
Les performances brutes sont présentées dans la situation la plus extrême : 2560 x 1600 avec AA 4x.

Les résultats sont normalisés sur le second graphique en prenant une GTX 480 comme base 100 (Metro 2033 est hors cadre du fait que la valeur de référence est particulièrement faible, rendant ainsi le gain de performances peu représentatif).
Dans le pire des cas, le SLI apporte 71 % de performances supplémentaires (Just Cause 2). Dans le meilleur des cas, ce gain monte à 89 % (S.T.A.L.K.E.R.) en sachant que deux autres titres (Crysis & DiRT 2) font pratiquement aussi bien. Le passage d’une à deux GTX 480 est donc très efficace dans ces conditions.
Le tri-SLI fonctionne pour tous les jeux, mais sont intérêt est beaucoup moins évident. Peut-être que le constat sera différent en 3D Vision Surround.
- Introduction
- GTX 480, où es-tu ?
- Nuisances sonores et températures
- Choisir la bonne carte mère
- Configuration du test
- Crysis
- S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat
- Call Of Duty: Modern Warfare 2
- DiRT 2
- Just Cause 2
- Metro 2033
- Gains de performances en SLI
- Gains de performances en CrossFire
- CrossFire ou SLI ?
- Consommation
- Conclusion