Configuration de test
par
Patrick Schmid
| NVIDIA | Intel | |
|---|---|---|
| Chipset | GeForce 9400 mGPU | G45 Express |
| Segment de marché | Milieu de gamme/Performance | Milieu de gamme |
| Socket | Socket 775 | Socket 775 |
| Bus système | FSB800, FSB1066, FSB1333 | FSB800, FSB1066, FSB1333 |
| Mémoire vive acceptée | DDR2-800, DDR2-1066, DDR3-1066, DDR3-1333 | DDR2-800, DDR2-1066, DDR3-1066, DDR3-1333 |
| Mémoire Max. | 16 Go | 16 Go |
| Circuit graphique | ||
| GeForce 9400 mGPU | Graphics Media Accelerator X4500HD | |
| Comptatibilité | Shader Model 4.0 | Shader Model 4.0 |
| DirectX 10 | DirectX 10 | |
| Shaders | 16 Shaders à 1,200 MHz | 10 Shaders à 800 MHz |
| Interfaces gérées | HDMI / DVI Dual-Link / DisplayPort / D-Sub | HDMI / DVI Dual-Link / DisplayPort / D-Sub |
| Connectivité | ||
| PCI Express | 2.0 | 2.0 |
| Nombre de lignes PCI Express | 16+4 | 16+4 |
| PCI | 5 ports PCI 2.3 32 bits | 4 ports PCI 2.3 32 bits |
| SATA | 6 SATA/300 AHCI avec NCQ | 6 SATA/300 AHCI avec NCQ |
| RAID | RAID 0, 1, 0+1, 5 | RAID 0, 1, 0+1 si ICH10 (plus RAID 5 si ICH10R) |
| Fonctionnalités RAID | MediaShield Storage | Matrix Storage Technology |
| USB | 12 USB 2.0 | 10 USB 2.0 |
| Fonctionnalités | ||
| HD Audio | Oui | Oui |
| Réseau Ethernet | 10/100/1000 Mbit/s | 10/100/1000 Mbit/s |
| Accélération décodage vidéos | Nvidia PureVideo | ClearVideo |
| Configuration de test | |
|---|---|
| Composant | Détails |
| CPU basse consommation Intel | Intel Core 2 Quad Q9550s (45 nm, 2,83 GHz, 12 Mo cache L2, TDP 65 W, Rev. E0) Intel Core 2 Quad Q8200s (45 nm, 2,33 GHz, 4 Mo cache L2, TDP 65 W, Rev. R0) |
| CPU Intel standard | Intel Core 2 Extreme QX9650 (45 nm, 3,0 GHz, 12 Mo cache L2, TDP 65 W, Rev. C0) |
| Carte mère Intel | Intel DG45ID (Rev. 1.0) Chipset: Intel G45 Express, ICH10R BIOS: 0089 (01/09/2009) |
| Carte mère NVIDIA | DFI LANParty GF9400-T2RS (Rev. 1.0) Chipset: Nvidia Geforce 9400 mGPU BIOS: (03/06/2009) |
| RAM | 2 x 2 Go DDR2-1066 (Crucial CT25664AA1067) fonctionnant en DDR2-800 (CL4-4-4-12) |
| Disque dur | Western Digital Caviar SE 16, 500 Go (WD5000AAKS) 7 200 tr/min, SATA/300, 16 Mo Cache |
| Lecteur Blu-Ray | LG GGW-H20L, SATA/150 |
| Alimentation | Fortron FSP220-60LE, 220 W |
| Pilotes | |
|---|---|
| Pilotes chipset Intel | 9.0.0.1008 |
| Pilotes graphiques Intel | 15.11.5.1624 |
| Pilotes Intel Matrix Storage | 8.7.0.1007 |
| Pilotes Nvidia Nforce | V. 20.09 |
| Benchmarks | |
|---|---|
| Jeux 3D | |
| Benchmark | Détails |
| World In Conflict | Version: 1.0.0.9 Video Mode: 1280x1024 Video Quality: low details Demo: Game-Benchmark |
| Unreal Tournament 3 | Version: 1.2 Video Mode: 1680x1050 Sound and DirectX10 Video Quality: Texture Details: 1 Level Details: 1 Demo: vCTF-CONTAINMENT_fly Time: 12/60 |
| Encodage Audio | |
| Benchmark | Détails |
| iTunes | Version: 7.7.1.11 Audio CD (Terminator II SE), 53 min Default format AAC |
| Lame MP3 | Version 3.98 Audio CD "Terminator II SE", 53 min wave to mp3 160 Kbps |
| Encodage vidéo | |
| Benchmark | Détails |
| Pinnacle Studio 12 | Version: 12.0.0.6163 Encoding and Transition Rendering DV camcorder movie Video: 720 x 576 Pixel, PAL, 25 fps, 6000 Kbits/sec Audio: MPEG Layer 2, 224 Kbits/sec 16 Bit, Stereo 44.1 KHz File Type: MPEG-2 (DVD Compatible) |
| TMPEG 4.5 | Version: 4.5.1.254 Video: Terminator 2 SE DVD (720x576, 16:9) 5 Minutes Audio: Dolby Digital, 48000 Hz, 6-Kanal, English Advanced Acoustic Engine MP3 Encoder (160 kbps, 44.1 KHz) |
| DivX 6.8.3 | Version: 6.8.3 == Main Menu == default == Codec Menu == Encoding mode: Insane Quality Enhanced multithreading Enabled using SSE4 Quarter-pixel search == Video Menu == Quantization: MPEG-2 |
