GeForce GTX 560 : plus intéressante que la Ti ?
Sommaire
- 1. Introduction
- 2. Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition
- 3. Asus GTX 560 DirectCU II TOP
- 4. Configuration de test et benchmarks
- 5. Tests synthétiques
- 6. Crysis 2
- 7. Bulletstorm
- 8. Metro 2033
- 9. Lost Planet 2
- 10. Aliens vs. Predator
- 11. F1 2010
- 12. Just Cause 2
- 13. H.A.W.X. 2
- 14. Antialiasing
- 15. Overclocking et SLI
- 16. Consommation, température et bruit
- 17. Conclusion
NVIDIA et AMD font des pieds et des mains pour se rendre coup pour coup à chaque nouvelle carte commercialisée par le concurrent ; habituellement, aucune catégorie de produit ne reste dominée très longtemps par le même modèle. Nous en avons encore eu deux exemples il y a peu lorsque NVIDIA a lancé sa GeForce GTX 550 Ti pour contrer la Radeon HD 5770/6770 puis lorsqu’AMD a présenté la Radeon HD 6790 dans le but de concurrencer la GeForce GTX 460 768 Mo.
Aujourd’hui, c’est au tour du caméléon de lancer la dernière salve en date : la GeForce GTX 560 (notez l’absence de « Ti »). Sa grande sœur étant plus ou moins équivalente à la Radeon HD 6950 1 Go, cette nouvelle venue est censée répliquer à la Radeon HD 6870 d’AMD, qui est toutefois légèrement moins chère.
Caractéristiques techniques
Mais avant d’entamer les hostilités, voyons comme NVIDIA s’y est pris pour transformer sa GeForce GTX 560 Ti en GTX 560 tout court. En plus de supprimer le suffixe, la firme au caméléon a également rogné une partie de son GPU.

En pratique, NVIDIA a désactivé l’un des streaming processors (SM) de la puce GF114 de la GeForce GTX 560, qui en possède donc sept au lieu de huit pour la version Ti. Chacun des SM restant possède 48 shader cores, quatre unités de dispatch et huit unités de textures. Les partitions ROP de 64 bits sont activées toutes les quatre et sont chacune capables de traiter huit pixels en nombres entiers de 32 bits par cycle. La nouvelle carte possède par conséquent un total de 336 shader cores, 56 unités de textures, 32 ROP et une interface mémoire de 256 bits.
Si ces caractéristiques vous semblent familières, ne vous étonnez pas : ce sont les mêmes que celles de la GeForce GTX 460 1 Go, ce qui est relativement logique dans la mesure où le GF114 est identique, sur le plan fonctionnel, au GF104 : il s’agit simplement d’une version remaniée pour pouvoir monter en fréquence tout en consommant moins. On pourrait donc penser que la GeForce GTX 560 dispose de performances similaires à la GTX 460, mais ce serait oublier une variable supplémentaire : les fréquences. Là où la GeForce GTX 460 possède un cœur cadencé à 675 MHz et utilise de la mémoire GDDR5 à 900 MHz, la GTX 560 est dotée d’un cœur à 810 MHz et de mémoire à 1002 MHz, ce qui la rapproche nettement plus des 822/1022 MHz de la GTX 560 Ti.
Puisque nous parlons de fréquences, vous vous souvenez peut-être que la GeForce GTX 460 s’overclocke extrêmement bien ; nous avons donc bon espoir de voir la GTX 560 donner quelques sueurs froids à la Radeon HD 6870, sa concurrente directe.
Concurrence
Voici une liste non exhaustive des cartes se trouvant dans la même gamme de prix que l’objet de notre test d’aujourd’hui :
| GeForce GTX 460 1 Go | GeForce GTX 560 1 Go | GeForce GTX 560 Ti 1 Go | Radeon HD 6870 1 Go | |
|---|---|---|---|---|
| Shader Cores | 336 | 336 | 384 | 1120 |
| Unités de textures | 56 | 56 | 64 | 56 |
| Full Color ROP | 32 | 32 | 32 | 32 |
| Fréquence GPU | 675 MHz | 810 MHz | 822 MHz | 900 MHz |
| Fréquence shaders | 1350 MHz | 1620 MHz | 1644 MHz | N/A |
| Fréquence mémoire | 900 MHz | 1002 MHz | 1002 MHz | 1050 MHz |
| Capacité mémoire GDDR5 | 1 Go | 1 GB | 1 GB | 1 GB |
| Bus mémoire | 256 bits | 256 bits | 256 bits | 256 bits |
| Bande passante mémoire | 3,6 Go/s | 4 Go/s | 4 Go/s | 4,2 Go/s |
| Fillrate textures | 37,8 GTex/s | 45,4 GTex/s | 52,5 GTex/s | 50,4 GTex/s |
| Sorties vidéo | 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI | 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI | 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI | 2 x DVI, 1 x HDMI, 2 x DisplayPort |
| Format | Deux emplacements | Deux emplacements | Deux emplacements | Deux emplacements |
| Connecteurs alimentation | 2 x 6 broches | 2 x 6 broches | 2 x 6 broches | 2 x 6 broches |
| Alimentation recommandée | 450 W | 450 W | 500 W | 500 W |
| TDP | 160 W | 160 W | 170 W | 151 W |
Le tableau ci-dessus montre plus clairement que la GeForce GTX 560 est en pratique une GeForce GTX 460 pratiquement overclockée au niveau d’une GTX 560 Ti (même si en réalité, les deux cartes sont équipées de GPU différents).
