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Les aventuriers du nouveau monde
A l’instar de ce qui a été observé sur les personnages du jeu, il faut tout de même signaler que les décors eux aussi ont subit de grandes transformations graphiques, histoire de rendre Tomb Raider digne du 21ème siècle. Fini les niveaux sculptés dans du carré en veux-tu, en voila. Enfin, les éléments de décors commencent à avoir des proportions qui font de plus en plus penser à un univers cohérent, et non plus à une déclinaison carrée d’un éditeur de niveau à bout de souffle. Les rochers sont convaincants, au même titre que les parois des ruines visitées. Les formes paraissent plus anarchiques, propres au chaos digne des endroits les plus inexplorés de la planète, et les textures ont le mérite de contribuer à cette immersion graphique. Les effets lumineux des lumières dynamiques sont très bien exploités, et contribuent à donner cette ambiance d’aventure si caractéristiques aux œuvres qui ont su définir ce genre, quel que soit le support, que l’on s’appelle Indiana Jones, que l’on soit l’homme de Rio, ou que l’on soit une «simple» archéologue britannique.

De même, un travail remarquable a été réalisé sur la bande son du jeu, que cela soit dans les bruitages, la musique, et même les doublages. Tout est convaincant, et quand bien même il existe toujours une frontière immense entre le joueur et le monde virtuel qu’il explore, les moyens immersifs de Tomb Raider sont particulièrement réussis, et nous «invitent» à l’aventure d’une manière remarquable.



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Seul bémol que j'apporterais: les énigmes trés simple (limite il y a un drapeau a coté de la solution) et la durée de vie !
Et avec le "next-gen" activé c'est une très bonne qualité graphique.
:-/
...et puis ça me gave de courir après une clé, tirer sur un tigre, actionner une petite manette a l'autre bout de la map...
En tout cas, je ne trouve pas Lara Croft super bien modélisée et je ne pense pas qu'activer l'option change radicalement cela (à part la peau peut être ?).
A mon avis, la ptite Alyx de HL2 reste loin devant encore en terme de finesse du visage (mais pas des nibards
>>> j'te suggere d'y jouer, ca te fera du bien. parce que la qualité visuelle rendue sur screenshot est a des lieues de celle qu'on peut avoir IRL. le jeu est au contraire un exemple d'optimisation ( tres leger en memoire ), et tourne sur des configurations extremement legeres, sans soucis majeurs.
cmo : ...et puis ça me gave de courir après une clé, tirer sur un tigre, actionner une petite manette a l'autre bout de la map...
rassure toi, il n'y a plus de clé, tres peu de leviers et seulement 5 animaux. par contre y'a du gunfight a gogo, une facilité surprenante ( meme a la limite de l'emmerdant tellement y'a rien de casse tete ) dans le jeu et une durée de vie qui reste miserable
y'a quand meme un truc que je comprends pas ( et je note que de plus en plus de joueurs ont la meme incompréhension que moi ) : comment peut on estimer que c'est enfin un bon tomb raider, alors qu'il est a des lieues et des lieues de l'esprit tomb raider 1? tres peu d'enigmes, aucune difficulté reelle ( quelques scenes/phases de plate forme a refaire une ou deux fois pour le timing, tout au plus ), la désagreable impression d'etre pris pour un debile mental avec l'assistance permanente...
non, decidement, désolé boule, mais je persiste et signe ( par rapport a IV ) : ce n'est PAS un grand tomb raider, il est juste moyen, moyen-bon, mais par contre c'est un tres bon jeu d'action " standard ".
> manupulation du pnj aussi nullissime depuis 10 ans est tout d'un coup
> devenu agréable voir même facile.
CORE a réalisé tous les autres épisode, celui-ci c'est Crystal Dynamique et la jouabilité n'est plus comparable. Comme les environnement cubique était une spécialité de CORE.. Maintenant c'est finit.. tant mieux.
Non, je ne voit pas comment le 1 peut encore rester, c est pire qu une epave maintenant.
PS : Je n'ai joué qu'a TR1 TR6 et TR7.
J'y ai joué chez un pote ya 2 jours, et j'en déduis après coup qu'il jouait sans l'option 'nouvelles technologies'... Donc c'était plutôt fluide, mais les graphismes m'ont un peu déçu.
) surtout si on installe certains packs de textures.
En tout cas, je ne trouve pas Lara Croft super bien modélisée et je ne pense pas qu'activer l'option change radicalement cela (à part la peau peut être ?).
A mon avis, la ptite Alyx de HL2 reste loin devant encore en terme de finesse du visage (mais pas des nibards
http://counter.smap.free.fr/hl2/autres/hrpack.jpg
Ca fait des gueules deformées l application de ce genre de texture
alors moi j'compare une lada et une porsche, ca roule?
bon, ceci dit, j'comprends tout a fait ce que tu veux dire. si tu es tenté par TR1 sur PC, j'te conseille de passer par l'utilitaire glidos, http://www.glidos.net , ca lui redonnera un serieux coup de jeune
En laissant otu par défaut le jeux est parfaitement jouable malgré quelque chute dans les 15/20fps avec ma g4mx440
et même avec les détails au mini le jeu est loin d'être moche.
j'ai revendu ma 7800gs donc je sais la différence entre un beau jeu et jeu moche.
mais jsui plutôt étonné de pouvoir jouer avec ma g4mx (de dépannage, ma x1900 est en attente livraison
par contre la je c'est oki je triche un peu
Mais je reste épaté, j'ai installé le jeu juste pour rire, pensant même pas que ca allé se lancer, bah j'ai eu tord !
Même si la puissance demandé est démesurer pour avoir tous les détails a fond, la puissance minimal requise est très respectable pour un jeux récent. En général les jeux récents ne se lancent même pas avec des carte non dx9 (la g4mx c'est du dx7)
A quand un vrai jeu d'aventure pour les joueurs et non pour les tunes ????
1) maniabilité très mauvaise du personnage, un peu comme dans Prince of Persia Sands of time (vous savez, cette vue "relative" - ça doit avoir un nom mais je ne le connais pas - qui fait que les touches de direction n'ont pas le même effet selon l'angle de la caméra). Un gros moins, par rapport à TR 2 ou 3, par exemple.
2) Rien de neuf sous le soleil : on court, on escalade, on tue, on recourt, on ré-escalade, on retue...Après tous les jeux d'aventures parus depuis les premiers TR, on aurait attendu quelque chose de beaucoup plus novateur.
3) J'ai regardé les walkthrough disponbiles en images, sur divers sites : le jeu complet n'a pas l'air différent de ce point de vue...
4) Les méchants de la démo. ont l'air toujours aussi concons.
En effet, les graphismes et Lara elle-même sont améliorés. Mais bon, j'ai acheté Oblivion et là, gloups.
PS : je ne suis pas un joueur, j'achète peut-être un ou deux jeux tous les deux ans, alors cet avis est sans doute discutable. Mais bon, là, j'ai été très déçu. Je trouve que la "magie" de TR2 a totalement disparu.