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Performances synthétiques

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Mémoire

Commençons avec quelques tests mémoires. Pour ce test, la mémoire utilisée est la fameuse Corsair 5400UL (2 x 512 Mo) qui a démontrée des capacités exceptionnelles. Voyons tout d’abord ce qui se passe du côté du FSB 800, celui qui intéressera la plupart d’entre nous puisque seuls les P4 Extreme Edition utilisent pour rappel le FSB 1067. Regardons tout d’abord l’influence des différents couples FSB/timings via ScienceMark 2.0 (qui a tendance à mesurer des débits plus faibles dans l’absolu que d’autres logiciels).

FSB 800

Première chose : ces mémoires Corsair sont les premières selon nous à vraiment justifier la migration de la DDR vers la DDR2. C’est en effet la première fois que nous pouvons activer un CAS de 2 sur ce type de barrettes, qui parviennent à le tenir jusqu’à 218 MHz réels ! Dans le même temps, ces barrettes sont également capables de monter jusqu’à 400 MHz (DDR2 800), en nécessitant toutefois un timing de 2T.

En pratique, les débits obtenus sont assez clairs : mise à part le mode 2T en DDR2 400, tous les modes se tiennent dans un mouchoir de poche. Le mode le plus intéressant à utiliser en pratique semble être le DDR2 533 3-2-2, à peine 0,4 % moins performant que la DDR2 667 qui devrait elle être autrement plus coûteuse à l’achat.

Mesurons maintenant l’influence semi-pratique de ces modes. Nous avons pour cela utilisé Doom 3 en 640*480, car s’il n’est pas le plus dépendant de la mémoire, il nous paraît plus représentatif des jeux à venir prochainement.

Les différences sont un peu plus palpables ici, avec 6 % de différence entre le meilleur réglage et le moins bon, DDR2 400 2T excepté. Le mode 533 3-2-2 se révèle ici aussi moins performant que le 667 3-2-2 : en fait, nous sommes précisément dans le cas représenté par le schéma de l’explication du QuickSync, à savoir que malgré la présence de cette unité le système rajoute un cycle lorsque la mémoire va trop vite par rapport au FSB.

FSB 1067

Passons maintenant au mode qui n’intéressera majoritairement que les overclockers, du moins dans un premier temps.

Les différences sont très nettement plus marquées ici ! C’est ici que la DDR2 667 3-2-2 tire sa légitimité, avec un débit mesuré 6 % supérieur à celui de la DDR2 533 3-2-2. On notera que le passage à un CAS 2 ne provoque qu’un léger gain malgré le fait que la DDR400 soit loin de subvenir aux besoins du FSB 1067. Alors que dans le même temps, en DDR533 le passage du CAS 4 au CAS 3 provoque un gain énorme de 10 % !

Sur Doom 3, de nouveau les différents réglages se retrouvent lissés, mais ce sont les mêmes que l’on retrouve en tête. A noter que le mode DDR2 533 3-2-2 est très légèrement supérieur au mode DDR2 667 4-4-4 en théorie comme en pratique.

Au final, la désynchronisation FSB/DDR apporte bien un léger plus car elle permet de palier au rendement un peu plus faible d’un contrôleur mémoire externe. Cela étant dit, il est clair qu’il est inutile de dépasser le ratio 3/4 pour le FSB 800, et le ratio 4/5 pour le FSB 1067. Le mode synchronisé reste toutefois une bonne alternative, car vu la différence de prix entre les différents types de DDR2, il vaut mieux passer à la carte graphique ou au CPU de niveau supérieure suivant le cas.

nForce 4 IE – i925 XE

Terminons avec une rapide comparaison entre les deux chipsets cette fois :

En fait, on se rend rapidement compte en faisant ces tests qu’à réglage équivalent entre les deux chipsets, les débits mémoire sont identiques - aux incertitudes du benchmark près -, ce qui est très logique. Là où se distingue le nForce 4 IE, c’est par sa possibilité d’aller plus loin en FSB comme en timings (CAS 2 absent sur le P5ADE2), et de gérer plus de ratios ce qui permet un affinage plus précis de la fréquence RAM indépendamment de celle du FSB. On pouvait cependant espérer un peu mieux en pratique vu la présence du DASP 3.0.

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Commentaires
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cyberboris 14/04/2005 02:45
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Très bon article, bravo, mais qui prouve malheureusement que le nForce 4 SLI IE n'est pas la révolution attendue pour changer de configuration. Sauf à vouloir utiliser le SLI.....

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