Configuration et protocole de test
Pour se faire une idée précise de l’impact d’un environnement 64 bits, nous avons monté trois configurations, toutes équipées d’un Core i7 965 Extreme. La première avec 3 Go de RAM et Vista Ultimate 32 bits, la seconde avec autant de RAM et Vista Ultimate 64 bits et enfin, la troisième avec 6 Go de RAM et Vista Ultimate 64 bits.
Le but ici n’est pas de voir comment l’ajout de mémoire impacte sur les performances – un article est en préparation quant à l'évolution des performances suite à l'augmentation de la quantité de RAM. Nous avons voulu analyser les performances en modifiant un seul paramètre à la fois avec ces trois configurations : il aurait été beaucoup plus compliqué de trouver l’origine des différences si l’on s’était contenté d’une configuration 32 bits/3 Go et d’une autre en 64 bits/6 Go.
| Configuration de test | |
|---|---|
| Processeur | Intel Core i7 965 Extreme (Bloomfield) 3.2 GHz, 6.4 GT/s, 8 Mo de Cache L3, économies d'energie désactivées |
| Carte mère | Asus P6T (X58/ICH10) |
| Carte graphique | Zotac GeForce GTX 260 Core 216 |
| DRAM | Corsair Dominator 6 Go (3 x 2 Go) DDR3-1600 8-8-8-24 @ 1,066 MHz / CAS 7-7-7-20 |
| Qimonda 3 Go (3 x 1 Go) DDR3-1066 / CAS 7-7-7-20 | |
| Disque dur | Western Digital VelociRaptor 300 Go 10,000 tr/min, SATA/300 |
| Alimentation | Cooler Master UCP 1100 Watts |
| Dissipateur | Thermalright Ultra 120 Extreme |
| OS et pilotes | |
| OS | Microsoft Windows Vista Ultimate Edition x64 Service Pack 1 |
| Microsoft Windows Vista Ultimate Edition x32 Service Pack 1 | |
| Pilote graphique | Nvidia GeForce 182.08 |
| Jeu | Configuration |
|---|---|
| World in Conflict | Very High Quality Settings, No AA / No AF, vsync off, 1680x1050/1920x1200, Patch 1009, DirectX 10 |
| Very High Quality Settings, 4x AA / 16x AF, vsync off, 1680x1050/1920x1200, Patch 1009, DirectX 10 | |
| Far Cry 2 | High Quality Settings, No AA / No AF, vsync off, 1680x1050/1920x1200, Steam Version |
| High Quality Settings, 4x AA / No AF, vsync off, 1680x1050/1920x1200, Steam Version | |
| Crysis | High Quality Settings, No AA / No AF, vsync off, 1680x1050/1920x1200, Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-bit/32-bit Executable |
| High Quality Settings, 4x AA / No AF, vsync off, 1680x1050/1920x1200, Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-bit/32-bit Executable | |
| Left 4 Dead | Highest Quality Settings, No AA / No AF, vsync off, 1680x1050/1920x1200, DirectX 10, Steam Version |
| Highest Quality Settings, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1680x1050/1920x1200, DirectX 10, Steam Version | |
| Grand Theft Auto IV | Highest Quality Settings, No AA / "High" AF, vsync off, 1680x1050/1920x1200, Patch #2 |
| Highest Quality Settings, 4x AA / "High" AF, vsync off, 1680x1050/1920x1200, Patch #2 | |
| 3DMark Vantage | Performance Default, High Quality |
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