La FTIR de Jeff Han
FTIR : Frustrated Total Internal Reflection ou en français réflexion interne totale contrariée. Cette technologie repose sur un phénomène optique bien connu et exploité par exemple dans la fibre optique : la réflexion totale. Lorsque la lumière se propage d’un matériau à un autre sa direction est modifiée à chaque interface, car tous les matériaux n’ont pas le même indice de réfraction. Mais pour chaque interface, il existe un angle d’incidence sous lequel le flux lumineux est totalement réfléchi. En émettant le faisceau lumineux précisément sous cet angle, il donc possible de le piéger à l’intérieur d’un matériau.
Le Magic Wall
Dans un écran tactile FTIR, une rangée de LED émet donc un faisceau lumineux infrarouge dans l’épaisseur de la dalle en verre de l’écran. Et lorsqu’on pose un doigt sur l’écran, on brise localement le phénomène de réflexion totale, le doigt réfléchissant la lumière infrarouge d’une manière différente que l’air ambiant. Cette perturbation est détectée par une caméra disposée derrière l’écran. Cette technologie a beaucoup d’avantages : elle est facile à mettre en oeuvre, peu chère et facilement adaptable à des écrans de très grande taille, sensible à n’importe quel type de "toucher", peu sujette à l’usure. Par contre, l’état de surface de l’écran doit rester suffisamment bon pour maintenir la réflexion.
La FTIR n’est encore pas utilisée dans des produits commerciaux. En tout cas pas grand public. Les industriels et grandes entreprises commencent par contre à employer des écrans géants dotés de cette technologie. Par exemple, CNN y a eu recours pour illustrer les résultats des élections primaires aux présidentielles Américaines depuis le début de l’année.
Ce qui est rare est cher
Ce type d’écran est notamment vendu par Jeff Han, et sa société Perceptive Pixel. Ce chercheur de l’université de New York, rendu célèbre par les vidéos où on le voit utiliser ses écrans tactiles FTIR pour manipuler des cartes, des images par une gestuelle rappelant Minority Report. Grâce à cela, et à la qualité de ces écrans, Han est devenu un gourou du tactile. Il a participé dernièrement au salon NVISION aux côtés de Jen Hsun Huang.
Pour l’anecdote, si vous mourez d’envie d’installer un écran similaire dans votre salon, sachez que vous pouvez le commander à Neiman Marcus, pour la modique somme de... 100 000 $. Heureusement, on trouve presque aussi bien, pour nettement moins cher.
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j'avais déjà une écran tactille au travail il y a 7 ans...
l'iphone a rien inventé... et non c'est pas steve job, votre prophète qui en est le créateur...
Je te conseille de lire l'article avant de faire des commentaires idiots
1 - Personne n'a jamais dit le contraire
2 - Ce n'est pas la technologie en soit qui est une révolution, mais son usage grâce à sa démocratisation, notamment via l'iPhone et l'iPod Touch qui se proposent d'apporter une nouvelle manière d'intéragir avec des appareils communicants et multimédia.
On a tous déjà utilisé des écran tactile, ne serait-ce que pour prendre un billet de train, mais ce genre d'usage n'a RIEN à voir avec les interfaces taciles multi-points qui se démocratisent aujourd'hui (iPhone, iPod, Surface, etc...)
D'autres smartphones sont aussi tactiles, bien avant l'iPhone.
Là où l'iPhone se démarque pour le grand public ,c'est sur le multitouch je pense. La techno est peu connu du grand public.
Sympa l'article en tout cas.
EDIT : grillé par tout le monde
trop fort jhon lee !! Je veut qu'il m'en fasse un a moi aussi !!
Moi je veux bien que ça soit l'avenir, mais perso je pense être beaucoup efficace au clavier pour taper des texte ou a la souris pour faire des jeux. Je me voit mal pendant une heure les bras tendu vers l'écran pour que celui-ci réagisse.
De plus la tendance est à l'agrandissement de la taille des écrans, les utilisateur vont devoir être de plus en plus loin de l'écran. ce qui n'est pas un problème avec le clavier/souris mais avec le bras humain qui n'est pas extensible si.
Je pense que la technologie tactile à de l'avenir dans les PDA et autre téléphone portable. mais sur les écran fixe elle ne remplacera pas les souris/clavier tant qu'il auront pas trouvé comment faire du "tactile" sans toucher l'écran.
