Jouer sur Mac : le test vérité
Sommaire
- 1 – Jouer sur Mac, une drôle d'idée
- 2 – Un peu de technique, les trois machines de test
- 3 – Les jeux sur Mac : Mac OS X en tête
- 4 – Les jeux, les différentes solutions en dehors de Mac OS X
- 5 – Les conditions de test
- 6 – Quake 4
- 7 – Star Wars : Empire at War
- 8 – World of Warcraft
- 9 – Les Sims 2
- 10 – Quake III Arena : l'influence de la virtualisation
- 11 – Quelques jeux Windows : Crysis, Unreal Tournament III, Call of Duty 4
- 12 – En dehors de l'aspect technique, un Mac, c'est bien pour jouer ?
- 13 – La virtualisation et l'émulation, une solution pour les joueurs ?
- 14 – Les autres Mac
- 15 – Conclusion, jouer sur Mac, est-ce possible ?
- 16 – Plus de contenu sur ce sujet
Jouer sur Mac, une drôle d'idée
L’idée du test est apparue il y a quelques mois : nous avons remarqué que les derniers Mac, surtout les MacBook Pro, disposaient d’un équipement très complet, et surtout d’une carte graphique qui les placeraient dans la catégorie PC « portables pour le jeu » chez les constructeurs de PC sous Windows.
Boot Camp est évidemment un avantage
Deuxième point, même s’il existe quelques jeux sous Mac OS X, nous allons le voir, la possibilité d’installer Windows en natif, avec Boot Camp, est évidemment un avantage. Pour le prix d’une licence Windows, nous avons accès à l’immense logithèque des PC sous Windows, avec un Mac. De plus, les logiciels de virtualisation, comme VMware ou Parallels, laissent entendre que le support de l’accélération 3D dans les dernières versions permet de jouer.
Comment tester ?
Pour le test, nous avons essayé de nous procurer quelques jeux Mac, avec la version PC à côté, pour comparer. Nous avons essayé chaque jeu sous Windows, sous Mac OS X et dans des programmes de virtualisation. Nos résultats ne se veulent pas exhaustifs, le nombre de jeux Mac étant trop faible, mais ils donnent une bonne idée des performances d’un Mac dans le domaine ludique.
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Une question qui peut paraître idiote mais bon :
pour le MacPro, ok il est cher et équipé de cartes graphiques pas adaptées.
N'est-il pas possible de mettre une vrai carte graphique dedans ? (genre 8800GT)
"spip">
? ? ?
Test intéressant.
Ceci dit avec le Macworld de la semaine prochaine, peut-être de nouvelles machines ?
Perso j'ai un iMac 20" Core2Duo 2.4 Ghz avec la Radéon HD 2600. Je joue à WoW et avec presque tout à fond (mais pas d'anti-alisaing), j'ai entre 40 et 80 img/s selon les endroits et la foule présente. C'est très correct. Je n'ai pas testé les autres jeux (je vais commander Colin McRae et peut-être Need For Speed).
Le 20" est surement bien plus à l'aise que le 24" car la Radéon HD 2600 doit gérer du 1680*1050 au lieu de 1900*1200, ce qui est forcément moins gourmand en ressource.
Je pense que c'est la machine la plus adaptée. Quand au MacBookPro il faut prendre le milieu de gamme, celui qui a 256 Mo de VRAM
(...) Ceci dit avec le Macworld de la semaine prochaine, peut-être de nouvelles machines ?
Quelque chose comme ça, par exemple :
http://www.engadget.com/2008/01/01 [...] -x-tablet/
Va savoir ^^
Une question qui peut paraître idiote mais bon :
pour le MacPro, ok il est cher et équipé de cartes graphiques pas adaptées.
N'est-il pas possible de mettre une vrai carte graphique dedans ? (genre 8800GT)
Non, pas facilement
L'EFI nécessite une carte avec un BIOS adapté, malheureusement. En gros, faut une carte Apple pour booter, au moins.
Après, on peut changer apres le boot, mais c'est pas très pratique
C'est une problèmatique que je commence à connaître puisqu'utilisateur de Linux. Je joue pas mal sous cette plateforme, mais ça m'apporte pas mal de contraintes ( sans doute plus que sous Mac, puisqu'on a aucun jeu natif ).
Par contre je connaissais assez mal les solutions de virtualisation, mais elles ne gagnent d'après ce test, pas à être connues.
