Spécifications, configuration du test
Toutes les cartes tournent à leur fréquence d’origine, exception faite de la GeForce GTS 512 dont nous avons également inclut les scores avec overclocking. Vu leurs piètres performances en 3D, nous avons évité les cartes X300 à X700. La Radeon X800 XT est la doyenne du test, incapable de faire tourner certains jeux vu qu’elle ne gère que le Shader Model 2.0, ce qui nous a dissuadés d’inclure les autres modèles X800 et X850. De même, la présence des Radeon X600 et X700 n’aurait eu aucun sens vu l’exigence des tests.
Les GeForce 6 du comparatif - 6600 GT, 6800 GT et 6800 Ultra – ferment la marche pour NVIDIA. Nous avons décidé de ne pas inclure les versions renommées ou intermédiaires comme les 8800 GS, 9600 GTO ou 8800 GT 256 Mo parce que l’on peut situer leurs performances avec des cartes similaires. D’autre part, on peut extrapoler le score d’une 9600 GT 512 Mo en partant de la version 1024 Mo dans la mesure où on arrive aux limites de la puce graphique bien avant de saturer la mémoire. Quand on compare la GeForce 8800 GT 512 au modèle 1024 Mo, cette dernière bénéficie de sa double quantité de mémoire sous Crysis avec AA (voir par exemple ici), mais les quelques images par seconde glanées dans ce jeu ne se retrouvent pas vraiment au niveau des scores globaux.
| Carte | GPU | Mémoire | Fréquence GPU | Shader | Fréquence mémoire | SPs |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 280 SLI | GT200 | 1024 Mo GDDR3 | 602 MHz | 4.0, 1296 MHz | 2214 MHz | 240 |
| GeForce GTX 280 | GT200 | 1024 Mo GDDR3 | 602 MHz | 4.0, 1296 MHz | 2214 MHz | 240 |
| GeForce GTX 260 SLI | GT200 | 896 Mo GDDR3 | 576 MHz | 4.0, 1242 MHz | 1998 MHz | 192 |
| GeForce GTX 260 | GT200 | 896 Mo GDDR3 | 576 MHz | 4.0, 1242 MHz | 1998 MHz | 192 |
| GeForce 9800 GX2 | 2xG92 | 2x512 Mo GDDR3 | 600 MHz | 4.0, 1500 MHz | 2000 MHz | 2x128 |
| GeForce 9800 GTX SLI | G92 | 512 Mo GDDR3 | 675 MHz | 4.0, 1688 MHz | 2200 MHz | 128 |
| GeForce 9800 GTX | G92 | 512 Mo GDDR3 | 675 MHz | 4.0, 1688 MHz | 2200 MHz | 128 |
| GeForce 9600 GT SLI | G94 | 1024 Mo GDDR3 | 650 MHz | 4.0, 1625 MHz | 1800 MHz | 64 |
| GeForce 9600 GT | G94 | 1024 Mo GDDR3 | 650 MHz | 4.0, 1625 MHz | 1800 MHz | 64 |
| GeForce 8800 GTS OC | G92 | 512 Mo GDDR3 | 730 MHz | 4.0, 1825 MHz | 1944 MHz | 128 |
| GeForce 8800 GTS SLI | G92 | 512 Mo GDDR3 | 650 MHz | 4.0, 1625 MHz | 1944 MHz | 128 |
| GeForce 8800 GTS | G92 | 512 Mo GDDR3 | 650 MHz | 4.0, 1625 MHz | 1944 MHz | 128 |
| GeForce 8800 GT SLI | G92 | 1024 Mo GDDR3 | 600 MHz | 4.0, 1500 MHz | 1800 MHz | 112 |
| GeForce 8800 GT | G92 | 1024 Mo GDDR3 | 600 MHz | 4.0, 1500 MHz | 1800 MHz | 112 |
| GeForce 8800 GT SLI | G92 | 512 Mo GDDR3 | 600 MHz | 4.0, 1500 MHz | 1800 MHz | 112 |
| GeForce 8800 GT | G92 | 512 Mo GDDR3 | 600 MHz | 4.0, 1500 MHz | 1800 MHz | 112 |
| GeForce 8800 Ultra 3SLI | G80 | 768 Mo GDDR3 | 612 MHz | 4.0, 1512 MHz | 2160 MHz | 128 |