D'autres smartphones sont aussi tactiles, bien avant l'iPhone.Là où l'iPhone se démarque pour le grand public ,c'est sur le multitouch je pense. La techno est peu connu du grand public.Sympa l'article en tout cas.EDIT : grillé par tout le monde
C'est surtout l'interface, prévue pour être utilisée completement au doigt, alors que la pluspart des PDA classiques sont prévus pour être utilisés au stylet, bien moins sexy et bien moins pratique.
Sinon pour sweefer, johnny lee explique sur son site comme fabriquer, pour peu que tu aies un stylo bic, une wiimote et la led infrarouge le reste est simple à faire et à installer sur son PC. D'ailleurs la news montre un exemple sur un écran de projection, mais sachez que cette méthode est tout à fait utilisable sur un écran d'ordinateur (il me semble par contre qu'il faut un écran LCD).
Par contre, c'est pas super précis à moins de passer des heures et des heures à chercher le meilleur emplacement pour la wiimote pour bien le calibrer.
C'est quelle technologie sur les bornes SNCF ?
@124 : La techno résistive est peu chère, les écrans sont des CRT dont la luminosité n'est pas un problème, je parie donc pour celle-là
Y a pas que les grosses boîtes étrangères qui développent des dalles tactiles. Un dossier bien renseigné aurait mentionné une boîte française de Bordeaux : Immersion. Ils réalisent une table tactile profitant d'une techno similaire à celle de Microsoft.
"Par contre, elle n’est pas à proprement parler "tactile" puisque le pointage au doigt est impossible : il faut utiliser le stylet spécifique."
C'est pas aussi le cas pour l'écran multitouch géant à 50€ ?
Je crois qu'il existe aussi les ondes de surface comme technologie.
Moi je veux bien que ça soit l'avenir, mais perso je pense être beaucoup efficace au clavier pour taper des texte ou a la souris pour faire des jeux. Je me voit mal pendant une heure les bras tendu vers l'écran pour que celui-ci réagisse.
+1
Soit y'a plus de jeux vidéo comme les fps et les stratégie en temps réel soit il y aura toujours des souris ou un autre périphérique permettant la rapidité d'action.
Je crois au contraire que les systèmes tactiles vont tôt ou tard se substituer à la souris, du moins avec un ersatz faisant penser aux tablet pc. l'énorme avantage sera déjà de réduire l'encombrement d'un bureau, et d'autre part ajouter à l'intuitivité de l'utilisation. De là, il sera aussi probable que la saisie texte via le clavier sera maintenue mais ceci uniquement par confort et conservation d'habitudes. On pourra compter sur la reconnaissance vocale alliée avec une amélioration des interfaces de correction grammaticale... mais c'est dans un avenir plus lointain. Le seul reproche que je pourrais formuler contre le principe de tablet (multitouch ou pas) est la trop grande proximité de l'écran avec l'utilisateur mais c'est inhérent à la technologie elle-même.
Ou trouver le logiciel de Chung Le ? Un lien aurait été utile.
Erreur dans la news, la société N-Trig n'est pas la seule société qui maîtrise le multi-touch avec un écran resistif!
Une société française est même leader en ce domaine et préparerait des produits avec de grands industriels. Dommage que j'ai perdu le lien...
http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/
Il suffisait de regarder la vidéo jusqu'au bout ^^
Pour l'Open Source :
Jetez un coup d'œil à ReactTableReactTable, ça vous fera sans doute changer d'avis
@scandinave

"faire du "tactile" sans toucher l'écran"
d'apres toi la WII elle fait quoi exactement, tu pointe l'ecran avec la wiimote et tu as une icone qui se deplace... sans toucher l'ecran en plus...
Toujours ce même mythe à la con. Les chercheurs qui ont introduit la première tablette tactile en 1970 alors que les technos d'affichage puaient sont aussi les premiers à avoir passé plusieurs heures à utiliser leur truc et a se rendre compte que ce n'était tout simplement pas supportable pour leurs bras. C'est pour ce genre de raison qu'ils ont un peu abandonné leurs idées.
Mais bon, l'histoire s'oublie et du coup se répète ...
"d'autres smartphone sont aussi tactiles, bien avant l'iphone."
Ouai, mais l'iphone (et l'itouch) sont les 1er et seul à ma connaissance a utiliser la technologie capacitive...
