Bi et tri-GPU : la Radeon HD 6950 devant la GeForce GTX 570
Sommaire
- 1. Introduction
- 2. Configuration du test
- 3. 3DMark 2011
- 4. Aliens vs. Predator
- 5. Crysis
- 6. F1 2010
Aussi bonne soit-elle, la dernière génération de cartes graphiques n’a pas constitué le bouleversement que l’on avait constaté lors de l’arrivée des premières Radeon HD 5xxx et GeForce GTX 4xx. Cette situation ouvre grand les portes vers les configurations CrossFire/SLI lorsque l’on veut jouer en (très) haute résolution aux derniers titres sans faire de sacrifices sur le plan visuel.
D’autre part, l’immense majorité des articles qui suivent le lancement des cartes graphiques ne peuvent qu’effleurer les performances en bi-GPU : les constructeurs/partenaires ne fournissent que très rarement deux ou trois cartes en même temps. Pire encore, quand les cartes sont disponibles, on se retrouve souvent devant des bugs en CrossFire/SLI du fait de la jeunesse des pilotes. Pour toutes ces raisons, il nous a semblé nécessaire de faire un point sur les modes multi-GPU d’AMD et NVIDIA.

Du côté des rouges, la HD 6950 est la moins chère des cartes à supporter le CrossFireX.

Du côté des verts, la GTX 570 est le modèle le plus accessible pour le tri-SLI. Nous avons déjà vu que ce mode pouvait être utile dans certains cas, la principale question pour aujourd’hui est donc de savoir dans quelle mesure AMD est capable de rivaliser.
Salut !
Il aurait été intéressant d'avoir plus de précision sur l'impact de la quantité de mémoire en SLI/CrossFire. Des résultats avec 2 6950 1Go par exemple. A part une ligne sur la page Alien vs Predator l'auteur n'en parle pas.
Si la différence entre 1 ( enfin 1.2 ) et 2Go n'impacte pour l'instant que dans les très grosses résolutions en mono-gpu, n'a-t-elle pas une influence en bi et tri gpu dès full HD ?
Cordialement.
C'est surtout le filtrage qui va faire chuter les GPU qui n'auront qu'1 GO de GDDR.
Mais le fait qu'on puisse trouver des 6950 2GO moins chères que des 1GO rend l'essai sans objet.
Intéressant de voir le travail fait par AMD en multi-GPU. Comme quoi, rien n'est jamais écrit dans le marbre dans ce domaine.
C'est vraiment cool de voir de plus en plus les sites spécialisés parler des résolutions UHD comme l'Eyefinity.
Dommage qu'ils prennent pour exemple du 3 * 4:3 avec du 1280*1024 * 3.
Pour info. On peut jouer raisonnablement avec une 6850 1Go en 5760 * 1080 dans la plupart des jeux.
Comme quoi les pilotes AMD...
A ilyon : le coût des cartes ne m'intéresse pas, c'est l'influence de la quantité de ram sur les systèmes bi-gpu haut de gamme qui m'importe. Du point de vue du coût il aurait été plus pertinent de comparer 570 et 6970.
Et depuis quand est-ce possible d'arranger les Radeons 6xxx dans un 3way X-fire?
+1 pour l'article .. j'aime !! dommage que amd na pas de cuda pour le traitement en temps réelle pour la choisir sur a configue mais bon ....
Pardon Fwix? Sans être sûr d'avoir compris ce que tu disais, AMD n'a pas CUDA, mais il a OpenCL ?
Pourquoi comparer la 6950 à la 570 alors que son équivalent est la 560 Ti ? La 560 Ti ne coûte pas plus chère que la 6950 et elle consomme moins.
OUé JE SAIS QUE AMD n'as pas de cuda c'est pour ca j'ai dit dommage parce que les puce amd ne marche pas avec octan ou des moteur qui utilise cuda pour un rendement en temps réelle !!
Intéressent comme article ,
, j'ai eu le même symptôme a l'époque avec un crossfire de hd3850 256 mo , elle envoyait du bois mais dès qu'on passe a des jeux un pue lourd elles sont a la ramasse .
@docteur benway
j'ai eu il ya quelque moi un tri fire de h5770 1go , très performant mais en effet le go de mémoire limite pas mal , dans crysis , metro 2033 par exemple , je devais toujours laisser les filtre de coté c'est assez ragent quand on a trop de fps
@Fwix : Vray Rt prend OpenCL, même si je présume que tu connais, + c juste pour du preview
Les autres moteurs je n'ai pas testé, j'ai laissé tomber pour l'instant le GPU rendering pas probant de mon avis pour l'instant.
@toto29620 : Metro 2033 rame sévère avec mon SLI de 460, j'ai crû comprendre que ce jeu était une calamité en terme de FPS.
le GPU rendering pas probant de mon avis pour l'instant.
je crois que j'ai pas compris celle ci !!
Mon avis perso :
Après tests blablabla c'est que pour l'instant je reste sur des CPU renderers.
Vray RT est sorti trop vite, il n'est pas 100% compatible avec Vray
Maxwell n'est pas passé au GPU, c'est d'ailleurs le grand gagnant du match de Nowel dernier.
Les autres comme Octane, non merci je boycotte déjà le Studio de Maxwell, je veux du tout intégré.
Après je ne parle que de rendu 3D, je n'ai pas testé Cuda autrement.
Merci toto, je me sentais incompris sur ce coup.
D'accord avec Joss : 570 et 6970 ou 560 et 6950...
Après tests blablabla c'est que pour l'instant je reste sur des CPU renderers.
Vray RT est sorti trop vite, il n'est pas 100% compatible avec Vray
Maxwell n'est pas passé au GPU, c'est d'ailleurs le grand gagnant du match de Nowel dernier.
Les autres comme Octane, non merci je boycotte déjà le Studio de Maxwell, je veux du tout intégré.
Après je ne parle que de rendu 3D, je n'ai pas testé Cuda autrement.
j'ai tester cuda est c'est très rapide gpu est utiliser 99% soit un sli ou un mono gpu (je sais pas si le tri sli marche )
mais moi je parle seulement du rendement en temps réèele , alors quand sa passe en calcule le proc c'est le boss pour ca !!
Tu parles de Direct3D quand tu parles de temps réel? En gros les jeux?
Bien sûr que les calculs sous Cuda sont rapides, c'est juste que dans le domaine du rendu 3D, c'est trop tôt!
wtf c'est quoi ca ????????????????????
wtf c'est quoi ca ????????????????????
ATi stream ne peut pas être utilisé pour effecteur le rendu ?
J'avais lu que OPENCL était très performant et c'est ce qu'tilise ATi.
oui en opencl c'est vrais , et en direct 3d je crois pas !!
oui ati stream peux être utilisé pour un rendu a ce que j'ai lue mais bon avec cuda c'est ultra performant !!
oui en opencl c'est vrais , et en direct 3d je crois pas !! oui ati stream peux être utilisé pour un rendu a ce que j'ai lue mais bon avec cuda c'est ultra performant !!
Mais à ce que j'ai lu ATi stream est plus performant que CUDA en conversion, mais c'est peut etre différent pour les rendus.
Je ne connais pas Ati stream, mais le Cuda de AMD, c'est l'OpenCL, et VRay le prend en charge par exemple.