| XviD 1.1.3 | Version: 1.1.3 Other Options / Encoder Menu - Display encoding status = off |
| Mainconcept Reference 1.5.1 Reference H.264 Plugin Pro 1.5.1 | Version: 1.5.1 MPEG2 to MPEG2 (H.264) MainConcept H.264/AVC Codec 28 sec HDTV 1920x1080 (MPEG2) Audio: MPEG2 (44.1 kHz, 2 Channel, 16 Bit, 224 kbps) Codec: H.264 Mode: PAL (25 FPS) Profile: Tom's Hardware Settings for Qct-Core |
| Adobe Premiere Pro CS3 HDTV Mainconcept H.264 Plugin 3.2 Windows Media Encoder 9.1 AP HDTV Windows Audio Encoder 10 Pro | Version: 3.0 NTSC MPEG2-HDTV 1920x1080 (24 sec) Import: Mainconcept NTSCHDTV 1080i Export: Adobe Media Encoder == Video == Windows Media Video 9 Advanced Profile Encoding Passes: one Bitrate Mode: Constant Frame: 1920x1080 Frame Rate: 29.97 Maximum Bitrate [kbps]: 2000 Image Quality: 50.00 == Audio == Windows Media Audio 10 Professional Encoding Passes: one Bitrate Mode: Constant Audio Format: 160 kbps, 44.1 kHz, 2 channel 16 bit (A/V) CBR |
| HD Playback (Blu Ray) | PowerDVD 8 Blue Ray - Disc (John Rambo) Video Mode: 1920x1080p (full screen) Codec: H.264 |
| Applications | |
| Benchmark | Détails |
| Grisoft AVG Anti-Virus 8 | Version: 8.0.134 Virus base: 270.4.5/1533 Benchmark Scan: some compressed ZIP and RAR archives |
| WinRAR 3.8 | Version 3.80 BETA 4 WinZIP Commandline Version 2.3 Compression = Best Dictionary = 4096 KB Benchmark: THG-Workload |
| Winzip 11 | Version 11.2 (8094) Compression = Best Benchmark: THG-Workload |
| Maxon Cinema 4D Release 10 | Version: 10.008 Rendering from a scene (Water drop at a Rose) Resolution: 1280 x 1024 - 8Bit (50 frames) |
| Adobe Photoshop CS 3 | Version: 10.0x20070321 Filtering from a 69 MB TIF-Photo Benchmark: Tomshardware-Benchmark V1.0.0.4 Programmed by Tomshardware using Delphi 2007 Filters: Crosshatch Glass Sumi-e Accented Edges Angled Strokes Sprayed Strokes |
| Adobe Acrobat 9 Professional | Version: 9.0.0 (Extended) == Printing Preferences Menu == Default Settings: Standard == Adobe PDF Security - Edit Menu == Encrypt all documents (128 bit RC4) Open Password: 123 Permissions Password: 321 |
| Microsoft Powerpoint 2007 | Version: 2007 PPT to PDF Powerpoint Document (115 Pages) Adobe PDF-Printer |
| Deep Fritz 11 | Version: 11 Fritz Chess Benchmark Version 4.2 |
| Tests synthétiques | |
| Benchmark | Détails |
| 3DMark Vantage | Version: 1.02 Options: Performance Graphics Test 1 Graphics Test 2 CPU Test 1 CPU Test 2 |
| PCMark Vantage | Version: 1.00 PCMark Benchmark Memories Benchmark Windows Media Player 10.00.00.3646 |
| SiSoftware Sandra XII SP2 | Version 2008.5.14.24 CPU Test = CPU Arithmetic / MultiMedia Memory Test = Bandwidth Benchmark |
| Everest | Version: 4.60.1500 |
14
Commentaires
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"surtout vu les taux de retour SAV beaucoup plus élevés sur les cartes mères pour processeurs Intel basées sur des chipset NVIDIA."
Pour moi la dernière phrase discrédite pour le coup complètement votre conclusion. Mais je vois peut être le mal partout...
Concernant les taux de retour SAV, ça serait bien de les donner (ou citer les sources). Merci
http://www.hardware.fr/html/news/? [...] 2009#10121
Je voudrais juste indiqué, qu'il est possible de jouer sans problème avec de tel chipset même avec un G31 sur une Platform dual core 2180 2ghz. 2gig de mémoire, hdd de 160gig. On n'est pas obligé de dépenser une fortune pour jouer avec des performances raisonnables. Dans ce cas ce n'est pas un foudre de guerre, mais c'est jouable.
...à la dame de pique. Certes.
