Crysis : performances en 64 bits natif
La présence de Crysis devient une routine, mais c’est une excellente épreuve de force pour les configurations musclées en plus d’être une des seules possibilités de comparer des exécutables 32 et 64 bits.


Quel que soit l’intention ou le but recherché ici, les différences sont minimes excepté le léger avantage de la version 32 bits en 1920*1200.
Il ne faut pas s’étonner du résultat : comme Chuck Walbourn nous l’avait précisé, il n’y a pas de véritables optimisations pour améliorer spécifiquement les performances en 64 bits. Soulignons par contre que le passage de 3 à 6 Go de RAM n’a aucune incidence sur les performances ou presque.
Et si la RAM jouait plutôt sur le nombre minimum d’images par seconde ? Voyons cela avec World in Conflict.
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