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Configuration de test

par

NVIDIA
Intel
Chipset
GeForce 9400 mGPUG45 Express
Segment de marché
Milieu de gamme/Performance
Milieu de gamme
Socket
Socket 775Socket 775
Bus système
FSB800, FSB1066, FSB1333FSB800, FSB1066, FSB1333
Mémoire vive acceptée
DDR2-800, DDR2-1066, DDR3-1066, DDR3-1333DDR2-800, DDR2-1066, DDR3-1066, DDR3-1333
Mémoire Max.
16 Go16 Go
Circuit graphique

GeForce 9400 mGPUGraphics Media Accelerator X4500HD
Comptatibilité
Shader Model 4.0Shader Model 4.0

DirectX 10DirectX 10
Shaders16 Shaders à 1,200 MHz10 Shaders à 800 MHz
Interfaces gérées
HDMI / DVI Dual-Link / DisplayPort / D-SubHDMI / DVI Dual-Link / DisplayPort / D-Sub
Connectivité
PCI Express
2.02.0
Nombre de lignes PCI Express
16+416+4
PCI
5 ports PCI 2.3 32 bits4 ports PCI 2.3 32 bits
SATA
6 SATA/300 AHCI avec NCQ6 SATA/300 AHCI avec NCQ
RAID
RAID 0, 1, 0+1, 5RAID 0, 1, 0+1 si ICH10 (plus RAID 5 si ICH10R)
Fonctionnalités RAID
MediaShield StorageMatrix Storage Technology
USB
12 USB 2.010 USB 2.0
Fonctionnalités
HD Audio
Oui
Oui
Réseau Ethernet
10/100/1000 Mbit/s10/100/1000 Mbit/s
Accélération décodage vidéos
Nvidia PureVideo ClearVideo
Configuration de test
Composant
Détails
CPU basse consommation Intel
Intel Core 2 Quad Q9550s (45 nm, 2,83 GHz, 12 Mo cache L2, TDP 65 W, Rev. E0)
Intel Core 2 Quad Q8200s (45 nm, 2,33 GHz, 4 Mo cache L2, TDP 65 W, Rev. R0)
CPU Intel standard
Intel Core 2 Extreme QX9650 (45 nm, 3,0 GHz, 12 Mo cache L2, TDP 65 W, Rev. C0)
Carte mère IntelIntel DG45ID (Rev. 1.0)
Chipset: Intel G45 Express, ICH10R
BIOS: 0089 (01/09/2009)
Carte mère NVIDIADFI LANParty GF9400-T2RS (Rev. 1.0)
Chipset: Nvidia Geforce 9400 mGPU
BIOS: (03/06/2009)
RAM
2 x 2 Go DDR2-1066 (Crucial CT25664AA1067) fonctionnant en DDR2-800 (CL4-4-4-12)
Disque dur
Western Digital Caviar SE 16, 500 Go (WD5000AAKS) 7 200 tr/min, SATA/300, 16 Mo Cache
Lecteur Blu-Ray
LG GGW-H20L, SATA/150
Alimentation
Fortron FSP220-60LE, 220 W
Pilotes
Pilotes chipset Intel
9.0.0.1008
Pilotes graphiques Intel
15.11.5.1624
Pilotes Intel Matrix Storage
8.7.0.1007
Pilotes Nvidia Nforce
V. 20.09
Benchmarks
Jeux 3D
Benchmark
Détails
World In Conflict
Version: 1.0.0.9
Video Mode: 1280x1024
Video Quality: low details
Demo: Game-Benchmark
Unreal Tournament 3
Version: 1.2
Video Mode: 1680x1050
Sound and DirectX10
Video Quality:
Texture Details: 1
Level Details: 1
Demo: vCTF-CONTAINMENT_fly
Time: 12/60
Encodage Audio
Benchmark
Détails
iTunes
Version: 7.7.1.11
Audio CD (Terminator II SE), 53 min
Default format AAC
Lame MP3
Version 3.98
Audio CD "Terminator II SE", 53 min
wave to mp3
160 Kbps
Encodage vidéo
Benchmark
Détails
Pinnacle Studio 12
Version: 12.0.0.6163
Encoding and Transition Rendering
DV camcorder movie
Video:
720 x 576 Pixel, PAL, 25 fps, 6000 Kbits/sec
Audio:
MPEG Layer 2, 224 Kbits/sec 16 Bit, Stereo 44.1 KHz
File Type: MPEG-2 (DVD Compatible)
TMPEG 4.5
Version: 4.5.1.254
Video: Terminator 2 SE DVD (720x576, 16:9) 5 Minutes