| GeForce 8800 Ultra SLI | G80 | 768 Mo GDDR3 | 612 MHz | 4.0, 1512 MHz | 2160 MHz | 128 |
| GeForce 8800 Ultra | G80 | 768 Mo GDDR3 | 612 MHz | 4.0, 1512 MHz | 2160 MHz | 128 |
| GeForce 8800 GTX | G80 | 768 Mo GDDR3 | 576 MHz | 4.0, 1350 MHz | 1800 MHz | 128 |
| GeForce 8800 GTS | G80 | 640 Mo GDDR3 | 500 MHz | 4.0, 1188 MHz | 1600 MHz | 96 |
| GeForce 8800 GTS SLI | G80 | 320 Mo GDDR3 | 500 MHz | 4.0, 1188 MHz | 1600 MHz | 96 |
| GeForce 8800 GTS | G80 | 320 Mo GDDR3 | 500 MHz | 4.0, 1188 MHz | 1600 MHz | 96 |
| GeForce 8600 GTS | G84 | 512 Mo GDDR3 | 675 MHz | 4.0, 1450 MHz | 2016 MHz | 32 |
| GeForce 8600 GTS SLI | G84 | 256 Mo GDDR3 | 675 MHz | 4.0, 1450 MHz | 2016 MHz | 32 |
| GeForce 8600 GTS | G84 | 256 Mo GDDR3 | 675 MHz | 4.0, 1450 MHz | 2016 MHz | 32 |
| GeForce 8600 GT SLI | G84 | 256 Mo GDDR3 | 540 MHz | 4.0, 1180 MHz | 1400 MHz | 32 |
| GeForce 8600 GT | G84 | 256 Mo GDDR3 | 540 MHz | 4.0, 1180 MHz | 1400 MHz | 32 |
| GeForce 8500 GT | G86 | 256 Mo DDR2 | 459 MHz | 4.0, 918 MHz | 800 MHz | 16 |
| GeForce 8400 GS | G86 | 256 Mo DDR2 | 459 MHz | 4.0, 918 MHz | 800 MHz | 16 |
| GeForce 7950 GX2 SLI | 4xG71 | 4x512 Mo GDDR3 | 500 MHz | 3.0 | 1200 MHz | 4x24P 8V |
| GeForce 7950 GX2 | 2xG71 | 2x512 Mo GDDR3 | 500 MHz | 3.0 | 1200 MHz | 2x24P 8V |
| GeForce 7950 GT SLI | G71 | 512 Mo GDDR3 | 550 MHz | 3.0 | 1400 MHz | 24P 8V |
| GeForce 7950 GT | G71 | 512 Mo GDDR3 | 550 MHz | 3.0 | 1400 MHz | 24P 8V |
| GeForce 7900 GTX | G71 | 512 Mo GDDR3 | 650 MHz | 3.0 | 1600 MHz | 24P 8V |
| GeForce 7900 GTO | G71 | 512 Mo GDDR3 | 650 MHz | 3.0 | 1320 MHz | 24P 8V |
| GeForce 7900 GT SLI | G71 | 256 Mo GDDR3 | 450 MHz | 3.0 | 1320 MHz | 24P 8V |
| GeForce 7900 GT | G71 | 256 Mo GDDR3 | 450 MHz | 3.0 | 1320 MHz | 24P 8V |
| GeForce 7900 GS SLI | G71 | 256 Mo GDDR3 | 450 MHz | 3.0 | 1320 MHz | 20P 7V |
| GeForce 7900 GS | G71 | 256 Mo GDDR3 | 450 MHz | 3.0 | 1320 MHz | 20P 7V |
| GeForce 7800 GTX | G70 | 512 Mo GDDR3 | 550 MHz | 3.0 | 1700 MHz | 24P 8V |
| GeForce 7800 GTX SLI | G70 | 256 Mo GDDR3 | 430 MHz | 3.0 | 1200 MHz | 24P 8V |
| GeForce 7800 GTX | G70 | 256 Mo GDDR3 | 430 MHz | 3.0 | 1200 MHz | 24P 8V |
| GeForce 7800 GT SLI | G70 | 256 Mo GDDR3 | 400 MHz | 3.0 | 1000 MHz | 20P 7V |
| GeForce 7800 GT | G70 | 256 Mo GDDR3 | 400 MHz | 3.0 | 1000 MHz | 20P 7V |
| GeForce 7600 GT SLI | G73 | 256 Mo GDDR3 | 560 MHz | 3.0 | 1400 MHz | 12P 5V |
| GeForce 7600 GT | G73 | 256 Mo GDDR3 | 560 MHz | 3.0 | 1400 MHz | 12P 5V |
| GeForce 7600 GS SLI | G73 | 256 Mo DDR2 | 400 MHz | 3.0 | 800 MHz | 12P 5V |
| GeForce 7600 GS | G73 | 256 Mo DDR2 | 400 MHz | 3.0 | 800 MHz | 12P 5V |
| GeForce 7300 GT | G73 | 256 Mo DDR2 | 350 MHz | 3.0 | 666 MHz | 8P 4V |
| GeForce 7300 GS | G72 | 128 Mo DDR2 | 550 MHz | 3.0 | 810 MHz | 4P 3V |
| GeForce 6800 Ultra | NV40 | 256 Mo GDDR3 | 425 MHz | 3.0 | 1100 MHz | 16P 6V |
| GeForce 6800 GT | NV40 | 256 Mo GDDR3 | 350 MHz | 3.0 | 1000 MHz | 16P 6V |
