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Anciennes recettes, nouveau plat

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Autant le dire tout de suite, cet épisode de Lara Croft se caractérise par l’emploi des meilleures recettes de la série, à savoir, surtout celles qu’on a pu voir dans le premier épisode. On retrouve la jeune aventurière dans sa tenue mythique : petit short marron moulant les fesses avec délicatesse dont les manches sont soulignées par les attaches des deux holsters des armes de poing, en guise de porte-jarretelles bien étrange. Au-dessus de tout cela, le top bleu cyan a été remplacé par un autre top plus discret, couleur taupe, derrière lequel est solidement accroché le petit sac dont les bretelles cambre la jeune fille, montrant sa poitrine au monde entier, comme la figure de proue d’un fier navire imaginaire. Seul changement dans le look de la jeune fille, le nombril est plus apparant que dans le premier Tom Raider, et technique d’affichage aidant, la natte a disparue pour laisser la place à une queue de cheval, rendant la jeune fille moins enfant.

En matière de gestion du personnage, Lara Croft reprend aussi les bonnes vieilles recettes du premier épisode. Exit les commandes de sprint au demeurant bien inutiles du 4ème opus, tout comme les phases de reptation du troisième épisode. Certes, la jeune fille garde tout de même la capacité à saisir des cordes ou des lianes à la manière d’un Tarzan, mais pour le reste, on retrouve la maniabilité et les possibilités de mouvement du premier volet des Tomb Raider. En matière d’inventaire, c’est surtout ici que l’on remarque un véritable changement. En matière d’accessoires, on se retrouve devant un choix plutôt minimaliste, nous rappelant que le sac à dos de Lara demeure bien petit. Ainsi, on se contentera des deux armes de poing de base, aux munitions infinies, de fusées éclairantes, d’un PDA pour se rappeler des objectifs à atteindre, et d’une paire de jumelles multifonctions. Fini les attirails à rallonge, Lara Croft ne pourra, désormais que s’équiper que d’un seul type d’arme d’épaule qu’il lui faudra laisser sur le sol, si elle veut en changer.

Reste la principale innovation dans l’équipement de Lara. Elle porte à la ceinture un grappin magnétique lui permettant de remettre au goût du jour les prouesses d’Indiana Jones avec son fouet. Elle peut ainsi lancer ce grappin sur des surfaces métalliques pour se servir du câble comm d’une corde improvisée pour se suspendre au-dessus d’un piège, ou encore lancer le grappin vers un objet pour le ramener vers elle, voire le lancer sur les armes des ennemis pour les faire tomber, ou les désarmer.

 

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big_mac 18/04/2006 10:37
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Bien vu les gars, le test est trés bien réalisé !
Seul bémol que j'apporterais: les énigmes trés simple (limite il y a un drapeau a coté de la solution) et la durée de vie !

GOSkywalker13 18/04/2006 12:59
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C'est un bon Tomb Raider.. Il regagne du terrain par rapport à Angel of Darkness. Et je rejoins big_mac en ce qui concerne sa durée de vie.. Reste néanmoins la recherche des secrets et les contres-la-montre pour faire durer un peu plus le jeu.

sirius 18/04/2006 13:00
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enfin c est quand meme inadmissible que ce genre de jeu qui n est quand meme pas terrible visuellement necessite un pc aussi puissant pour pouvoir fonctionner correctement. Ca montre bien le manque d'optimisation et de consideration pour le client.

GOSkywalker13 18/04/2006 13:04
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Je joue avec un Pentium 3 1GHz et une Geforce 4 4800SE, la puissance demandée est très relative.. si tu veux le next-gen activé ou non. Le moteur reste assez souple pour tourner sur de plus faible puissance.
Et avec le "next-gen" activé c'est une très bonne qualité graphique.

jfktudi 18/04/2006 13:50
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On auras BEAUCOUP de mal a me faire croire qu'un jeu avec une manupulation du pnj aussi nullissime depuis 10 ans est tout d'un coup devenu agréable voir même facile.
:-/
...et puis ça me gave de courir après une clé, tirer sur un tigre, actionner une petite manette a l'autre bout de la map...