Audio: Dolby Digital, 48000 Hz, 6-Kanal, English
Advanced Acoustic Engine MP3 Encoder (160 kbps, 44.1 KHz)
DivX 6.8.3Version: 6.8.3
== Main Menu ==
default
== Codec Menu ==
Encoding mode: Insane Quality
Enhanced multithreading
Enabled using SSE4
Quarter-pixel search
== Video Menu ==
Quantization: MPEG-2
XviD 1.1.3Version: 1.1.3
Other Options / Encoder Menu -
Display encoding status = off
Mainconcept Reference 1.5.1
Reference H.264 Plugin Pro 1.5.1
Version: 1.5.1
MPEG2 to MPEG2 (H.264)
MainConcept H.264/AVC Codec
28 sec HDTV 1920x1080 (MPEG2)
Audio:
MPEG2 (44.1 kHz, 2 Channel, 16 Bit, 224 kbps)
Codec: H.264
Mode: PAL (25 FPS)
Profile: Tom's Hardware Settings for Qct-Core
Adobe Premiere Pro CS3 HDTV
Mainconcept H.264 Plugin 3.2
Windows Media Encoder 9.1 AP HDTV
Windows Audio Encoder 10 Pro
Version: 3.0
NTSC MPEG2-HDTV 1920x1080 (24 sec)
Import: Mainconcept NTSCHDTV 1080i
Export: Adobe Media Encoder
== Video ==
Windows Media Video 9 Advanced Profile
Encoding Passes: one
Bitrate Mode: Constant
Frame: 1920x1080
Frame Rate: 29.97
Maximum Bitrate [kbps]: 2000
Image Quality: 50.00
== Audio ==
Windows Media Audio 10 Professional
Encoding Passes: one
Bitrate Mode: Constant
Audio Format:
160 kbps, 44.1 kHz, 2 channel 16 bit (A/V) CBR
HD Playback (Blu Ray)PowerDVD 8
Blue Ray - Disc (John Rambo)
Video Mode: 1920x1080p (full screen)
Codec: H.264
Applications
Benchmark
Détails
Grisoft AVG Anti-Virus 8Version: 8.0.134
Virus base: 270.4.5/1533
Benchmark
Scan: some compressed ZIP and RAR archives
WinRAR 3.8
Version 3.80 BETA 4
WinZIP Commandline Version 2.3
Compression = Best
Dictionary = 4096 KB
Benchmark: THG-Workload
Winzip 11
Version 11.2 (8094)
Compression = Best
Benchmark: THG-Workload
Maxon Cinema 4D Release 10Version: 10.008
Rendering from a scene
(Water drop at a Rose)
Resolution: 1280 x 1024 - 8Bit (50 frames)
Adobe Photoshop CS 3Version: 10.0x20070321
Filtering from a 69 MB TIF-Photo
Benchmark: Tomshardware-Benchmark V1.0.0.4
Programmed by Tomshardware using Delphi 2007
Filters:
Crosshatch
Glass
Sumi-e
Accented Edges
Angled Strokes
Sprayed Strokes
Adobe Acrobat 9 Professional
Version: 9.0.0 (Extended)
== Printing Preferences Menu ==
Default Settings: Standard
== Adobe PDF Security - Edit Menu ==
Encrypt all documents (128 bit RC4)
Open Password: 123
Permissions Password: 321
Microsoft Powerpoint 2007
Version: 2007
PPT to PDF
Powerpoint Document (115 Pages)
Adobe PDF-Printer
Deep Fritz 11
Version: 11
Fritz Chess Benchmark Version 4.2
Tests synthétiques
Benchmark
Détails
3DMark Vantage
Version: 1.02
Options: Performance
Graphics Test 1
Graphics Test 2
CPU Test 1
CPU Test 2
PCMark Vantage
Version: 1.00
PCMark Benchmark
Memories Benchmark
Windows Media Player 10.00.00.3646
SiSoftware Sandra XII SP2Version 2008.5.14.24
CPU Test = CPU Arithmetic / MultiMedia
Memory Test = Bandwidth Benchmark
Everest
Version: 4.60.1500
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Aimame 15/05/2009 11:25
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-1+