| GeForce 6600 GT | NV43 | 128 Mo GDDR3 | 500 MHz | 3.0 | 1000 MHz | 8P 3V |
| Carte | Bus mémoire | Gravure | Transistors (en millions) | Interface |
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 280 SLI | 512 Bit | 65 nm | 1400 | PCIe 2.0 |
| GeForce GTX 280 | 512 Bit | 65 nm | 1400 | PCIe 2.0 |
| GeForce GTX 260 SLI | 448 Bit | 65 nm | 1400 | PCIe 2.0 |
| GeForce GTX 260 | 448 Bit | 65 nm | 1400 | PCIe 2.0 |
| GeForce 9800 GX2 | 2x256 Bit | 65 nm | 2x754 | PCIe 2.0 |
| GeForce 9800 GTX SLI | 256 Bit | 65 nm | 754 | PCIe 2.0 |
| GeForce 9800 GTX | 256 Bit | 65 nm | 754 | PCIe 2.0 |
| GeForce 9600 GT SLI | 256 Bit | 65 nm | 505 | PCIe 2.0 |
| GeForce 9600 GT | 256 Bit | 65 nm | 505 | PCIe 2.0 |
| GeForce 8800 GTS OC | 256 Bit | 65 nm | 754 | PCIe 2.0 |
| GeForce 8800 GTS SLI | 256 Bit | 65 nm | 754 | PCIe 2.0 |
| GeForce 8800 GTS | 256 Bit | 65 nm | 754 | PCIe 2.0 |
| GeForce 8800 GT SLI | 256 Bit | 65 nm | 754 | PCIe 2.0 |
| GeForce 8800 GT | 256 Bit | 65 nm | 754 | PCIe 2.0 |
| GeForce 8800 GT SLI | 256 Bit | 65 nm | 754 | PCIe 2.0 |
| GeForce 8800 GT | 256 Bit | 65 nm | 754 | PCIe 2.0 |
| GeForce 8800 Ultra 3SLI | 384 Bit | 90 nm | 681 | PCIe 1 |
| GeForce 8800 Ultra SLI | 384 Bit | 90 nm | 681 | PCIe 1 |
| GeForce 8800 Ultra | 384 Bit | 90 nm | 681 | PCIe 1 |
| GeForce 8800 GTX | 384 Bit | 90 nm | 681 | PCIe 1 |
| GeForce 8800 GTS | 320 Bit | 90 nm | 681 | PCIe 1 |
| GeForce 8800 GTS SLI | 320 Bit | 90 nm | 681 | PCIe 1 |
| GeForce 8800 GTS | 320 Bit | 90 nm | 681 | PCIe 1 |
| GeForce 8600 GTS | 128 Bit | 80 nm | 289 | PCIe 1 |
| GeForce 8600 GTS SLI | 128 Bit | 80 nm | 289 | PCIe 1 |
| GeForce 8600 GTS | 128 Bit | 80 nm | 289 | PCIe 1 |
| GeForce 8600 GT SLI | 128 Bit | 80 nm | 289 | PCIe 1 |
| GeForce 8600 GT | 128 Bit | 80 nm | 289 | PCIe 1 |
| GeForce 8500 GT | 128 Bit | 80 nm | 210 | PCIe 1 |
| GeForce 8400 GS | 64 Bit | 80 nm | 210 | PCIe 1 |
| GeForce 7950 GX2 SLI | 4x256 Bit | 90 nm | 4x278 | PCIe 1 |
| GeForce 7950 GX2 | 2x256 Bit | 90 nm | 2x278 | PCIe 1 |
| GeForce 7950 GT SLI | 256 Bit | 90 nm | 278 | PCIe 1 |
| GeForce 7950 GT | 256 Bit | 90 nm | 278 | PCIe 1 |
| GeForce 7900 GTX | 256 Bit | 90 nm | 278 | PCIe 1 |
| GeForce 7900 GTO | 256 Bit | 90 nm | 278 | PCIe 1 |
| GeForce 7900 GT SLI | 256 Bit | 90 nm | 278 | PCIe 1 |
| GeForce 7900 GT | 256 Bit | 90 nm | 278 | PCIe 1 |
| GeForce 7900 GS SLI | 256 Bit | 90 nm | 278 | PCIe 1 |
| GeForce 7900 GS | 256 Bit | 90 nm | 278 | PCIe 1 |
| GeForce 7800 GTX | 256 Bit | 110 nm | 303 | PCIe 1 |
| GeForce 7800 GTX SLI | 256 Bit | 110 nm | 303 | PCIe 1 |
| GeForce 7800 GTX | 256 Bit | 110 nm | 303 | PCIe 1 |
| GeForce 7800 GT SLI | 256 Bit | 110 nm | 303 | PCIe 1 |
| GeForce 7800 GT | 256 Bit | 110 nm | 303 | PCIe 1 |
| GeForce 7600 GT SLI | 128 Bit | 90 nm | 178 | PCIe 1 |
| GeForce 7600 GT | 128 Bit | 90 nm | 178 | PCIe 1 |
| GeForce 7600 GS SLI | 128 Bit | 90 nm | 178 | PCIe 1 |
