Interview avec Ageia
par
David Civera
Sommaire
- 1. Introduction
- 2. Présentation d’un acteur qui se veut Européen
9 mars 2005 « Ageia annonce son PPU : PhysX processing unit. 23 mars 2006 « Les premières cartes PhysX voient le jour. En un an, la physique est passée au cœur des débats technologiques. Intel en parle à l’IDF. ATI et NVIDIA affirment, pour la première fois, que leurs GPU peuvent aussi prendre en charge les calculs physiques. Si le principe des calculs ayant attrait à la physique des corps n’est pas nouveau, il semblerait qu’Ageia ait lancé une nouvelle mode. Depuis la création de cette entreprise et surtout l’annonce de ce processeur d’un nouveau genre, la physique semble être devenue un élément incontournable de nos PC de demain. Et pourtant, Ageia est loin d’avoir toujours la côte auprès du public comme le montrent les réactions sur le forum et beaucoup ne croient pas dans ce PPU. Ageia a donc décidé de nous accorder une interview pour éclaircir le paradoxe de cette année.
Ce fut l’occasion pour nous de discuter avec un haut responsable de la firme et de lui poser quelques questions sur les tenants et les aboutissants de la physique dans le monde du jeu vidéo. Ageia n’était pas là pour faire de grandes annonces, mais nous vous retranscrivons les propos de Michael Steele, Vice Président Marketing chez Ageia, qui marquent les positions de la firme sur les grandes lignes qui occupent l’actualité. Cette startup a fait le pari d’introduire une puce PhysX dans les PC de demain. À la suite de cet entretien, nous espérons que vous pourrez vous faire une opinion et savoir s’il s’agit d’un but ambitieux ou d’une course allant droit dans le mur.
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