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Taux d’utilisation CPU

Le Home Cinema avec un graphique intégré ?
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Maintenant que nous avons examiné la qualité d’image, passons aux performances brutes en lecture. Les circuits graphiques intégrés sont-ils suffisamment rapides en 1920x1080 progressif avec un processeur dual-core 4800+ ?

Nous allons tester les cartes-mères avec trois disques Blu-ray différents, faisant chacun appel à un codec différent : « Le cinquième élément : remasterisé » est notre titre H.264, « 300 » est encodé en VC-1 et « Tomb Raider » en MPEG2.

Nous allons commencer par le plus difficile à lire, celui qui demande le plus de puissance de traitement et met donc le matériel à rude épreuve : le H.264.

H.264

À première vue, il semblerait que l’IGP GeForce 8200 respire un peu plus facilement que le Radeon 3200, mais les apparences sont parfois trompeuses. Comme on le voit en regardant plus attentivement, les performances du Radeon sont plus lisses tandis que celles du GeForce fluctuent sans cesse. Ce que cela signifie, et ce que ce graphique n’indique pas, c’est que, bien que l’utilisation du CPU n’atteigne pas 100 %, le GeForce 8200 a du mal à suivre à cette résolution et saute certaines images.

Cette chute du framerate est évidente lors de la lecture sur GeForce 8200 tandis qu’elle est parfaitement fluide sur le Radeon 3200. Elle semble liée à la résolution : le GeForce s’en tire bien mieux en 1280x720 progressif (sur lequel nous reviendrons ultérieurement). Mais voyons plutôt les performances de nos deux IGP avec les deux autres codecs, qui devraient être plus simples à gérer, avant d’approfondir.

MPEG2

Le vieux MPEG2 taxe bien moins nos processeurs graphiques intégrés, les deux concurrents parvenant à lire ce titre de manière très fluide. Le GeForce a un léger avantage en termes d’utilisation du processeur, mais celui est tellement minime qu’il mérite à peine d’être mentionné.

VC-1

Enfin, le codec VC-1 :

Les résultats du décodage en VC-1 sont très semblables à ceux du MPEG2 et les performances des GeForce et Radeon pratiquement identiques.

Très franchement, bien que les graphiques d’utilisation du CPU semblent indiquer un match nul, nous ne sommes pas ravis du comportement du GeForce 8200 face au codec H.264. Analysons un peu plus en détails ce problème en nous concentrant sur ce codec et voyons ce qui se produit lorsque nous changeons la résolution.