| GeForce 7600 GS | 128 Bit | 90 nm | 178 | PCIe 1 |
| GeForce 7300 GT | 128 Bit | 90 nm | 178 | PCIe 1 |
| GeForce 7300 GS | 64 Bit | 90 nm | 112 | PCIe 1 |
| GeForce 6800 Ultra | 256 Bit | 130 nm | 222 | PCIe 1 |
| GeForce 6800 GT | 256 Bit | 130 nm | 222 | PCIe 1 |
| GeForce 6600 GT | 128 Bit | 110 nm | 146 | PCIe 1 |
| Carte | GPU | Mémoire | Fréquence GPU | Shader | Fréquence mémoire | SPs |
| Radeon HD 4870 CF | RV770 | 512 Mo GDDR5 | 750 MHz | 4.1 | 3600 MHz | 800 |
| Radeon HD 4870 | RV770 | 512 Mo GDDR5 | 750 MHz | 4.1 | 3600 MHz | 800 |
| Radeon HD 4850 CF | RV770 | 512 Mo GDDR3 | 625 MHz | 4.1 | 1986 MHz | 800 |
| Radeon HD 4850 | RV770 | 512 Mo GDDR3 | 625 MHz | 4.1 | 1986 MHz | 800 |
| Radeon HD 3870 4CF | 2xR680 | 4x512 Mo GDDR3 | 825 MHz | 4.1 | 1802 MHz | 4x320 |
| Radeon HD 3870 3CF | R680/RV670 | 3x512 Mo GDDR3/4 | 825/800 MHz | 4.1 | 1802/2252 MHz | 3x320 |
| Radeon HD 3870 X2 | R680 | 2x512 Mo GDDR3 | 825 MHz | 4.1 | 1802 MHz | 2x320 |
| Radeon HD 3870 CF | RV670 | 512 Mo GDDR4 | 775 MHz | 4.1 | 2252 MHz | 320 |
| Radeon HD 3870 | RV670 | 512 Mo GDDR4 | 775 MHz | 4.1 | 2252 MHz | 320 |
| Radeon HD 3850 CF | RV670 | 256 Mo GDDR3 | 670 MHz | 4.1 | 1658 MHz | 320 |
| Radeon HD 3850 | RV670 | 256 Mo GDDR3 | 670 MHz | 4.1 | 1658 MHz | 320 |
| Radeon HD 3650 CF | RV635 | 512 Mo GDDR3 | 725 MHz | 4.1 | 1602 MHz | 120 |
| Radeon HD 3650 | RV635 | 512 Mo GDDR3 | 725 MHz | 4.1 | 1602 MHz | 120 |
| Radeon HD 3470 | RV620 | 256 Mo GDDR3 | 796 MHz | 4.1 | 1886 MHz | 40 |
| Radeon HD 3450 | RV620 | 256 Mo DDR2 | 594 MHz | 4.1 | 990 MHz | 40 |
| Radeon HD 2900 XT CF | R600 | 512 Mo GDDR3 | 743 MHz | 4.0 | 1656 MHz | 320 |
| Radeon HD 2900 XT | R600 | 512 Mo GDDR3 | 743 MHz | 4.0 | 1656 MHz | 320 |
| Radeon HD 2600 XT CF | RV630 | 512 Mo GDDR3 | 800 MHz | 4.0 | 1400 MHz | 120 |
| Radeon HD 2600 XT | RV630 | 512 Mo GDDR3 | 800 MHz | 4.0 | 1400 MHz | 120 |
| Radeon HD 2600 XT | RV630 | 256 Mo GDDR4 | 800 MHz | 4.0 | 2200 MHz | 120 |
| Radeon HD 2600 Pro CF | RV630 | 256 Mo GDDR3 | 600 MHz | 4.0 | 1400 MHz | 120 |
| Radeon HD 2600 Pro | RV630 | 256 Mo GDDR3 | 600 MHz | 4.0 | 1400 MHz | 120 |
| Radeon HD 2400 XT | RV610 | 256 Mo GDDR3 | 700 MHz | 4.0 | 1400 MHz | 40 |
| Radeon HD 2400 Pro | RV610 | 256 Mo DDR2 | 525 MHz | 4.0 | 800 MHz | 40 |
| Radeon X1950 XTX CF | R580+ | 512 Mo GDDR4 | 650 MHz | 3.0 | 2000 MHz | 48P 8V |
| Radeon X1950 XTX | R580+ | 512 Mo GDDR4 | 650 MHz | 3.0 | 2000 MHz | 48P 8V |
| Radeon X1950 XT | R580+ | 256 Mo GDDR3 | 625 MHz | 3.0 | 1800 MHz | 48P 8V |
| Radeon X1950 Pro | RV570 | 256 Mo GDDR3 | 575 MHz | 3.0 | 1380 MHz | 36P 8V |
| Radeon X1950 GT | RV570 | 256 Mo GDDR3 | 500 MHz | 3.0 | 1200 MHz | 36P 8V |
| Radeon X1900 XT CF | R580 | 512 Mo GDDR3 | 625 MHz | 3.0 | 1450 MHz | 48P 8V |
| Radeon X1900 XT | R580 | 512 Mo GDDR3 | 625 MHz | 3.0 | 1450 MHz | 48P 8V |
| Radeon X1900 XT | R580 | 256 Mo GDDR3 | 625 MHz | 3.0 | 1450 MHz | 48P 8V |