Personnellement c'est sur sa que ils se démarquent, plus encore que pour le multitouch.
Toujours ce même mythe à la con. Les chercheurs qui ont introduit la première tablette tactile en 1970 alors que les technos d'affichage puaient sont aussi les premiers à avoir passé plusieurs heures à utiliser leur truc et a se rendre compte que ce n'était tout simplement pas supportable pour leurs bras. C'est pour ce genre de raison qu'ils ont un peu abandonné leurs idées.
Mais bon, l'histoire s'oublie et du coup se répète ...
Heuu... Techniquement quand tu bosses sur des outils de CAO à longueur de journée tu uses et abuses des tablettes graphiques... enfin ce n'est qu"une remarque parmi tant d'autres. De fait je fais également remarquer que l'écran face à soi est une habitude informatique car techniquement si le tactile est mis en place ce qui serait naturel c'est que l'écran soit à plat (comme la table Surface)... tout comme lorsqu'on écrit dans un cahier
Enfin bon peut être que les gens d'aujourd'hui oublient ce que c'est que d'écrire sans un clavier
Jonny Chong Lee à aussi développé un système de réalité virtuelle 3D à base de Wiimote, sans écran ou lunettes spéciale (bon il met les capteurs sur ses lunettes, mais comme il dit il aurai bien pu les mettre sur une casquette). c'est vraiment cool!!

http://www.wonderhowto.com/how-to/ [...] te-142158/
ha! si nintendo fesait un jeu basé sur ce système, ce serait fou!! bon, je rêve..
Heuu... Techniquement quand tu bosses sur des outils de CAO à longueur de journée tu uses et abuses des tablettes graphiques... enfin ce n'est qu"une remarque parmi tant d'autres.
T'a réellement besoin de faire des grand débattements avec ta CAO ? Car avec ce que nous à en réserve microsoft et les autres, ça n'a vraiment rien à voir avec du dessin, sauf si on parle de noircir des feuilles...
De fait je fais également remarquer que l'écran face à soi est une habitude informatique car techniquement si le tactile est mis en place ce qui serait naturel c'est que l'écran soit à plat (comme la table Surface)... tout comme lorsqu'on écrit dans un cahier
T'écris de gauche à droite, et pas d'abord le coin en haut a gauche puis l'autre coin en bas a droite. La on parle de déplacer ton bras pour chaque action.
Si on à plus développé la souris que l'écran tactile, c'est pas pour rien.
@Batchy : Depuis que j'ai un tablet PC, ma souris est à la retraite, je fais tout au stylet ou au doigt, mon bras va très bien merci
Et comme l'a précisé Magellan c'est avec l'écran à plat que cela est vraiment naturel. Essaie un jour de te "pencher" sur un tablet pc sur lequel tu utiliseras les deux mains et pouf l'informatique devient plus humaine.
Quand à avoir un écran géant à 5 mètres de soit qui empêche l'utilisation d'un écran tactile, bah je ne sais pas, imaginez donc un tablet pc relié à un vidéprojecteur ... naaaan ça ne peut pas être aussi évident ? Ah bah si je le fasi régulièrement.
Au fait, article très intéressant.
Dans les 50 $, il y a le prix du vidéoprojecteur ????
Un système existe depuis qlq années principalement pour l'architecture, bluffant :-)
http://www.arch.ulg.ac.be/Lucid/Re [...] sktops.php
http://www.arch.ulg.ac.be/Lucid/Pu [...] 40x180.mov
En CAO? Oui énormément! Non content d'avoir un stylet pour effectuer tes tracés tu peux également manipuler les objets 2D/3D en cliquant dessus et en les déplaçant "naturellement". Après l'ergonomie pensée par MS est essentiellement à titre de démo (pour le moment) et m'est avis que ce n'est qu'un début!
