Bien qu’un article spécifique à la GTX 460 en SLI soit déjà prévu, impossible de résister à la tentation de faire quelques tests. Nous utilisons ici une carte de référence ainsi que la Zotac, toutes deux cadencées aux fréquences d’origine. Les tests sont réalisés en 2560*1600.

Comme on l’avait vu avec la GTX 480, le passage d’une à deux cartes apporte des gains impressionnants. Voyons plus précisément comment les performances s’échelonnent :

Certes, les performances ne sont pas multipliées par deux, mais on n’en est pas loin à l’exception de DiRT 2 dont les résultats relativement décevants pourraient s’expliquer par l’AA 8x.
Encore une fois, il ne s’agit que d’un aperçu pour aujourd’hui.
Sommaire
- Introduction
- GF104 : cas pratique avec la GTX 460
- Tesselation et Bitstreaming
- Aperçu des performances en SLI
- Configuration du test
- Call Of Duty : Modern Warfare 2 (DX9)
- Crysis (DX10)
- Aliens Vs. Predator (DX11)
- DiRT 2 (DX11)
- Bad Company 2 (DX11)
- Just Cause 2 (DX11)
- Consommation et température
- Conclusion