| Radeon X1900 GT | R580 | 256 Mo GDDR3 | 575 MHz | 3.0 | 1188 MHz | 36P 8V |
| Radeon X1800 XT | R520 | 512 Mo GDDR3 | 631 MHz | 3.0 | 1504 MHz | 16P 8V |
| Radeon X1800 XT | R520 | 256 Mo GDDR3 | 621 MHz | 3.0 | 1494 MHz | 16P 8V |
| Radeon X1800 XL | R520 | 256 Mo GDDR3 | 500 MHz | 3.0 | 990 MHz | 16P 8V |
| Radeon X1800 GTO | R520 | 256 Mo GDDR3 | 500 MHz | 3.0 | 990 MHz | 16P 8V |
| Radeon X1650 XT | RV560 | 256 Mo GDDR3 | 575 MHz | 3.0 | 1350 MHz | 24P 8V |
| Radeon X1650 Pro | RV530 | 256 Mo GDDR3 | 594 MHz | 3.0 | 1378 MHz | 12P 5V |
| Radeon X1600 XT CF | RV530 | 256 Mo GDDR3 | 581 MHz | 3.0 | 1368 MHz | 12P 5V |
| Radeon X1600 XT | RV530 | 256 Mo GDDR3 | 581 MHz | 3.0 | 1368 MHz | 12P 5V |
| Radeon X1600 Pro CF | RV530 | 256 Mo DDR2 | 500 MHz | 3.0 | 784 MHz | 12P 5V |
| Radeon X1600 Pro | RV530 | 256 Mo DDR2 | 500 MHz | 3.0 | 784 MHz | 12P 5V |
| Radeon X1300 XT | RV530 | 256 Mo GDDR3 | 587 MHz | 3.0 | 1378 MHz | 12P 5V |
| Radeon X1300 Pro | RV515 | 128 Mo GDDR3 | 594 MHz | 3.0 | 990 MHz | 4P 2V |
| Radeon X1300 | RV515 | 256 Mo DDR2 | 446 MHz | 3.0 | 496 MHz | 4P 2V |
| Radeon X800 XT | R423 | 256 Mo GDDR3 | 506 MHz | 2.0 | 1000 MHz | 16P 6V |
| Carte | Bus mémoire | Gravure | Transistors (en millions) | Interface |
|---|---|---|---|---|
| Radeon HD 4870 CF | 256 Bit | 55 nm | 965 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 4870 | 256 Bit | 55 nm | 965 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 4850 CF | 256 Bit | 55 nm | 965 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 4850 | 256 Bit | 55 nm | 965 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 3870 4CF | 4x256 Bit | 55 nm | 4x666 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 3870 3CF | 3x256 Bit | 55 nm | 3x666 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 3870 X2 | 2x256 Bit | 55 nm | 2x666 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 3870 CF | 256 Bit | 55 nm | 666 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 3870 | 256 Bit | 55 nm | 666 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 3850 CF | 256 Bit | 55 nm | 666 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 3850 | 256 Bit | 55 nm | 666 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 3650 CF | 128 Bit | 55 nm | 378 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 3650 | 128 Bit | 55 nm | 378 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 3470 | 64 Bit | 55 nm | 181 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 3450 | 64 Bit | 55 nm | 181 | PCIe 2.0 |
| Radeon HD 2900 XT CF | 512 Bit | 80 nm | 720 | PCIe 1 |
| Radeon HD 2900 XT | 512 Bit | 80 nm | 720 | PCIe 1 |
| Radeon HD 2600 XT CF | 128 Bit | 65 nm | 390 | PCIe 1 |
| Radeon HD 2600 XT | 128 Bit | 65 nm | 390 | PCIe 1 |
| Radeon HD 2600 XT | 128 Bit | 65 nm | 390 | PCIe 1 |
| Radeon HD 2600 Pro CF | 128 Bit | 65 nm | 390 | PCIe 1 |
