Premier vrai successeur du Game Boy, le Game Boy Color est une version améliorée de la console phare de Nintendo. Comme son nom l'indique, il est bien évidemment capable de travailler en couleurs. La console est essentiellement un Game Boy en plus rapide : le processeur atteint 8 MHz, la mémoire est doublée.
| Nintendo Game Boy Color | |
| Date de sortie (Japon/Europe) | 21 octobre 1998 // 23 novembre 1998 |
| CPU | Sharp LR35902 |
| Type de CPU | 8 bits |
| Fréquence CPU | 4,19 MHz // 8 MHz |
| RAM | 32 kio |
| Mémoire GPU | 16 kio |
| Définition maximale | 160 x 144 |
| Nombre de couleurs | 56 couleurs parmi 32 768 |
| Type d'écran | LCD réflectif |
| Diagonale de l'écran | 2,6 pouces |
| Éclairage | Aucun |
| Stockage | Cartouche ROM |
| Capacité maximale | 1 Mio |
| Connectivité réseau | Game Link |
| Connectivité réseau | Port infrarouge |
| Son | 1 sortie jack 3,5 mm stéréo |
| Alimentation | 2 piles AA |
Point intéressant, la gestion des jeux varie beaucoup. Premièrement, Nintendo a installé dans la console des paramètres pour une centaine de jeux phares, qui seront « colorisés » automatiquement. Deuxièmement, une partie des jeux fonctionnent sur Game Boy classique et sur Game Boy Color — par exemple certains jeux Pokemon. Ils prennent en charge la couleur, mais pas le mode permettant d'atteindre 8 MHz avec le processeur. Enfin, certains jeux tirent totalement parti du Game Boy Color en utilisant toutes ses capacités au détriment de la rétrocompatibilité Game Boy.
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