"surtout vu les taux de retour SAV beaucoup plus élevés sur les cartes mères pour processeurs Intel basées sur des chipset NVIDIA."

Pour moi la dernière phrase discrédite pour le coup complètement votre conclusion. Mais je vois peut être le mal partout...

vavanjukebox 15/05/2009 13:47
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-0+

Concernant les taux de retour SAV, ça serait bien de les donner (ou citer les sources). Merci

anonymous 15/05/2009 14:38
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-0+

Je voudrais juste indiqué, qu'il est possible de jouer sans problème avec de tel chipset même avec un G31 sur une Platform dual core 2180 2ghz. 2gig de mémoire, hdd de 160gig. On n'est pas obligé de dépenser une fortune pour jouer avec des performances raisonnables. Dans ce cas ce n'est pas un foudre de guerre, mais c'est jouable.

Florian c 15/05/2009 14:42
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-0+

...à la dame de pique. Certes. :o

anonymous 15/05/2009 15:20
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-0+

Non des jeux récents, je trouve ridicule, voir purement commercial, de faire la course aux frames (fps), que tu en ai 20 ou 70, le résultat est identique, sauf pour le porte monnaie, héhé... enfin à chacun sont idée sur le sujet.

ultrabill 15/05/2009 15:33
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-1+

Citation :Non des jeux récents, je trouve ridicule, voir purement commercial, de faire la course aux frames (fps), que tu en ai 20 ou 70, le résultat est identique, sauf pour le porte monnaie, héhé... enfin à chacun sont idée sur le sujet.
Y'a ceux qui aiment les soirées diapos et ceux qui préfèrent les films ;)

tehar 15/05/2009 17:29
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-0+

Babar12354, les chipset intégrés, ne sont pas fait pour jouer, encore moins sur des jeux récents. Pour ce qui est du framerate, tu entres encore dans l'erreur généralement faites de croire que c'est comme à la télé et qu'avec 25 images/secondes c'est fluide..

Un jeu vidéo à 20 images/seconde c'est injouable, et il en faut facilement 50fps pour ne plus avoir ce visuel haché, et plus tu auras de fps et mieux cela sera.

Sans compter qu'un chipset graphique te pompant 256mo ou 512mo sur la ram, c'est loin d'etre aussi performant qu'une carte graphique de même modèle avec ses 256mo/512mo de ddr2/ddr3 dédié.

Bref sous entendre cela, c'est comme dire qu'une radeon 9200 ou geforce fx5200, proposera globalement le même visuel et fluidité qu'une hd48xx ou GTX2xx, hors je crois que tu as pas du assez testé cela pour l'affirmer:)

vavanjukebox 15/05/2009 17:57
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-0+

Merci Florian c pour le lien. Je pensais que tu avais une autre source que celle là. En effet, les chipsets nVidia incriminés sont des "northbridge" ou "southbridge" (650i, 680i, 780i), donc pas de puce graphique intégré.
niveau gpu intégré, nVidia, ça tient bien aux dernières nouvelles...