Pour le déplacement du bras il ne me semble pas que ce soit incompatible avec une utilisation naturelle du stylo quand tu écris... d'ailleurs jusqu'à nouvel ordre ton bras se déplace pour faire chaque ligne de ton cahier et non le contraire^^
Sinon la seule chose qui soit "absurde" c'est d'envisager de parler d'écrans aux dimensions dantesques: l'intérêt réside avant toute chose dans une surface proche de l'utilisateur avec une surface de visualisation suffisamment grande pour permettre un usage intensif. Le Tablet PC est une première ouverture sur le concept et s'améliorera avec le temps. La souris n'est qu'une interface prévue pour pallier l'impossibilité de pouvoir utiliser simplement les doigts des utilisateurs. Prenons les images de minority report: le concept est de s'épargner tout accessoire lourd ou fastidieux en terme d'adaptation. Si le principe est repris m'est avis que l'on pourra tôt ou tard envisager d'avoir simplement une surface plane avec une détection pour user que des mains et des doigts sans s'affubler d'un clavier/souris somme toute encombrant. Regarde le pc portable: tu as une surface clavier, un touchpad (peu pratique) pour la souris et globalement tu as donc un bouquin ouvert devant toi. En cas de full tactile avec détection de mouvement, on n'aurait plus que l'épaisseur de l'écran (minime) et celle des composants... donc le tout dans une espèce de BD interactive!
ça existe aussi en france à l'université : http://www.lafabrick.com/blog/inde [...] université
En CAO? Oui énormément! Non content d'avoir un stylet pour effectuer tes tracés tu peux également manipuler les objets 2D/3D en cliquant dessus et en les déplaçant "naturellement".
T'a pas compris ma remarque : est ce que tu bosse toujours à peu près au même endroit ou est ce que tu passe ton temps à aller d'un coin opposé à un autre, comme ce que l'on fait classiquement avec une souris ?
Pour le déplacement du bras il ne me semble pas que ce soit incompatible avec une utilisation naturelle du stylo quand tu écris... d'ailleurs jusqu'à nouvel ordre ton bras se déplace pour faire chaque ligne de ton cahier et non le contraire^^
Le déplacement du bras est vraiment minimal, 15 degrés au plus, et à vitesse lente. Imagine vouloir bouger tes bras aussi rapidement que ton curseur de souris ...
Sinon la seule chose qui soit "absurde" c'est d'envisager de parler d'écrans aux dimensions dantesques: l'intérêt réside avant toute chose dans une surface proche de l'utilisateur avec une surface de visualisation suffisamment grande pour permettre un usage intensif.
Avant de parler d'usage intensif, faudrai peut être penser à un problème majeur de tout les tabletpc, qui se remarque après 5 secondes d'utilisation : le fait que taper des trucs dessus au kilomètre est impossible.
Et je me demande ce que va penser le grand public qui adore les écrans de 26 pouces, ''car c'est écrit plus gros''
Le Tablet PC est une première ouverture sur le concept et s'améliorera avec le temps. La souris n'est qu'une interface prévue pour pallier l'impossibilité de pouvoir utiliser simplement les doigts des utilisateurs.
La souris permet aussi de séparer écran et périph d'entrée. Et accessoirement elle possède deux boutons (ainsi qu'un troisième et une molette, mais ils sont sous-utilisés)
Si le principe est repris m'est avis que l'on pourra tôt ou tard envisager d'avoir simplement une surface plane avec une détection pour user que des mains et des doigts sans s'affubler d'un clavier/souris somme toute encombrant. Regarde le pc portable: tu as une surface clavier, un touchpad (peu pratique) pour la souris et globalement tu as donc un bouquin ouvert devant toi. En cas de full tactile avec détection de mouvement, on n'aurait plus que l'épaisseur de l'écran (minime) et celle des composants... donc le tout dans une espèce de BD interactive!
Remplacer les portables par du tactile, ça me parrait plus raisonnable. on utilise pas ça depuis plus de 3 heures, et pas pour des taches principales. Mais pour remplacer clavier et souris il faudra trouver quelque chose d'ergonomiquement supérieur ( = l'efficacité/rapidité sans douleur, pas confondre avec l'intuitivité).
Hello,
Pas besoin de forcément regarder si loin pour trouver des tables Multitouch ;-)
Je travaille à IntuiLab, PME Toulousaine spécialisée dans les Interfaces Hommes Machines. Nous réalisons et commercialisons des tables de grandes surfaces (45 pouces de diagonales), en FTIR, ainsi que les applications qui vont dessus - toujours pensées dans un soucis d'ergonomie et d'utilisabilité.
Nous avons développé toutes les couches logicielles bas niveau pour obtenir les meilleurs performances et le meilleur confort d'utilisation, et nos applications sont batties sur un Framework multitechno(Flex,WPF,ainsi que notre toolkit de prototypage rapide).
Plus d'infos :
www.intuiface.com
www.intuilab.com