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Oui Non

Conclusion

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La grande question du jour est donc la suivante : si nous disposions d’une carte compatible DirectX 11, activerions-nous la prise en charge de cette API dans DiRT 2 ? La réponse est oui, pour autant que cette carte soit à même d’afficher un framerate correct à la résolution que nous utilisons. Avec une Radeon HD 5750 et l’antialiasing réglé sur 4X, il y aurait ainsi peu de chances pour que nous activions DirectX 11, à moins de jouer en 1680 x 1050 ou moins. Armés d’une Radeon HD 5850, par contre, nous n’hésiterions pas à passer en DirectX 11, même en 2560 x 1600 avec l’AA 4X activé, pour autant que nous ne remarquions aucun ralentissement (ce qui, au vu de nos tests, ne devrait pas poser de problème). La notion de « framerate confortable » est toutefois subjective.

Mais à bien y réfléchir, est-il réellement nécessaire de posséder une carte graphique compatible DirectX 11 pour jouer à DiRT 2 ? Certainement pas : le jeu est si beau en DirectX 9 qu’il en devient pratiquement impossible de faire la différence avec DirectX 11, dont les apports se remarquent à peine lors qu’on joue. Les améliorations apportées par la dernière API graphique de Microsoft doivent être considérées comme un bonus minime pour ceux qui disposent du matériel nécessaire pour en profiter, mais le jeu ne perd pour ainsi dire rien en beauté lorsqu’on reste en mode DirectX 9.

Entendons-nous bien : nous ne sommes absolument pas en train de dire que DirectX 11 n’a aucun intérêt. Au contraire, la tesselation matérielle et DirectCompute 11 offrent aux développeurs de jeu des possibilités formidables par rapport à DirectX 10. Le problème est simplement que DiRT 2, un jeu de course automobile, n’est pas le titre idéal pour faire la démonstration de ces possibilités : la tesselation matérielle s’applique surtout aux éléments organiques alors qu’ici, nous concentrons toute notre attention sur des voitures. Si vous voulez vraiment voir ce que DirectX 11 a à offrir, jetez un coup d’œil aux captures d’écran d’Aliens vs Predator, le prochain FPS de Rebellion, où la tesselation matérielle appliquée aux aliens fait baver.

Au final, DiRT 2 est un excellent jeu : ses visuels sont très réussis et il aborde la course off-road de manière très divertissante. Cela étant, les améliorations graphiques apportées par DirectX 11 se remarquent difficilement dans ce titre (ce qui nous rappelle la situation similaire lors de l'introduction des premiers jeux DirectX 10, très gourmands en ressources et peu convaincants par rapport à DirectX 9), et il ne constitue pas la « killer application » qui fera vendre des cartes compatibles avec cette API par boîtes de douze. Avec ou sans DirectX 11, DiRT 2 offre toutefois une expérience de jeu particulièrement agréable et convaincante.

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jeff620 14/01/2010 10:16
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Gus84 14/01/2010 12:12
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-4+

L'effet de flou en DX9, c'est parce qu'il fallait bien quelque chose pour vendre DX11, c'est pas les trois conneries sur les flaques et les drapeaux qui l'auraient fait!

C'est donc une honte, on ne me fera pas croire que l'on ne pouvait pas enlever cette daube de flou de la version DX9.

Tout ça pour vendre des cartes graphique, merci le marketing!

Le top serait qu'un talentueux modder trouve le moyen de l'enlever, ça me ferais bien marrer...

Gus84 14/01/2010 12:12
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--1+

L'effet de flou en DX9, c'est parce qu'il fallait bien quelque chose pour vendre DX11, c'est pas les trois conneries sur les flaques et les drapeaux qui l'auraient fait!

C'est donc une honte, on ne me fera pas croire que l'on ne pouvait pas enlever cette daube de flou de la version DX9.

Tout ça pour vendre des cartes graphique, merci le marketing!

Le top serait qu'un talentueux modder trouve le moyen de l'enlever, ça me ferais bien marrer...

yyyeeeaaahhh 14/01/2010 12:31
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-0+

Question très bête : comment sait-on si DirectX 11 est activé pour le jeu ?
- j'ai bien installé DirectX 11 (confirmé par dxdiag)
- j'ai les settings en Ultra-High : Ambient Occlusion activé, etc... ---> comme ça n'existe pas dans Dx9, c'est bon pour moi?
Merci!

Mictateur 14/01/2010 13:27
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-0+

Citation :

Question très bête : comment sait-on si DirectX 11 est activé pour le jeu ?
- j'ai bien installé DirectX 11 (confirmé par dxdiag)
- j'ai les settings en Ultra-High : Ambient Occlusion activé, etc... ---> comme ça n'existe pas dans Dx9, c'est bon pour moi?
Merci!



Je pense qu'oui. Y'a pas une option sur le loader pour choisir ce qu'on lance ?