| Radeon HD 2600 Pro | 128 Bit | 65 nm | 390 | PCIe 1 |
| Radeon HD 2400 XT | 64 Bit | 65 nm | 180 | PCIe 1 |
| Radeon HD 2400 Pro | 64 Bit | 65 nm | 180 | PCIe 1 |
| Radeon X1950 XTX CF | 256 Bit | 90 nm | 384 | PCIe 1 |
| Radeon X1950 XTX | 256 Bit | 90 nm | 384 | PCIe 1 |
| Radeon X1950 XT 256 | Bit | 90 nm | 384 | PCIe 1 |
| Radeon X1950 Pro | 256 Bit | 80 nm | 330 | PCIe 1 |
| Radeon X1950 GT | 256 Bit | 80 nm | 330 | PCIe 1 |
| Radeon X1900 XT CF | 256 Bit | 90 nm | 384 | PCIe 1 |
| Radeon X1900 XT | 256 Bit | 90 nm | 384 | PCIe 1 |
| Radeon X1900 XT | 256 Bit | 90 nm | 384 | PCIe 1 |
| Radeon X1900 GT | 256 Bit | 90 nm | 384 | PCIe 1 |
| Radeon X1800 XT | 256 Bit | 90 nm | 321 | PCIe 1 |
| Radeon X1800 XT | 256 Bit | 90 nm | 321 | PCIe 1 |
| Radeon X1800 XL | 256 Bit | 90 nm | 321 | PCIe 1 |
| Radeon X1800 GTO | 256 Bit | 90 nm | 321 | PCIe 1 |
| Radeon X1650 XT | 128 Bit | 80 nm | 330 | PCIe 1 |
| Radeon X1650 Pro | 128 Bit | 90 nm | 157 | PCIe 1 |
| Radeon X1600 XT CF | 128 Bit | 90 nm | 157 | PCIe 1 |
| Radeon X1600 XT | 128 Bit | 90 nm | 157 | PCIe 1 |
| Radeon X1600 Pro | CF 128 Bit | 90 nm | 157 | PCIe 1 |
| Radeon X1600 Pro | 128 Bit | 90 nm | 157 | PCIe 1 |
| Radeon X1300 XT | 128 Bit | 90 nm | 157 | PCIe 1 |
| Radeon X1300 Pro | 64 Bit | 90 nm | 105 | PCIe 1 |
| Radeon X1300 | 128 Bit | 90 nm | 105 | PCIe 1 |
| Radeon X800 XT | 256 Bit | 130 nm | 120 | PCIe 1 |
Fréquence mémoire = DDR (la fréquence reélle est deux fois inférieure)
DDR5 = fréquence physique multipliée par quatre
SPs= Stream Processors ; P et V = Pixel shader et Vertex shader
TC = Turbo Cache
HM = Hyper Memory
OC = Overclock
3SLI = Tri-SLI
4SLI = Quad SLI
3CF = CrossFire à trois cartes
4CF = Quad CrossFire
R680 = 2xRV670
Shader 2.0 = DirectX 9.0
Shader 3.0 = DirectX 9.0c
Shader 4.0 = DirectX 10
Shader 4.1 = DirectX 10.1
| CPU | Intel Core 2 Extreme X6800 @ 2.93 GHz (11x 266 MHz), Socket 775, 1.28 V, 65 nm, 4096 Ko de cache L2 |
| FSB | 1066 MHz (4x 266 MHz) |
| Carte mère | Asus P5E3 Deluxe, PCIe 2.0 2x16, ICH9R |
| Chipset | Intel X38 |
| DRAM | 2x 1 Go, Ballistix (Crucial Technology) 1.5 V, DDR3 1066 7-7-7-20 (2x 533 MHz) |
| Audio | Intel High Definition Audio |
| LAN | Intel 1000 Pro |
| Disques durs | Western Digital WD5000AAKS 500 Go, SATA, 16 Mo de cache, Hitachi 120 Go, SATA, 8 Mo de cache |
| DVD | Gigabyte GO-D1600C |
| Alimentation | CoolerMaster RS-850-EMBA 850 W |
| Carte mère | Asus P5N-T Deluxe, PCIe 2.0 2x16 |
| Chipset | NVIDIA nForce 780i SLI |
| DRAM | 2x1 Go, A-Data Technology 1.8 V, DDR2 800 5-5-5-18 (2x 400 MHz) |
| Audio | ADI 1988B SoundMax |
| Réseau | Marvell 88E1116 Gigabit |
| Graphiques | ATI Catalyst 8.6 NVIDIA Forceware 175.16 Forceware 177.39 (GTX 260 et GTX 280 |
| OS | Windows Vista Enterprise SP1 |
| DirectX | Versions 10 et 10.1 |
| Chipsets | X38 Intel 8.3.1.1009 780i NVIDIA nForce 9.64 |

Ca veut rien dire "Charts graphique" ... franchement parlons français quoi...
