12:29
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C'est pour quand les articles imprimables chez PPC????

Guyzmo 03/12/2004 13:20
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-0+

Pour quand le site deviendra payant !

Sérieux je félicite toute l'équipe de PPC pour la qualité de leur service qui - rappelons le - est GRATUIT.

La critique est intéressante quand elle est constructive mais il y a de plus en plus de gens qui veulent le beurre, l'argent du beurre et le c.. de la crémière :P

Latem-oen 03/12/2004 13:36
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-0+

Hardware.fr le fait et il est pas payant....
C'est juste que j'aime bien lire les articles sur papier...
Par contre c'est vrai que ma question est peut-être inutiliement brutal, je m'en excuse...

Loeff 03/12/2004 13:37
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-0+

la X800 XL, ma futur carte, elle assure et le prix est encore pas trop excessif :love:

bon, d'ici qu'elle soit disponible le R500 sera annoncé et je changerai d'avis, enfin bref :D

edit:
ah ben non, avec leur PCI-X de m**** :mmmfff:

thral 03/12/2004 15:50
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-0+

Ces nouvelles cartes ont l'air pas mal (si elles sont suffisament disponibles). Mais en effet en milieu de gamme, c'est le desert absolue chez ati. Les 9800pro ne dovent plus être produites, vu la difficulté pour en trouver. Et pas de x700 agp, en attendant un éventuel bridge. Bref nvidia va rafler la mise avec la 6600gt agp. Comme dit loeff c'est bien dommage pour la x800xl :'(

dju 04/12/2004 20:00
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-0+

la X800XL ne sera qu'en PCI-X et donc pas en AGP8X ?
c'est stupide :sweat:

esperons qu'un constructeur tente une version AGP8X :D

Bandit Scott 04/12/2004 21:53
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étant donné que le contrôleur de bus de la carte est DANS le chip graphique, si les chips graphiques sont qu'en version PCI-E tu peux te tater pour un AGP :o

dju 05/12/2004 12:07
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-0+

arg :o

Florian c 05/12/2004 19:46
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-0+

Marc a écrit :

La chance tu as eu une X800 XL :'(


Yep, toi j'ai vu que t'avais récupéré des cartes à la puissance géométrique castrée... :whistle:

nicky 05/12/2004 20:21
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-0+

Donc si on a une carte mére AGP il faut oublier les ATI [:sisicaivrai] , pourtant la 800XL [:azathoth] est surment la carte qui s'imposerait si elle exister en AGP. Je pense que tôt ou tard ATI le comprendra, enfin j'éspére !
Si non trés bon test [:athropos] .

Marc 06/12/2004 09:42
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Florian c a écrit :

Yep, toi j'ai vu que t'avais récupéré des cartes à la puissance géométrique castrée... :whistle:


C'est bien de répondre à côté :sarcastic: :whistle:

Florian c 06/12/2004 12:09
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Marc a écrit :

C'est bien de répondre à côté :sarcastic: :whistle:


Où ça une question ? :whistle:

Marc 07/12/2004 10:53
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Tu pourrais dire au moins que tu n'as pas testé une R430 (X800 XL) mais que tu l'a simulée à partir d'une R423 (X800) ou d'une R480 (X850) :whistle:

Enfin bon :sleep:

Florian c 07/12/2004 20:04
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Ouais, c'est le genre de détails qu'on oublie, toi-même t'as pas recu de X850 XT non PE, pourtant ses perfs sont présentes... ;)

Edit : fixed

Marc 08/12/2004 18:29
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La X850 XT est basée sur la même puce, au contraire du X800 XL.

Florian c 08/12/2004 22:28
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Quid des timings mémoires ? :p

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