Sinon, grande question quand même... y'a pas de test avec WARP ? Non parce que cette fonctionnalité s'annonçait révolutionnaire quand même... :sweat:

yyyeeeaaahhh 14/01/2010 13:33
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-0+

Citation :

Je pense qu'oui. Y'a pas une option sur le loader pour choisir ce qu'on lance ?



Sinon, grande question quand même... y'a pas de test avec WARP ? Non parce que cette fonctionnalité s'annonçait révolutionnaire quand même... :sweat:




Je l'ai eu avec ma CG, c'est du téléchargement par Steam : cette version n'a pas de loader

Mictateur 14/01/2010 13:42
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-0+

Citation :

Je l'ai eu avec ma CG, c'est du téléchargement par Steam : cette version n'a pas de loader



Si c'est AVEC ta CG, les chances que ce soit fait pour montrer les capacités de la bête sont élevées.

lordnapalm 14/01/2010 15:18
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-0+

Il va falloir attendre Stalker Call of prypiat qui lui (d'après le bench dispo) propose des différences visibles, et qui est un peu plus fluide en Dx11 qu'en Dx10 (tout en étant plus fin graphiquement).

anonymous 14/01/2010 23:35
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-1+

Salut,

Pour le Flou en Direct X 9 c'est possible que ce soit du a un réglage de catalyst Center..

Essayez peut etre de changer l'option graphique suivante:

Dans l'onglet "3D" réglez "AAMode" sur Performance (Multi-sample AA)

Pour ma part ça a enlevé le flou que j'avai sur L4D 2 lorsque je mettais l'anti-aliasing


gl




ghia 15/01/2010 14:39
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-0+

Jeu vraiment beau en effet sans être excessiment lourd.

Aucun problème avec ma tour (CF de 4870 sous 7 64bits certes...) mais tous détails sauf les AA à 4x en 1680*1050 sur mon ordinateur avec sa 9800M GT et 7 64bits, il tourne aussi bien que GRID mais c'est encore plus beau...

anonymous 15/01/2010 15:36
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-2+

"La notion de « framerate confortable » est toutefois suggestive."

"Suggestive" vraiment ?
Voila qui est très subjectif.
:)

djisux 15/01/2010 19:55
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-0+

Avec ma simple HD4770 + Win7 64bit il est magnifique !!!

fight360uk 18/01/2010 00:33
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-0+

bonsoir.j ai pris une gigabyte hd 4650 agp 1 go pas encore installer a cause de ma config actuelle,ma question est pourquoi faire croire qu il est possible crossfire,sa fait la 2 eme carte compatible que j acheter etant donner la powercolor x 1600 agp 512 pro qui elle aussi crossfire j aimerais faire du crossfire agp et pci une hd 4650 ou 2,a ce jour j ai consulter le site gigabyte je clic sur ma carte hd 4650 agp ligne crossfire c marquer compatible ya un liens qui envoie a un panneau amd crossfire toute les carte graphique ati y son dedant insi que differente combinaison,la mienne y et repertorier disant possible avec 1 hd 4650 agp et l autre pci hd 4670 sur un chipset amd 760g:780v:780g:790fx et tous sa sent connectique en 2 carte, il parrait le chipset uli permet le support agp pci ou pci pci ou amd et intel,dans tous sa peut etre un lien entre ati nvidia et amd et intel pour les pilote aussi ne serais pas t-il convinquant d unifier tous sa pour pas qui et tros de desordre et d argent envoler en plus on aurrai a peut pres tous des configs egaux se qui nous permet de tous jouer en reseau sans lagguer,du a tro de config differentes tous sa en hd,enfin pour revenir a ma config j atend une bonne carte mere melanger agp et pci crossfire genre la hd 4650 agp pour les calcul et la 4670 pci pour l image j ai vue des trensfert enorme de debit chez pci express qui servent pas a grand chose a se qu on dit dans certaint site,c est surtout pour les applications, oui mais pour les jeux et-il necessaire? les carte mere pci insi que le materiel qui va avec est tres delicat carte mere bruiyante carte graphique tres lourd beaucoup de conflit materiel et l energie consommee ,l agp pas de consommasion pas de bruit pas de conflit mais pci c plus avancer.merci de me corriger si je me trompe j aimerais des avis s-il vous play pour crossfire agp-pci je sais que sa brule les levres ce genre de question. merci

Mictateur 18/01/2010 00:53
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On dirait le générique d'Avatar ton post : "Allez les gars, on met tout en vrac d'un coup, ça prendra moins de place, et de toute manière y'a personne qui lit". :lol:

anonymous 19/01/2010 14:46
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-0+

j'ai pas tout lu mais cest impossible de faire du crossefire AGP PCI ...

anonymous 16/04/2010 12:45
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-0+

Vous parlez dans la conclusion d'activer ou non DX11 (avec une carte compatible bien sûr). Comment faire ? Où trouver l'option dans les menus ?

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