Pour ce lancement, NVIDIA ne nous a pas fourni de carte de référence et a choisi de nous diriger vers deux de ses partenaires, raison pour laquelle nous avons testé deux cartes différentes : la Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition et l’Asus GTX 560 DirectCU II TOP.
Le nouveau pilote GeForce 275.20
Outre sa nouvelle carte graphique, le constructeur lance aussi aujourd’hui de nouveaux pilotes GeForce, à savoir la version 275.20, qui apportent non seulement des gains de performances dans quelques jeux (Crysis 2, Portal 2 et Bulletstorm) mais également quelques nouvelles fonctionnalités.
Vous êtes sans doute habitués aux notifications vous prévenant de la disponibilité d’une mise à jour ; cette fonction est disponible depuis la version 270 et, selon NVIDIA, activée chez plus de 90 % des utilisateurs. Avec la version 275.20, il est maintenant possible de faire en sorte que les mises à jour des composantes SLI et AA soient téléchargées automatiquement. Un onglet Historique permettant de voir quelles mises à jour ont déjà été installées fait également son apparition. Les profils 3D Vision devraient suivre, mais NVIDIA n’a pas encore annoncé de date officielle pour cet élément.
Le 3D Vision, justement, bénéficie lui aussi de quelques améliorations : le pilote inclut maintenant quelque 525 profils de jeux, 3D Photo Viewer prend désormais en charge le mode fenêtré et le profil de Portal 2 a été corrigé, ce qui vaut à présent au jeu une note « Excellent ».

NVIDIA a aussi amélioré les options de redimensionnement du bureau : la nouvelle interface offre enfin une prévisualisation de ce que devraient donner les paramètres sélectionnés (il était temps !). Le panneau de configuration se dote par ailleurs d’une option permettant d’outrepasser les paramètres in-game sous Windows 7, qui avait auparavant la mauvaise habitude d’ignorer les paramètres du pilote. Enfin, le californien a inclus un guide permettant aux utilisateur de désactiver plus aisément l'overscan sur leur téléviseur ; lorsque celui-ci n’est pas désactivable, le pilote crée une résolution personnalisée permettant de faire correspondre le nombre de pixels à la résolution du téléviseur (option venant s’ajouter à celle permettant de redimensionner les résolutions standard pour les jeux ne prenant pas en charge les valeurs personnalisée).
Une question: Est-ce un 'rename' de la GTX 460 ou pas?
Réponse: non, les fréquences sont plus élevées et la bande passante mémoire plus importante, comme indiqué dans le tableau comparatif en introduction.
Donc c'est le même chip (GF104) avec le nombre de stream processeurs identique et quelques petits modifications.
EDIT:
Ah bon, je vois que la GTX 560 est pareil à une GTX 460 OC.
Non, c'est une puce GF114. La GTX 560 est une GTX 560 Ti un peu bridée, c'est tout. Un streaming multiprocessor et quelques MHz en moins.
GF104 = GF114. C'est à dire, les "GF114" sont des puces GF104 selectionnés.
Il n'y a pas de différence dans les unité de fonctionnement, ni dans le nombre ni dans la construction/structure.
"Le résultat n’est toutefois pas catastrophique, et les autres cartes ne sont en fait pas bien loin derrière"
Si je lis bien le graphique, la Zotac annonce 63.5 dB contre 59 pour les poursuivantes, ce qui fait un écart de 4.5 dB.
Je rappelle simplement qu'un écart de 3 dB correspond au doublement des nuisances sonores ! Un tel écart signifie que la carte est 2.8 fois plus bruyante que les autres, une paille !
"Je rappelle simplement qu'un écart de 3 dB correspond au doublement des nuisances sonores ! Un tel écart signifie que la carte est 2.8 fois plus bruyante que les autres, une paille !
3 dB c'est la différence de niveau qui existe lorsque l'on double la puissance de la source sonore, cela ne correspond pas à une sensation de doublement du volume sonore. Il faut une différence de 10 dB pour doubler le volume sonore.
la gtx 560 en gros c'est une gtx 470