Ce serait bien d'avoir la liste *complète* des versions et paramètres utilisés dans les benchmarks CPU.
Il y a aussi des intitulés en allemand…
Ca veut rien dire "Charts graphique" ... franchement parlons français quoi...
C'est pas faux...
Ok donc on va désormais utiliser également "surfréquencage", "Processeur central de calcul", "modèle d'ombrage", etc.
Non, il y a certains termes qu'il est cohérent de conserver en VO. Benchmarks et charts en font partie.
Je ne comprends rien aux benchmarks :
Pouquoi par exemple pour Episode 2 (http://www.tomshardware.com/fr/benchmark/comparatifs-cartes-graphiques-q3-2008/Half-Life-2-Episode-2,770.html) la Radeon HD 4870 fait un meilleur score que Radeon HD 4870 en Crossfire ??
Ok donc on va désormais utiliser également "surfréquencage", "Processeur central de calcul", "modèle d'ombrage", etc.
Non, il y a certains termes qu'il est cohérent de conserver en VO. Benchmarks et charts en font partie.
Je crois qu'ils veulent dire que les charts sont par définition "graphiques". Donc des charts graphique, c'est un peu faux
Si vous aviez mis juste "charts", il n'y aurait probablement pas eu la moindre remarque
C'est aussi en faisant des remarques que certaines choses changent, on est pas des moutons.
Ici on nous donne le droit de critiquer, mais bon, on ne tire pas sur l'ambulance
???
t'as dû oublié de lire le mot "cartes" entre "charts" et "graphiques"
sinon, au niveau du module de comparaison des CG, y doit y avoir un souci dans les chiffres...
parce que par exemple, le SLI de GTX est quasi systématiquement derrière une GTX simple
Ca me fait plaisir de voir que ma CG (une 6600GT mais AGP est toujours la) hehe. Va falloir que je change un de ces jours.
Sinon ca serait sympas d'inclure les IGP dans ces graph pour avoir une idee de vers ou ils se trouvent. un G45 est mieux qu'une 6600GT? ca permettrai d'avoir un ordre d'idee au moins.
veaux > Le soucis est que la plupart des IGP Intel ne permettent pas de lancer de jeux, ou alors en version très dégradée dont les performances ne sont plus du tout comparables vu la différence de qualité graphique, et que les perfs varient trop en fonction du chipset/cartes mère/de la mémoire, ce qui rend par ailleurs impossible l'inclusion des IGP AMD si le processeur de test est un Intel et vice versa. Sans parler de la problématique AA / AF. Mais on y avais pensé.
Faudra aussi qu'on m'explique les résultats OpenSSL, qui sont très différents de ce que l'on trouve sur http://global.phoronix-test-suite. [...] &u=openssl
Faut aussi dire à vos collègues allemands qu'utiliser LAME comme bench en CBR est à côté de la plaque, étant donné que tout le travail de ces dernières années a porté sur l'encodage VBR… et bien sûr, on n'a pas le détail des commandes et paramètres utilisés.
Enfin bref, comme d'habitude, les benchs ne sont pas reproductibles.