Florian c 15/05/2009 18:01
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-0+

Certes, pas de retour précis sur le 9400 M qui ne semble pas poser de problème particulier, mais un simple appel à la prudence vu le passif.

Zian 16/05/2009 11:00
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-0+

tehar :
Babar12354, les chipset intégrés, ne sont pas fait pour jouer, encore moins sur des jeux récents. Pour ce qui est du framerate, tu entres encore dans l'erreur généralement faites de croire que c'est comme à la télé et qu'avec 25 images/secondes c'est fluide..Un jeu vidéo à 20 images/seconde c'est injouable, et il en faut facilement 50fps pour ne plus avoir ce visuel haché, et plus tu auras de fps et mieux cela sera.Sans compter qu'un chipset graphique te pompant 256mo ou 512mo sur la ram, c'est loin d'etre aussi performant qu'une carte graphique de même modèle avec ses 256mo/512mo de ddr2/ddr3 dédié.Bref sous entendre cela, c'est comme dire qu'une radeon 9200 ou geforce fx5200, proposera globalement le même visuel et fluidité qu'une hd48xx ou GTX2xx, hors je crois que tu as pas du assez testé cela pour l'affirmer



Moi je dit sa je dit rien mais tu connais mal ton sujet ;)

shooby 16/05/2009 12:26
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-1+

Florian c :
...à la dame de pique. Certes.


Non, au démineur

anonymous 20/08/2009 14:03
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-0+

Pourriez-vous donner des références de cartes mères intégrant ce nouveau chipset NVidia ? Je cherche peut-être mal, mais je n'en trouve pas sur ldlc.com, par exemple... Pouvez-vous venir à mon aide ?

rastatugan 25/03/2010 09:19
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-0+

Google est ton ami.
Pour ce qui est de la fluidité vous discernerez que c'est bon a partir de 20 ou 30 ips
source : http://forums.futura-sciences.com/ [...] rne-t.html
Pour le compte et j'ai verifier sur plusieur site web depasser les 30 image par seconde reviens a dire que l'ont a foutu son argent par les fenetres, evidement il y'aura toujours des petits rigolo pour dire qu'ils voit la difference entre 30 image et 70.
Donc 20 images par seconde est viable et aura l'air fluide , lorsque vous sentez une latence elle ne viens pas forcement de votre carte ou chipset video ni meme de votre processeur mais plus souvent d'un disque dure ou il y'a un trop grand nombre d'acces simultanée.
il est evident maintenant que certain chipset ne sont pas concu pour le jeux mais que Intel améliore le concept de ces outils de mois en mois Apres evidement, le marché des cartes graphique est juteux et il faut s'attendre a ce que pas mal de monde lié a ce marcher dénigre ces efforts.
Pour ma part je suis sur un pc qui a une carte graphique Nvidia GT 9800 avec 512 de ddr3 intégré, et il m'arrivais d'avoir des fps "déplorable" du a l'affichage de trop de variable. J'ai reussi a améliorer cela en mettant un SSD pour mon systeme et un disque dur mecanic pour mes logiciel. faite le teste vous verrez meme avec deux disque dure matériel , votre logiciel marcherons mieux.

Tehar: ton cerveau ne gere pas 50 Fps ton Ego si, tu parle de carte ancienne vis a vis des nouvelles, la carte graphique est certe un outils a mettre a jour frequement, il n'en est pas moins qu'une element d'une pyramide, si ton systeme est mal organiser, ton disque dur surcharger et ton processeur limiter, tu pourra mettre la toute dernier carte graphique haut de gamme , tu ramera toujours mais en technicolor.
Florian & Shooby : dénigrer de facon non constructive un produit ne rendra pas l'autre meilleur
Aimame : le taux de retour des chipset Nvidia a ete un bug a une epoque , il ne c'est pas prolonger. qui n'a jamais commis d'erreur?

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