Comme je préfère parier sur le libre pour apporter des solutions, ben je mise sur Wine ( ou Crossover, même si c'est moins libre ).
... mais je ne désespere pas de voir arriver des jeux multi-OS natifs !
Il faudrait peut-être aussi pousser un peu les éditeurs. Il y a bien des titres qui sortaient encore sur Amiga après l'abandon de Commodore. Or Linux représente bien plus de monde aujourd'hui. Les éditeurs ne jouent pas le jeu (si je puis dire).

Je n'ai pas à me plaindre sur Mac car il y a largement assez de titres pour moi, mais ça ne veut pas dire qu'il faut oublier les autres
Test intéressant.
Ceci dit avec le Macworld de la semaine prochaine, peut-être de nouvelles machines ?
Perso j'ai un iMac 20" Core2Duo 2.4 Ghz avec la Radéon HD 2600. Je joue à WoW et avec presque tout à fond (mais pas d'anti-alisaing), j'ai entre 40 et 80 img/s selon les endroits et la foule présente. C'est très correct. Je n'ai pas testé les autres jeux (je vais commander Colin McRae et peut-être Need For Speed).
Le 20" est surement bien plus à l'aise que le 24" car la Radéon HD 2600 doit gérer du 1680*1050 au lieu de 1900*1200, ce qui est forcément moins gourmand en ressource.
Je pense que c'est la machine la plus adaptée. Quand au MacBookPro il faut prendre le milieu de gamme, celui qui a 256 Mo de VRAM
WoW n'est pas on plus un jeu qui demande beaucoup de puissance
Si Windows pouvait tourner correctement avec Xen on aurait un bon moyen de jouer sous Windows tout en gardant son Linux non ?
Au début WoW était léger. Mais depuis l'extension et les multiples patch, il rame de plus en plus sur mon G4 et il faut une bonne config Intel pour que ce soit fluide ... On voit bien qu'il pompe de plus en plus sur les ressources.
Alléluia, un test des jeux sur matos Mac !
Le choix de l'iMac 20" à 1500 euro me parait aussi pas mal (Cf commentaire Melaure) ... mais je vais attendre les annonces à venir avant de remplacer mon vieux PC de bureau et sa vénérable 9200.
Alors évidemment à 1500 euro on peut se monter un PC jeu bien plus couillu ou alors opter pour un Dell XPS (420 avec 8800GT et écran 20" à 1250 euro).
Mais bon j'assume mon applemania !
Pierre tu fais 117 secondes sous démineur niveau moyen ?! mais tu es nul !
Ça fait du bien de voir un test objectif, sans troll et tout ce qui va avec !
Très bon article, complet et intéressant.
Mais je me pose la question, qui joue sur Mac ?
Personnellement, après 15 ans sur PC, j'ai acheté un Mac pour la stabilité de son OS, sa facilité d'utilisation, son ergonomie, son design, pour ne plus être embêté par les virus, etc...
Et je garde une Playstation à côté, qui elle aussi saura fonctionner sans aucun ennuit. Quel PC peut en dire autant ?
C'est dommage que les apples ne sois pas mieux adapté car sa aurai fait une concurance au pc "normaux" et donc, cela aurai fais encore plus évolué le marché. Ce qui aurai était drole de revoir une guèrre entre nvidia et ati, mais entre windows et apple des temps modèrne ^^
C'est clair que la part de joueur sur PC est relative par rapport a la part de joueurs sur console. Donc l'avenir du jeux sur Pc ou Mac... je sais pas trop.. Y a des chances que de plus en plus de jeux soit developpé pour MacOs puisque les parts de marché ne font que grimper depuis deja quelques années. La preuve en est que l'achat d'une nouvelle machine est arrivé pour moi et que je vais acheter un iMac 20' avec Radeon HD2600.. ca faisait que 3 ans que je planifiais un achat Mac, mais bon.. je vais ptet patienter jusqu'à la keynote pour voir les nouveaux produits !
Je vais peut-être vous étonner, mais j'ai toujours joué sur Mac depuis 1986. La plateforme a toujours eu des jeux dont nombre d'entre eux étaient uniquement Mac.

Au total j'ai acheté 70+ jeux Mac en 20 ans ...