Non des jeux récents, je trouve ridicule, voir purement commercial, de faire la course aux frames (fps), que tu en ai 20 ou 70, le résultat est identique, sauf pour le porte monnaie, héhé... enfin à chacun sont idée sur le sujet.
Babar12354, les chipset intégrés, ne sont pas fait pour jouer, encore moins sur des jeux récents. Pour ce qui est du framerate, tu entres encore dans l'erreur généralement faites de croire que c'est comme à la télé et qu'avec 25 images/secondes c'est fluide..

Un jeu vidéo à 20 images/seconde c'est injouable, et il en faut facilement 50fps pour ne plus avoir ce visuel haché, et plus tu auras de fps et mieux cela sera.
Sans compter qu'un chipset graphique te pompant 256mo ou 512mo sur la ram, c'est loin d'etre aussi performant qu'une carte graphique de même modèle avec ses 256mo/512mo de ddr2/ddr3 dédié.
Bref sous entendre cela, c'est comme dire qu'une radeon 9200 ou geforce fx5200, proposera globalement le même visuel et fluidité qu'une hd48xx ou GTX2xx, hors je crois que tu as pas du assez testé cela pour l'affirmer
Merci Florian c pour le lien. Je pensais que tu avais une autre source que celle là. En effet, les chipsets nVidia incriminés sont des "northbridge" ou "southbridge" (650i, 680i, 780i), donc pas de puce graphique intégré.
niveau gpu intégré, nVidia, ça tient bien aux dernières nouvelles...
Certes, pas de retour précis sur le 9400 M qui ne semble pas poser de problème particulier, mais un simple appel à la prudence vu le passif.
Babar12354, les chipset intégrés, ne sont pas fait pour jouer, encore moins sur des jeux récents. Pour ce qui est du framerate, tu entres encore dans l'erreur généralement faites de croire que c'est comme à la télé et qu'avec 25 images/secondes c'est fluide..Un jeu vidéo à 20 images/seconde c'est injouable, et il en faut facilement 50fps pour ne plus avoir ce visuel haché, et plus tu auras de fps et mieux cela sera.Sans compter qu'un chipset graphique te pompant 256mo ou 512mo sur la ram, c'est loin d'etre aussi performant qu'une carte graphique de même modèle avec ses 256mo/512mo de ddr2/ddr3 dédié.Bref sous entendre cela, c'est comme dire qu'une radeon 9200 ou geforce fx5200, proposera globalement le même visuel et fluidité qu'une hd48xx ou GTX2xx, hors je crois que tu as pas du assez testé cela pour l'affirmer
Moi je dit sa je dit rien mais tu connais mal ton sujet
...à la dame de pique. Certes.
Non, au démineur
Pourriez-vous donner des références de cartes mères intégrant ce nouveau chipset NVidia ? Je cherche peut-être mal, mais je n'en trouve pas sur ldlc.com, par exemple... Pouvez-vous venir à mon aide ?
Google est ton ami.
Pour ce qui est de la fluidité vous discernerez que c'est bon a partir de 20 ou 30 ips
source : http://forums.futura-sciences.com/ [...] rne-t.html
Pour le compte et j'ai verifier sur plusieur site web depasser les 30 image par seconde reviens a dire que l'ont a foutu son argent par les fenetres, evidement il y'aura toujours des petits rigolo pour dire qu'ils voit la difference entre 30 image et 70.
Donc 20 images par seconde est viable et aura l'air fluide , lorsque vous sentez une latence elle ne viens pas forcement de votre carte ou chipset video ni meme de votre processeur mais plus souvent d'un disque dure ou il y'a un trop grand nombre d'acces simultanée.
il est evident maintenant que certain chipset ne sont pas concu pour le jeux mais que Intel améliore le concept de ces outils de mois en mois Apres evidement, le marché des cartes graphique est juteux et il faut s'attendre a ce que pas mal de monde lié a ce marcher dénigre ces efforts.
Pour ma part je suis sur un pc qui a une carte graphique Nvidia GT 9800 avec 512 de ddr3 intégré, et il m'arrivais d'avoir des fps "déplorable" du a l'affichage de trop de variable. J'ai reussi a améliorer cela en mettant un SSD pour mon systeme et un disque dur mecanic pour mes logiciel. faite le teste vous verrez meme avec deux disque dure matériel , votre logiciel marcherons mieux.
Tehar: ton cerveau ne gere pas 50 Fps ton Ego si, tu parle de carte ancienne vis a vis des nouvelles, la carte graphique est certe un outils a mettre a jour frequement, il n'en est pas moins qu'une element d'une pyramide, si ton systeme est mal organiser, ton disque dur surcharger et ton processeur limiter, tu pourra mettre la toute dernier carte graphique haut de gamme , tu ramera toujours mais en technicolor.
Florian & Shooby : dénigrer de facon non constructive un produit ne rendra pas l'autre meilleur
Aimame : le taux de retour des chipset Nvidia a ete un bug a une epoque , il ne c'est pas prolonger. qui n'a jamais commis d'erreur?