Ce que je vois surtout avec ces bench, c'est que ma GTX260 est souvent 30 fois plus rapide dans certains jeux que la 6800GT 256mb. Quand je pense qu'il y a quelques années de cela je possédais une Geforce 6800 256mb simple que je trouvais vraiment surpuissante au point qu'il y avait peu de jeu qui l'exploitaient au maximum, et qui me donnait une qualité graphique que je trouvais extraordinaire...
il n'ont meme pas tester la 8800gt256 mo, je deprime
Premièrement, à quoi cela rime-t-il d'avoir testé le SLI avec un chipset 780i SLI qui n'est de loin pas aussi performant que le 790i SLI et qui utilise de la DDR2 la où le crossfire et les mono-gpu utilisent de la ddr 3 !?
un coup il y a le FSAA et l'AF, l'autre coup pas ... en fonction des jeux et comme ça arrange j'ai envie de dire :x)

Deuxièmement quel est l'intérêt de tester avec un Core 2 Xtreme X6800 largement dépassé de nos jours dans les jeux ne serait-ce que par un Core 2 duo E8500 ou E8600 !?
troisièmement : je dispose moi-même d'une carte mère en Nforce 790i SLI ultra, une SLI de GTX280 et un core 2 duo E8500 et je peux vous garantir que la différence dans les jeux entre 1 carte seule et le SLI activé est réelle et tout à fait perceptible. De ce fait je ne comprends absolument pas les résultats affichés dans la plupart des jeux car ce n'est absolument pas le cas chez moi...encore faudrait-il que les configurations SLI aient été testées dans les mêmes conditions que les crossfire... à savoir avec un vrai chipset performant pour les solutions à base de GTX (un 790i SLI ultra donc), de la DDR3 comme pour les autres tests et surtout... de vrais drivers pour les GTX car les 177.39 ont de sérieux soucis en SLI dans pas mal de jeux. Essayez donc des 177.92 ou des 178.13 et on en reparlera. Ce choix est d'autant moins cohérent quand on sait que pour le crossfire la plateforme la plus performante actuellement a été choisie (X38).
Pour courroner le tout les tests ne sont même pas cohérents entre eux
Bref, un gros a priori négatif sur la qualité globale de cette "chart" car les résultats ne sont pas pertinents. Quand on teste de la carte graphique, on se débrouille pour que tout ce qui gravite autour au niveau matériel soit le moins modifiéré et qu'il influe le moins possible sur le résultat de la carte graphique.... A commencer par des chipsets adaptés et un CPU le plus performant possible
moi j'ai juste une demande concernant la présentation des résultats, serait-il possible de rajouter des filtres en plus du filtre ATI/nVidia
notamment croiser avec le comparateur de prix pour filtrer dans une tranche de tarif.
autre suggestion de filtre :
- DX9 / DX10
- taille mémoire
- SLI/Crossfire ou pas
ce serait cool, parceque 101 cartes c'est presque aussi long à lire qu'a tester ;-)
@ Skumy
Vu le nombre de produits testsés, c'est quand même assez compréhensible qu'il n'y ait pas les dernières cartes mères et derniers pilotes.
780i SLI pas aussi perf que 790i SLI ? Certes, mains on aurait aussi pu prendre un X48 pour les cartes uniques & CrossFire. NVIDIA n'avait qu'à sortir un chipset correct plus tôt faut dire !
Pour le proco, l'article explique justement que ce n'est pas les quelques centaines de Mhz sur d'autres dual core qui changeraient radicalement la donne, maintenant j'aurai effectivement bien aimé savoir ce que ça donnerait avec un Q9550 @ 4 Ghz ;-)
NVIDIA défavorisé par les pilotes ? Que dire d'ATI, c'est les Catalyst 8.6 qui ont été utilisés !
Avantage DDR3 Vs DDR2 ? Vu les fréquences et timings utilisés, je pense vraiment pas, on parle bien de DDR2 800 5-5-5-18 contre DDR3 1066 7-7-7-20.
Pour le manque de cohérence entre les test, là je te suis pas du tout ! Le but de tester avec et sans filtres, c'est quand même de donner un apperçu complet, non ?
Tout ça évolue très vite, dans un mois, NVIDIA annoncera très probablement la remplaçante de la GTX 280 par exp.
Bon ben voila je suis pas avancé...
C'est bien les config de course, mais avec quoi je peux upgrader mon vieux P4HT 3.2Ghz de facon cohérente hein ?
personne le dit ça....
petit problème de cohérence dans les benchs "moyennes en ...": les scores 3D mark sont pris en compte dans le calcul des fps moyen ce qui amènent à des résultat incohérents et surréalistes (600 fps en 1920 * 1080??????)
Quelque chose cloche dans ce test : comment expliquer que sous Crysis, les Geforce 7k soient systématiquement et significativement plus lentes que les Geforce 8k. Il me parait inconcevable qu'une 8600 GT fasse tourner ce jeu plus rapidement que deux 7950 GT en SLI... Le constat est similaire dans Assassins Creed où l'on voit une 8600 GT au niveau d'une 7950 GT. Soit le test est mal réalisé, soit les développeurs (carte graphique ou jeux) ont flingué le performances des cartes avec des unités séparées. Cela m'étonne, car nul part ailleurs j'ai vu un tel fossé !