Source: Presence PC – Mots-clés : geforce, 8
Catégories: Carte graphique
- 1 – Introduction
- 2 – GeForce 8 : le GPU redéfini
- 3 – Diagramme : scalaire VS vectoriel
- 4 – Architecture unifiée et répartition de charge
- 5 – Test : puissance géométrique
- 6 – GigaThread
- 7 – GigaThread (suite, granularité)
- 8 – Streaming Processors
- 9 – Streaming Processors (suite : le test)
- 10 – Performances en pixel shading
- 11 – Unités de texture (théorie et performances)
- 12 – ROP (théorie et performances)
- 13 – Lumenex Engine, antialiasing
- 14 – Lumenex Engine, anisotropie
- 15 – CUDA, bilan théorique
- 16 – La GeForce 8800 GTX
- 17 – Spécifications, le test
- 18 – Tests in-game (Fable, Serious Sam 2)
- 19 – Tests in-game (F.E.A.R., Splinter Cell 3)
- 20 – Tests in-game (Age of Empires III, Oblivion)
- 21 – Tests in-game (Dark Messiah, Trackmania United)
- 22 – Tests in-game (Gothic 3, Supreme Commander)
- 23 – Consommation, bruit, overclocking
- 24 – Bilan
Introduction
C’est finalement aujourd’hui que nVidia a décidé de lancer sa toute nouvelle architecture de carte 3D, la GeForce 8 ! Première carte DirectX 10, elle intègre également sans aucun doute la puce la plus innovante pour la firme au caméléon depuis deux ans et demi et la GeForce 6800 Ultra, et ses répercussions devraient se ressentir sur une période au moins aussi longue ! Vu l’importance de cet évènement, nous vous proposons donc comme de coutume un dossier complet sur cette carte, analysant à la fois son architecture, sa qualité visuelle, ses performances théoriques mais aussi pratiques sur les derniers jeux à peine sortis. La GeForce 8 rappelle-t-elle plus la GeForce 6 ou la GeForce FX ? Réponse dans cet article.
Architecture

Connaissez-vous le Kansas City Shuffle ? Ceux d’entre vous qui ont vu le sympathique film Slevin savent de quoi je parle, pour les autres disons que c’est l’art d’amener tout le monde à regarder dans une direction pendant que vous allez dans la direction opposée.
Il faut croire que chez NVIDIA on connaît bien le Kansas City Shuffle : depuis des années ils laissent entendre que le moment n’est pas encore venu pour une architecture unifiée et au dernier instant ils nous proposent une architecture unifiée sur laquelle ils travaillent depuis quatre ans ! Pour vous donner une idée de la façon dont ils ont induit tout le monde en erreur voici une citation de David Kirk :
« Il n’est pas clair à mes yeux que l’architecture pour un bon vertex shader, efficace et rapide, soit la même que l’architecture pour un bon pixel shader rapide. Un pixel shader nécessitera beaucoup, beaucoup plus de performance mathématique pour les textures et de bande passante en lecture qu’une unité optimisé de vertex shader. Donc si vous utilisez cette unité pour faire du vertex shading, la plus grosse partie du hardware sera inutilisée la plupart du temps. Qu’est ce qui est mieux - un vertex shader minimal et optimisé et un pixel shader minimal et optimisé ou deux shaders hybrides moins efficaces ? Il y a un vieux proverbe qui dit "Bon à tout, bon à rien". »
NVIDIA avait donc bien caché son jeu à ce sujet, mais ce n’est pas la seule surprise que la firme de Santa Clara nous réservait avec son G80.

Allez, un peu de polémique : Clubic qui pleurait pour la démo de BF2142 réservée à votre groupe en exclusivité 1 jour avant tout le monde, et Clubic qui met en ligne son article 8800 à 18H avec un NDA à 20H pour gratter du clic. Rahlala quel monde impitoyable la chasse au clic xD
lolodesbois > Oui c'est ce qu'on essaie de faire le plus souvent possible via des liens vers les définitions plutôt(données dans de précédents dossiers en général), mais il est clair qu'on en fait jamais assez là dessus.
Il faut une centrale nucléaire pour la faire tourner !
Il serait temps que les constructeurs de solution graphique commencent a faire comme les fabricants de processeurs en remettant en question la consommation électrique.
Une honte pour l'écologie que cette carte:
Il faut une centrale nucléaire pour la faire tourner !
Il serait temps que les constructeurs de solution graphique commencent a faire comme les fabricants de processeurs en remettant en question la consommation électrique.
et voilà, encore un troll direct pour souler, raler et faire ch***
tu peux pas te contenter de dire déjà un grand merci au rédacteur, parce que c'est un sujet tres interessant déjà ...
moi j'attends plutôt de voir ce que donneront les 8600 ou 8700 en 65 nm ;o
C'est vrai que la consommation arrache les dents de sagesse ... mais en meme temps a la vue des resultats, c'etait previsible... on peut surtout etre heureux qu'elle fait pas un bruit de Concorde au decollage.