Ricou Niet 18/04/2006 14:48
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J'y ai joué chez un pote ya 2 jours, et j'en déduis après coup qu'il jouait sans l'option 'nouvelles technologies'... Donc c'était plutôt fluide, mais les graphismes m'ont un peu déçu.

En tout cas, je ne trouve pas Lara Croft super bien modélisée et je ne pense pas qu'activer l'option change radicalement cela (à part la peau peut être ?).

A mon avis, la ptite Alyx de HL2 reste loin devant encore en terme de finesse du visage (mais pas des nibards :D) surtout si on installe certains packs de textures.



mnemotion 18/04/2006 18:10
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enfin c est quand meme inadmissible que ce genre de jeu qui n est quand meme pas terrible visuellement necessite un pc aussi puissant pour pouvoir fonctionner correctement. Ca montre bien le manque d'optimisation et de consideration pour le client.







>>> j'te suggere d'y jouer, ca te fera du bien. parce que la qualité visuelle rendue sur screenshot est a des lieues de celle qu'on peut avoir IRL. le jeu est au contraire un exemple d'optimisation ( tres leger en memoire ), et tourne sur des configurations extremement legeres, sans soucis majeurs.


cmo : ...et puis ça me gave de courir après une clé, tirer sur un tigre, actionner une petite manette a l'autre bout de la map...

rassure toi, il n'y a plus de clé, tres peu de leviers et seulement 5 animaux. par contre y'a du gunfight a gogo, une facilité surprenante ( meme a la limite de l'emmerdant tellement y'a rien de casse tete ) dans le jeu et une durée de vie qui reste miserable :/ ( sauf si on s'acharne comme un dingue sur les bonus ). et les phases en moto sont ridicules :D

y'a quand meme un truc que je comprends pas ( et je note que de plus en plus de joueurs ont la meme incompréhension que moi ) : comment peut on estimer que c'est enfin un bon tomb raider, alors qu'il est a des lieues et des lieues de l'esprit tomb raider 1? tres peu d'enigmes, aucune difficulté reelle ( quelques scenes/phases de plate forme a refaire une ou deux fois pour le timing, tout au plus ), la désagreable impression d'etre pris pour un debile mental avec l'assistance permanente... :/

non, decidement, désolé boule, mais je persiste et signe ( par rapport a IV ) : ce n'est PAS un grand tomb raider, il est juste moyen, moyen-bon, mais par contre c'est un tres bon jeu d'action " standard ".

GOSkywalker13 18/04/2006 23:45
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> On auras BEAUCOUP de mal a me faire croire qu'un jeu avec une
> manupulation du pnj aussi nullissime depuis 10 ans est tout d'un coup
> devenu agréable voir même facile.

CORE a réalisé tous les autres épisode, celui-ci c'est Crystal Dynamique et la jouabilité n'est plus comparable. Comme les environnement cubique était une spécialité de CORE.. Maintenant c'est finit.. tant mieux.

Maho 19/04/2006 00:01
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Pour avoir rejoué et fini le 1 y a pas 2 mois, le 7 est nettement plus "reel" et "plausible" vis a vis des decors. Dans le 1 tu te fais chier royal, y a rien a voir et c est moche au possible. Seule une espece d ambiance te fait continuer. Mais dans le 7, la v*che, c est magnifique de partout, ca parait realiste, t interragit avec le decor, les mouvements de lara sont 100* plus fluide que dans le 1 (paf dans le mur lol :D).

Non, je ne voit pas comment le 1 peut encore rester, c est pire qu une epave maintenant.

PS : Je n'ai joué qu'a TR1 TR6 et TR7.

