Zalman ZM50-HP
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Sommaire
- 1 – Introduction
- 2 – Description
- 3 – Installation
- 4 – Test
Introduction
La société Zalman fut fondée en Janvier 1999.
Le but de cette société fût de créer
des systèmes de refroidissement destinés aux composants
électroniques. Dés mars 1999, Zalman a sorti sur le
marché ses premiers systèmes de refroidissements destinés
aux microprocesseurs. Le but de Zalman n’est pas seulement
de fournir des systèmes performants en terme de température,
mais aussi silencieux. Le silence est vite devenu la priorité
principale de Zalman. Ils furent d’ailleurs les premiers au
monde à réussir à réduire le bruit produit
par un ordinateur en dessous des 20 dB.
Zalman
commença la production de masse des systèmes destinés
aux refroidissements des cartes graphiques en décembre 2000,
il s’agissait du ZM17-Cu. Ce système ne possédait
aucune ventilation, il était composé d’ailettes
en cuivre, ayant pour but de dissiper la chaleur produite par le
GPU.
Depuis lors, aucune réelle évolution « silencieuse
», mise à part le watercooling, apparue dans les systèmes
de refroidissement destinés aux cartes graphiques. Pour combler
ce manque, et diminuer le bruit produit par nos PC, Zalman vient
de sortir deux nouveaux refroidisseurs destinés aux cartes
graphiques. Il s’agit du ZM50-HP,
destiné aux cartes graphiques ne produisant pas trop de chaleur
(Geforce 2 mx, Geforce 4 mx, Radeon 7500 et etc) et du ZM80-HP
pouvant lui dissiper la chaleur produite par les Geforce 3 Ti, Geforce
4 Ti et autres Radeon 8500. Ces deux systèmes ne comportent
aucun système de ventilation, ce qui les rend donc totalement
silencieux. Nous allons découvrir le principe de fonctionnement
par la suite.
Révolution ou simple produit marketing ?
Ce
nouveau système utilise la technologie du « heat-pipe
». Technologie déjà utilisée, en autre
par Coolmaster avec son HHC
– 001. Voici un rappel du principe du heat-pipe déjà
évoqué dans notre précédent
article sur les ventirads :
Le tube que vous pouvez voir, qui part de la base du radiateur
est en fait remplie d’un fluide très sensible, ayant
une température de vaporisation et de condensation située
entre 40°C et 60°C, de manière à permettre
les phénomènes suivants :• Au niveau de la base du rad, devant la chaleur
dégagée par le processeur, le fluide se vaporise
(passage de l’état liquide à l’état
gazeux). Cette simple réaction de vaporisation consomme
de l’énergie ; il s’agit en fait de l’énergie
nécessaire pour rompre les liaisons intermoléculaires
responsable de l’état physique d’un corps,
exactement comme dans un bong (cf ‘‘Le watercooling
: théories et fonctionnement’’), sauf qu’ici
il ne s’agit pas d’eau qui possède une température
de vaporisation bien trop élevée. Cette énergie
consommée se trouve en fait être la chaleur dégagée
par le processeur sur la base, qui va donc être directement
transféré, donc refroidie.• Au niveau des ailettes, bénéficiant d’un
refroidissement plus important, la température va baisser
et ce fluide va alors se re-condenser. Pas de miracles, les lois
de la physique sont absolument inviolables, et l’énergie
qui a été pompée au processeur pour permettre
au fluide de se vaporiser, va être libérée
ici dans les mêmes proportions, le gros avantage étant
d’avoir ainsi pu transférer plus rapidement cette
chaleur à l’endroit ou elle serait à même
d’être le mieux évacuée, c'est-à-dire
au niveau des ailettes, a l’opposé de la base donc.
Le principe utilisé est identique pour Zalman, ils ont
« simplement » adaptés ce système aux
cartes graphiques.
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