Bon par contre on attendra la concurrence, les jeux DX10 et les baisses de prix subsequentes ... je ne crois pas que je la verrai au pied du sapin a noel
et voilà, encore un troll direct pour souler, raler et faire ch***
tu peux pas te contenter de dire déjà un grand merci au rédacteur, parce que c'est un sujet tres interessant déjà ...
Il n'empêche il a raison quand même... ca devient délirant la consommation d'une CG :-/
Faut se rappeler du tollé lors des augmetations de consommation des cpu alors que ceux-ci n'ont jamais atteint, si mes souvenirs sont bons, un tel niveau...
Ness
Pour le premier on nous dit :
4+1 => perf = 4
et
1+8 => perf = 8
(pourquoi pas)
mais après ça doit faire :
11+1 => perf = 11 (et pas 12 !!!)
et
1+11 => perf = 11 (et pas 12 !!!)
(ou alors on inverse tout...)
Une honte pour l'écologie que cette carte:
Il faut une centrale nucléaire pour la faire tourner !
Il serait temps que les constructeurs de solution graphique commencent a faire comme les fabricants de processeurs en remettant en question la consommation électrique.
Donc les performances. Plus de 600 millions de transistors... Voilà entre autre, pourquoi les performances sont à un tel niveau et pourquoi elle consomme beaucoup.
Tant que cela ne semblera pas un problème écologique aux yeux de la société, il n'y aura rien de fait sur le sujet.
Déjà, que l'automobile en est un, et que les choses avancent très doucement...
M'enfin, déjà, les 360W, c'est un pique. Tu ne joues pas 24h/24 avec ta carte. Fait cuir un poulet à la broche pendant 1h dans un four, et cela équivaut à un paquet d'heure d'utilisation d'une telle carte...
(Hors, il y a beaucoup plus de fours qui cuisent des poulets à la broches, rien qu'en France, que de cartes graphiques très haut de gamme de ce type qui vont tourner dans le monde; une honte pour l'écologie ces poulets à la broches !!!).
une honte pour l'écologie ces poulets à la broches !!!).

oué ! bouffons les pour leur faire comprendre qu'on rigole pas avec ca
Il serait temps que les constructeurs de solution graphique commencent a faire comme les fabricants de processeurs en remettant en question la consommation électrique.
un Core 2 Duo a moins de 300.000.000 de transistor, soit moins de la moitié, il est gravé en 65 donc consomme moins, & ne contient pas de condo ni d'elements electrique, qui sont sur la carte mere, alors forcement ça chauffe moins
En + la conso electrique est pas excessive vu les performances & les specs ... comparé aux cartes actuelles ça reste "raisonnable" ( on s'attendait à pire )
Moi si, il y a ça : Consommation réellement élevée.
ça : Prix (650 €)
Et ça :
Et oui...
Moi si, il y a ça : Consommation réellement élevée.
ça : Prix (650 €)
Et ça :
Et oui...
osef, tu peux en racheter 2 ou 3
jdéconne
Il est logique qu'une puce haut de gamme atteignant ce niveau de performances consomme plus que la précédente haut de gamme, tant que cela n'atteint pas des niveaux effarents, ce qui n'est pas le cas ici. Quand aux prix, il est certes très élevé, mais pas plus que les précédentes cartes très haut de gamme, qui ont pourtant coûtées bien moins cher à fabriquer à nVidia/ATI. Donc bon.
C'est du XP SP2 ou du Vista ? Car DX10 ne devant pas etre dispo sur XP ( http://www.presence-pc.com/tests/directx-10-495/ )
Donc ca limite encore plus les optimisations supportées par cette carte non ?
Oracle > Déjà, le problème de la résistance défectueuse est cité dans l'article (mais il faut le lire en entier évidemment), et ca ne pose pas de soucis puisque justement nVidia a fait le nécessaire pour les retirer de la vente et corriger ce problème. Quand aux deux autres points négatifs que nous avons relevés, il ne s'agit pas de reproches fondamentaux encore une fois, on persiste et signe !
Il est logique qu'une puce haut de gamme atteignant ce niveau de performances consomme plus que la précédente haut de gamme, tant que cela n'atteint pas des niveaux effarents, ce qui n'est pas le cas ici. Quand aux prix, il est certes très élevé, mais pas plus que les précédentes cartes très haut de gamme, qui ont pourtant coûtées bien moins cher à fabriquer à nVidia/ATI. Donc bon.
Vos conclusions sont trop hâtives, attendez un peu qu'elle soit dans le grand public cette carte et on verra, pour l'instant ce ne sont que quelques tests...
Et puis ce sera réellement intéressant sous Vista et DX10 et sur des jeux en DX10.