Et des jeux fantastiques comme Myst, Myth ou Halo sont nés sur Mac
Vous pouvez jeter un coup d'oeil sur la MacGame Database : http://www.gamedb.com/ssps (pas loin de 1000+ jeux)
Encore un test de PC user ça !
pfff vendu !
Et bien c'est très intéressant ce dossier. Bravo !
Evidement ce ne sont pas des machines de gamers mais polyvalentes. C'est ce qu'il faut retenir...
Quand au MacPro sa mise à jour est attendue avec impatience.
Edit: nouveaux Mac Pro !
Toutes les configurations ont 8 coeurs, et la fréquence maximale est de 3,2 GHz et celle de base 2,8 GHz. Le prix de démarrage est de 2799$.
Ces machines ont un bus à 1600 MHz, utilisent de la DDR2 FB-DIMM 800 MHz.
La carte vidéo d'entrée de gamme est une Radeon HD 2600 dotée de 256 Mo de RAM. En option on peut avoir une Geforce 8800 GT 512 Mo ou une Quadro FX 5600 en ayant 1,5 Go !
Le bus PCI Express passe en 2.0 ce qui permet de doubler le débit maximum théorique.
Il y a deux connecteurs PCI-Express 2.0 16x et 2 en 4x.
Si l'Airport est encore en option, le Bluetooth 2.0 est maintenant de série ainsi que les claviers Alu.
Il est possible de prendre des disques SAS 15000T au lieu des disques SATA.
La mémoire de base est de 2 Go et peut-être poussée à 32 Go.
Le tout pour 5000 € sans ecran, genial.
Faut arreter, ce test démontre une fois de plus que l'on ne peut pas jouer sur MAC, sauf au jeux d'il y a 3 ans à la limite.
Et bien c'est très intéressant ce dossier. Bravo !
Evidement ce ne sont pas des machines de gamers mais polyvalentes. C'est ce qu'il faut retenir...
Quand au MacPro sa mise à jour est attendue avec impatience.
Wow, j'imprime et j'encadre
LVM aime ce qu'on fait sur les Macs :|
OMG ! que vois-je sur les captures WoW : c'est juste l'un des meilleurs druides en France ce mec.
Bravo PPC, vous avez vraiment des contacts de qualité. J'espère au moins qu'il a été payé grassement pour vous permettre de toucher à son personnage légendaire.
oui enfin LVM a toujours aimé ce que JE faisais sur les MACs
Comme quoi je fais bien de ne pas ceder a la tentation... Elle est grande pourtant...
Juste pour infos, je joue sur un iMac 24 Core2 Duo 2,33 - 3 Go - NVidia 7600Gt sous Windaube XP- et franchement je n'ai aucun pb pour jouer en 1600x1200 sur Crysis - GTR2 - Call of duty 4. Faut avouer que les jeux récents comme Crysis et Bioshock sont super gourmand, donc pas question de monter le niveau des détails graphiques. Il faut plutot les baisser. Mais bon ca reste agréable à jouer qd même, pas de lag, pas de ralentissement quand il y a 3000 monstres ....
Score 3DMark 2005 avec drivers BootCamp 1.4 : 5900 et quelques ...
@+
Tom
http://www.macintom.com
C'est consternant de voir que la meilleur façon de jouer avec un Mac c'est d'acheter Windows

Et qu'OSX soit incapable de tirer parti des capacités de certaines de leurs cartes graphique. Y'a encore du boulot pour eradiquer Windows de la planète
Personnellement, je suis passé à Mac (imac 24", 2.4GHz, 3 Go RAM) il y a 3 mois et je suis très satisfait de son utilisation avec les jeux qui m'intéressent sous Windows XP : je joue ainsi avec des performances excellentes à GTR2 et Flight Simulator X (pourtant hyper gourmand en ressources et qui fait "ramer" beaucoup de PC !), le tout en 1920*1200 mais sans anti-aliasing (capacité mémoire trop juste de la carte graphique).
Un point très important cependant, la carte graphique n'est pas une radéon mobility, mais bien une HD 2600 PRO, comme indiqué sur le site d'Apple. Il est vrai toutefois que bootcamp installe des drivers pour une radeon mobility (curieusement...) mais il est possible d'installer, via le gestionnaire de périphériques, les dernières versions des drivers de la 2600 PRO (téléchargés sur le site AMD/ATI) et là... les performances font un bond considérable : 30 à 50 % de plus en images/s pour les jeux que j'utilise.