Maho 19/04/2006 00:01
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Citation :

J'y ai joué chez un pote ya 2 jours, et j'en déduis après coup qu'il jouait sans l'option 'nouvelles technologies'... Donc c'était plutôt fluide, mais les graphismes m'ont un peu déçu.

En tout cas, je ne trouve pas Lara Croft super bien modélisée et je ne pense pas qu'activer l'option change radicalement cela (à part la peau peut être ?).

A mon avis, la ptite Alyx de HL2 reste loin devant encore en terme de finesse du visage (mais pas des nibards :D) surtout si on installe certains packs de textures.



http://counter.smap.free.fr/hl2/autres/hrpack.jpg





Ca fait des gueules deformées l application de ce genre de texture :D

mnemotion 19/04/2006 18:02
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maho, tu cherches a comparer TR1 et TR7, qui ont dix ans d'ecart. bien.
alors moi j'compare une lada et une porsche, ca roule? :D

bon, ceci dit, j'comprends tout a fait ce que tu veux dire. si tu es tenté par TR1 sur PC, j'te conseille de passer par l'utilitaire glidos, http://www.glidos.net , ca lui redonnera un serieux coup de jeune :)

SouL 19/04/2006 19:35
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Perso je vois pas ce que vous gueuler sur la puissance nécessaire pour ce jeux.

En laissant otu par défaut le jeux est parfaitement jouable malgré quelque chute dans les 15/20fps avec ma g4mx440

et même avec les détails au mini le jeu est loin d'être moche.
j'ai revendu ma 7800gs donc je sais la différence entre un beau jeu et jeu moche.

mais jsui plutôt étonné de pouvoir jouer avec ma g4mx (de dépannage, ma x1900 est en attente livraison :'( )
par contre la je c'est oki je triche un peu :p mon cpu est a64 @2.7ghz

Mais je reste épaté, j'ai installé le jeu juste pour rire, pensant même pas que ca allé se lancer, bah j'ai eu tord !

Même si la puissance demandé est démesurer pour avoir tous les détails a fond, la puissance minimal requise est très respectable pour un jeux récent. En général les jeux récents ne se lancent même pas avec des carte non dx9 (la g4mx c'est du dx7)

bubble510 21/04/2006 23:02
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C'est un vrai Tomb Raider, il ne manque même pas les nombreux bugs de colision, c'est se qui fait justement tout son charme : ils ont gardé les erreures de jeunesse à la belle Lara.
A quand un vrai jeu d'aventure pour les joueurs et non pour les tunes ????

cantabile 23/04/2006 21:44
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Pour avoir essayé la démo, ben je suis très surpris de cette présentation du jeu (si tant est que la démo restitue l'atmosphère du jeu, of course) :
1) maniabilité très mauvaise du personnage, un peu comme dans Prince of Persia Sands of time (vous savez, cette vue "relative" - ça doit avoir un nom mais je ne le connais pas - qui fait que les touches de direction n'ont pas le même effet selon l'angle de la caméra). Un gros moins, par rapport à TR 2 ou 3, par exemple.
2) Rien de neuf sous le soleil : on court, on escalade, on tue, on recourt, on ré-escalade, on retue...Après tous les jeux d'aventures parus depuis les premiers TR, on aurait attendu quelque chose de beaucoup plus novateur.
3) J'ai regardé les walkthrough disponbiles en images, sur divers sites : le jeu complet n'a pas l'air différent de ce point de vue...
4) Les méchants de la démo. ont l'air toujours aussi concons.

En effet, les graphismes et Lara elle-même sont améliorés. Mais bon, j'ai acheté Oblivion et là, gloups. :love:

PS : je ne suis pas un joueur, j'achète peut-être un ou deux jeux tous les deux ans, alors cet avis est sans doute discutable. Mais bon, là, j'ai été très déçu. Je trouve que la "magie" de TR2 a totalement disparu.

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