Inutile de mettre la charue avant les boeufs.
Petit bémol tout de même pour l'orthographe/grammaire. On trouve au moins une belle faute d'accord sur chaque page, ça rabaisse un peu le sérieux de l'article à mon sens, dommage étant donné le contenu excellent. Allez une petite relecture du test la prchaine fois et ça sera parfait
Excellent test, bien ficelé, clair, instructif, technique à souhait sans être rébarbatif. Et puis quel engin cette nouvelle carte... me suis régalé !![[:miam] [:miam]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/miam.gif)

Petit bémol tout de même pour l'orthographe/grammaire. On trouve au moins une belle faute d'accord sur chaque page, ça rabaisse un peu le sérieux de l'article à mon sens, dommage étant donné le contenu excellent. Allez une petite relecture du test la prchaine fois et ça sera parfait
Tel est pris qui croyait prendre...!
edit:
je mets la main à la patte alors:
Alors certes on n’en était pas encore là au mois de Juin 2005 lorsque nous écrivions cet article mais il faut bien avouer que cela ressemble étrangement au fameux G80 qui nous intéresse aujourd’hui ! Pour plus de détails sur ces ALU, ou Streaming Processors comme NVIDIA se plaît justement à les appeler, rendez vous dans la section dédiée.
Comme on pouvait s’y attendre donc, lorsque NVIDIA a augmenté le nombre de ROP, qui passe de 16 à 24 (20 sur la 8800 GTS), il l’a fait conjointement avec l’introduction de son nouveau bus 384 bits (320 bits sur la 8800 GTS). Mais ce n’est pas tout : ces ROP ont également été largement remaniés comme nous le verrons dans la partie qui leur est consacrée.
(j'aurais dit "sont scalaires" mais je me trompe peut etre
soit faut le supprimer, soit écrire "à une exception près"
Ce sont les nouvelles ALU que l'on résume ?
Et j'ai surement oublié pas mal de choses, j'avais vu plus de trucs liés aux accords la premiere fois, mais c'est déjà ça. Ceci n'étant pas une critique mais une contribution méritée étant donne le bel article que voilà
Je suis également d'accord sur la consommation (ça a un rapport avec le point précédent). Assez bizarrement, c'était un reproche fait à ATI et d'un seul coup ça n'a plus d'importance, parce qu'on bat des records. L'analogie avec les cpus se justifie, il fut temps très proche où l'on pouvait lire que les derniers cpus battaient des records de performances mais que les consommations atteintes étaient inadmissibles. On est pourtant très loin de ces 326W.
J'ai l'impression que l'on se dirige vers des cartes gamers extremes qui finiront par disparaître car le marché ne suivra pas.
Comme le dit l'article, il est possible que le prix reflète le coût de fabrication, et donc les prochaines cartes seront à 1000W et 1500 euros, 6 slots mais quelles performances !!! Pour info un quad sli de 8800 GTX, évoqué dans l'article, c'est théoriquement 8 slots, 1300W, 2600 euros, c'est génial, on en redemande monsieur nVidia!! mais qui est on??? ils ne sont pas nombreux.
En bref, je n'ai pas envie que mon pc devienne gros comme une armoire et serve également de chauffage central qu'il est impossible d'arrêter en été et coûte plus cher que ma voiture tout en étant 'obsolète' au bout d'un an. J'espère que cette carte et apparement la prochaine ATI seront les limites à ne pas dépasser voir à ne plus jamais atteindre.
Edit: Je viens de lire l'article de clubic et je préfère leur conclusion.
Tu continues, tu vas me faire croire que c'est une faute de frappe là.
La main à la pâte.
Allez salut, serre moi la patte camarade...
Tu continues, tu vas me faire croire que c'est une faute de frappe là.
La main à la pâte.
Allez salut, serre moi la patte camarade...
oui là ça en est une. Enfin le tout n'est pas de savoir si j'écris parfaitement ou pas. C'est de contribuer à rendre l'article le plus attirant possible pour le lecteur apres correction. Si ça fait chier suffit d'ignorer.
Patte serrée
Si autoplus ne faisait qu'essayer les dernières rolls et ferrari, son tirage ne serait pas si important. Ces voitures ont une place anecdotique et clio et autres 307 ont une place prépondérante.
Dans le monde PC, on achète également majoritairement de la clio et de la 307 mais les sites webs leur font une place anecdotique. A méditer pour la chasse au clic...
Présence-pc reste encore mon site par défaut mais plus longtemps. Trop de poids sur la gamme 'ultraluxe' et trop d'annonces commerciales (news) de matériels multiples, divers, redondants, inintéressants sans le prix ni disponilité réelle, ni aucune critique. Voilà, je donne un carton jaune.
La seule info qui me semble de valeur, c'est les configs types, tant qu'elles sont actualisées et pas soumises à accords commerciaux avec des fabriquants.