A mon avis, il vaut mieux de toute façon utiliser winXP que vista qui est à la base nettement plus gourmand.
Donc pour moi, c'est le bonheur : la stabilité et les performances sous OSX pour la bureautique et le multi-média (photos, vidéos) et des performances très honorables dans des jeux pourtant réputés gourmands. J'aurai donc une conclusion moins mitigée que celle de l'article : sous windows, c'est largement aussi bien que bon nombre de PC, certes moins chers, mais qui ne peuvent pas bénéficier, eux, des performances de OSX et des suites logicielles installées sur Mac.
Personnellement, je suis passé à Mac (imac 24", 2.4GHz, 3 Go RAM) il y a 3 mois et je suis très satisfait de son utilisation avec les jeux qui m'intéressent sous Windows XP : je joue ainsi avec des performances excellentes à GTR2 et Flight Simulator X (pourtant hyper gourmand en ressources et qui fait "ramer" beaucoup de PC !), le tout en 1920*1200 mais sans anti-aliasing (capacité mémoire trop juste de la carte graphique).
Un point très important cependant, la carte graphique n'est pas une radéon mobility, mais bien une HD 2600 PRO, comme indiqué sur le site d'Apple. Il est vrai toutefois que bootcamp installe des drivers pour une radeon mobility (curieusement...) mais il est possible d'installer, via le gestionnaire de périphériques, les dernières versions des drivers de la 2600 PRO (téléchargés sur le site AMD/ATI) et là... les performances font un bond considérable : 30 à 50 % de plus en images/s pour les jeux que j'utilise.
A mon avis, il vaut mieux de toute façon utiliser winXP que vista qui est à la base nettement plus gourmand.
Donc pour moi, c'est le bonheur : la stabilité et les performances sous OSX pour la bureautique et le multi-média (photos, vidéos) et des performances très honorables dans des jeux pourtant réputés gourmands. J'aurai donc une conclusion moins mitigée que celle de l'article : sous windows, c'est largement aussi bien que bon nombre de PC, certes moins chers, mais qui ne peuvent pas bénéficier, eux, des performances de OSX et des suites logicielles installées sur Mac.
C'est bien une Mobility, désolé. Les données renvoyées pas le bios de la carte sont formelles (et les fréquences cohérentes).
J'utilise un iMac 24" Alu 2,8 Ghz avec la HD 2600 PRO / Mobility (on ne sait plus trop lol) 4 Go de RAM (3,25 reconnu sous XP PRO) pour bosser sous MacOS et o-pour jouer le soir sous XP... Et bie,n j'ai fini Crysis SANS PROBLEME AUCUN, par contre je ne suis pas resté en réso native bien évidemment... et il ne faut pas exagérer, le "flou" n'est pas si présent que ça, c'est bien moins visible en utilisation "vidéo" que bureautique... Sincérement à moins d'être collé à l'écran ça passe très très bien, avec le confort de jouer sur un 24 pouces quand même... J'ai poussé en réso 16/10 (1280x960 je crois) avec réglages en Medium et quelques autres en High (ceux qui utilisent le Proc qui est cadencé à 2,8 Ghz quand même, autant les utiliser ) et je n'ai jamais eu aucun ralentissement. M'enfin c'est sur qu'il ne faut pas être un hard core gamer, mais à l'occase ça passe nickel tant que l'on ai pas trop exigeant (auquel cas on s'achète une console).
Je ne mets pas en doute les tests faits pour cet article et le fait que la carte serait une mobility (d'après les données du BIOS mais alors... Apple nous aurait menti car son site parle bien d'une 2600 PRO) mais toujours est-il que si on installe les drivers de la HD 2600 PRO (après cela, le gestionnaire de périph affiche bien que la carte est une 2600 PRO...), ça marche BEAUCOUP mieux qu'avec les drivers d'origine livrés avec Bootcamp. Il serait intéressant que vous fassiez à nouveau certains tests après cette mise à jour.
D'une manière générale, étant sous wondows, on a tous l'habitude de veiller à faire des tests avec les derniers drivers... alors pour être cohérent, il faudrait faire la même chose avec le Mac sous windows, non ?
Bravo Pierre
Shirow je suis de ton avis, mon druide est excellent 
stoi le druide
![[:prosterne]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/prosterne.gif)